java悬浮窗(java悬浮窗布局)

本篇文章给大家谈谈java悬浮窗,以及java悬浮窗布局对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、安卓悬浮窗可以通过子线程实现吗2、iapp 悬浮窗权限3、基于 EasyFloat 实现应用内全局悬浮窗4、Android桌面悬浮窗效果怎么实现5、android java 怎么设置悬浮窗(悬浮窗是一个activity)上组件的属性,和按钮的点击6、点击一个ImageView让它至于控件的最前面,该如何处理

安卓悬浮窗可以通过子线程实现吗

在子线程中刷新UI有三种方法:方法一:用Handler 1、主线程中定义Handler:pre t=”code” l=”java” Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

switch (msg.what) {

case 0:

//完成主界面更新,拿到数据

String data = (String)msg.obj;

updateWeather();

textView.setText(data);

break;

default:

break;

}

}

}; 2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新: pre t=”code” l=”java” private void updateWeather() {

new Thread(new Runnable(){

@Override

public void run() {

//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;

mHandler.sendEmptyMessage(0);

//需要数据传递,用下面方法;

Message msg =new Message();

msg.obj = “数据”;//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等

mHandler.sendMessage(msg);

}

}).start();

} 方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;

方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新UI 在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: pre t=”code” l=”java” new Thread() {

public void run() {

//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;

runOnUiThread(new Runnable(){

@Override

public void run() {

//更新UI

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

});

}

}.start(); 如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用; pre t=”code” l=”java” Activity activity = (Activity) imageView.getContext();

activity.runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

}); 这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;

方法三:View.post(Runnable r) pre t=”code” l=”java” imageView.post(new Runnable(){

@Override

public void run() {

imageView.setImageBitmap(bitmap);

}

});这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;

总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;

java悬浮窗(java悬浮窗布局)

iapp 悬浮窗权限

判断有没有悬浮窗权限,没有就跳转到权限设置界面

可以放到myu模块里面调用

对于一些必须要有悬浮窗权限才能实现的功能

//判断悬浮窗权限

java(uxfqx,null,”android.provider.Settings.canDrawOverlays”,”android.content.Context”,activity)

//tw(uxfqx)

f(uxfqx==false)

{

  sit(a, “action”, “android.intent.action.VIEW”)

  sit(a, “action”, “android.settings.action.MANAGE_OVERLAY_PERMISSION”)

  cls(“android.content.ContextWrapper”,类)

  javax(one,activity,类,”getPackageName”)

  ss(“package:”+one,pk)

  sit(a, “data”, pk)

  uit(a, “chooser”, “设置悬浮窗权限”)

  tw(“请打开悬浮窗权限”)

}

else

{

  syso(“悬浮窗权限正常”)

}

————————————空城旧念————————-

基于 EasyFloat 实现应用内全局悬浮窗

由于项目需求,需要实现一个应用内悬浮窗功能,要求是:

经过搜索,我发现了一个第三方库EasyFloat( ),功能相当强大。

EasyFloat支持四种悬浮窗:

那么问题来了,我要实现的功能是应用内的悬浮窗,回到桌面后没必要继续显示悬浮窗。所以我并不想申请悬浮窗权限。何况由于不同安卓手机系统的限制,悬浮窗权限没有一个统一的申请方式,需要针对不