本篇文章给大家谈谈java悬浮窗,以及java悬浮窗布局对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、安卓悬浮窗可以通过子线程实现吗2、iapp 悬浮窗权限3、基于 EasyFloat 实现应用内全局悬浮窗4、Android桌面悬浮窗效果怎么实现5、android java 怎么设置悬浮窗(悬浮窗是一个activity)上组件的属性,和按钮的点击6、点击一个ImageView让它至于控件的最前面,该如何处理
安卓悬浮窗可以通过子线程实现吗
在子线程中刷新UI有三种方法:方法一:用Handler 1、主线程中定义Handler:pre t=”code” l=”java” Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 0:
//完成主界面更新,拿到数据
String data = (String)msg.obj;
updateWeather();
textView.setText(data);
break;
default:
break;
}
}
}; 2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新: pre t=”code” l=”java” private void updateWeather() {
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;
mHandler.sendEmptyMessage(0);
//需要数据传递,用下面方法;
Message msg =new Message();
msg.obj = “数据”;//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等
mHandler.sendMessage(msg);
}
}).start();
} 方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;
方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新UI 在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: pre t=”code” l=”java” new Thread() {
public void run() {
//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;
runOnUiThread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
//更新UI
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
}.start(); 如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用; pre t=”code” l=”java” Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
activity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
}); 这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;
方法三:View.post(Runnable r) pre t=”code” l=”java” imageView.post(new Runnable(){
@Override
public void run() {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;
总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;
iapp 悬浮窗权限
判断有没有悬浮窗权限,没有就跳转到权限设置界面
可以放到myu模块里面调用
对于一些必须要有悬浮窗权限才能实现的功能
//判断悬浮窗权限
java(uxfqx,null,”android.provider.Settings.canDrawOverlays”,”android.content.Context”,activity)
//tw(uxfqx)
f(uxfqx==false)
{
sit(a, “action”, “android.intent.action.VIEW”)
sit(a, “action”, “android.settings.action.MANAGE_OVERLAY_PERMISSION”)
cls(“android.content.ContextWrapper”,类)
javax(one,activity,类,”getPackageName”)
ss(“package:”+one,pk)
sit(a, “data”, pk)
uit(a, “chooser”, “设置悬浮窗权限”)
tw(“请打开悬浮窗权限”)
}
else
{
syso(“悬浮窗权限正常”)
}
————————————空城旧念————————-
基于 EasyFloat 实现应用内全局悬浮窗
由于项目需求,需要实现一个应用内悬浮窗功能,要求是:
经过搜索,我发现了一个第三方库EasyFloat( ),功能相当强大。
EasyFloat支持四种悬浮窗:
那么问题来了,我要实现的功能是应用内的悬浮窗,回到桌面后没必要继续显示悬浮窗。所以我并不想申请悬浮窗权限。何况由于不同安卓手机系统的限制,悬浮窗权限没有一个统一的申请方式,需要针对不同手机系统做单独适配,测试起来也麻烦。
既然 CURRENT_ACTIVITY 不需要权限,那么有没有办法通过 CURRENT_ACTIVITY 来实现应用内全局悬浮窗呢?
思路:
经过测试,这个方案完全可行。以下是实现步骤:
App.java:
layout_float_window.xml:
实现效果:
期间遇到一个编译错误:
查询资料得知,这是由于EasyFloat是kotlin实现的,而我的工程是java开发的,根据 , 加上kotlin相关支持即可。
效果图:
App.java:
Utils.java:
最终实现效果:
完整源码地址:
Android桌面悬浮窗效果怎么实现
可以根据项目需要改变其相应布局。
package com.zk.me;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private WindowManager windowManager = null;
private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = null;
private MyFloatView floatView = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 取消标题栏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 全屏
setContentView(R.layout.activity_main);
createView();
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口
}
private void createView() {
floatView = new MyFloatView(getApplicationContext());
floatView.setOnClickListener(this);
ImageView view = new ImageView(this);
view.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
floatView.addView(view); // 这里简单的用自带的icon来做演示
windowManager = (WindowManager) getApplicationContext()
.getSystemService(“window”);
// 设置LayoutParams(全局变量)相关参数
windowManagerParams = ((FloatApplication) getApplication())
.getWindowParams();
windowManagerParams.type = 2003; // 设置window type
// windowManagerParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明
// 设置Window flag
windowManagerParams.flags = 40;
windowManagerParams.format = 1;
// 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标
windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
// 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
windowManagerParams.x = 0;
windowManagerParams.y = 0;
// 设置悬浮窗口长宽数据
windowManagerParams.width = 40;
windowManagerParams.height = 40;
// 显示myFloatView图像
windowManager.addView(floatView, windowManagerParams);
}
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(this, “Clicked”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
openCLD(“com.jovian.android.pqgl”, getApplicationContext());
}
public static void openCLD(String packageName, Context context) {// 打开移动警务应用
PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
PackageInfo pi = null;
try {
pi = packageManager.getPackageInfo(packageName, 0);
} catch (NameNotFoundException e) {
}
Intent resolveIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
resolveIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
resolveIntent.setPackage(packageName);
ListResolveInfo apps = packageManager.queryIntentActivities(
resolveIntent, 0);
ResolveInfo resolveinfo = apps.iterator().next();
if (resolveinfo != null) {
String className = resolveinfo.activityInfo.name;
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
ComponentName cn = new ComponentName(packageName, className);
intent.setComponent(cn);
context.startActivity(intent);
}
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
}
package com.zk.me;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.LinearLayout;
public class MyFloatView extends LinearLayout {
private float mTouchX;
private float mTouchY;
private float x;
private float y;
private float mStartX;
private float mStartY;
private OnClickListener mClickListener;
private WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext()
.getApplicationContext().getSystemService(“window”);
// 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性
private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = ((FloatApplication) getContext()
.getApplicationContext()).getWindowParams();
public MyFloatView(Context context) {
super(context);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 获取到状态栏的高度
Rect frame = new Rect();
getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
int statusBarHeight = frame.top;
System.out.println(“statusBarHeight:” + statusBarHeight);
// 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() – statusBarHeight; // statusBarHeight是系统状态栏的高度
Log.i(“tag”, “currX” + x + “====currY” + y);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 捕获手指触摸按下动作
// 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点
mTouchX = event.getX();
mTouchY = event.getY();
mStartX = x;
mStartY = y;
Log.i(“tag”, “startX” + mTouchX + “====startY” + mTouchY);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 捕获手指触摸移动动作
updateViewPosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: // 捕获手指触摸离开动作
updateViewPosition();
mTouchX = mTouchY = 0;
if ((x – mStartX) 5 (y – mStartY) 5) {
if (mClickListener != null) {
mClickListener.onClick(this);
}
}
break;
}
return true;
}
@Override
public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
this.mClickListener = l;
}
private void updateViewPosition() {
// 更新浮动窗口位置参数
windowManagerParams.x = (int) (x – mTouchX);
windowManagerParams.y = (int) (y – mTouchY);
windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新显示
}
}
android java 怎么设置悬浮窗(悬浮窗是一个activity)上组件的属性,和按钮的点击
@Override
public void onClick(View v) {
final EditText et = new EditText(context) ;
new AlertDialog.Builder(context)
.setTitle(“说明”)
.setMessage(“单个页卡内按钮事件测试”)
.setView(et)
.setPositiveButton(“确定”,
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(context, “单击确定按钮”, Toast.LENGTH_LONG).show() ;
}
}).setNegativeButton(“取消”,null).show();
}
点击一个ImageView让它至于控件的最前面,该如何处理
先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。
WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:
type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。
flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。
gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。
x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。
width值用于指定悬浮窗的宽度。
height值用于指定悬浮窗的高度。
创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入uses-permission android:name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW” /
原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:
[html] view plain copy
RelativeLayout xmlns:android=””
xmlns:tools=””
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
tools:context=”.MainActivity”
Button
android:id=”@+id/start_float_window”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:text=”Start Float Window”
/Button
/RelativeLayout
然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
[html] view plain copy
?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?
LinearLayout
xmlns:android=””
android:id=”@+id/small_window_layout”
android:layout_width=”60dip”
android:layout_height=”25dip”
android:background=”@drawable/bg_small”
TextView
android:id=”@+id/percent”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
android:gravity=”center”
android:textColor=”#ffffff”
/
/LinearLayout
再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:
[html] view plain copy
?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?
LinearLayout
xmlns:android=””
android:id=”@+id/big_window_layout”
android:layout_width=”200dip”
android:layout_height=”100dip”
android:background=”@drawable/bg_big”
android:orientation=”vertical”
Button
android:id=”@+id/close”
android:layout_width=”100dip”
android:layout_height=”40dip”
android:layout_gravity=”center_horizontal”
android:layout_marginTop=”12dip”
android:text=”关闭悬浮窗”
/
Button
android:id=”@+id/back”
android:layout_width=”100dip”
android:layout_height=”40dip”
android:layout_gravity=”center_horizontal”
android:text=”返回”
/
/LinearLayout
两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。
然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:
[java] view plain copy
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);
startService(intent);
finish();
}
});
}
}
这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。
关于java悬浮窗和java悬浮窗布局的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。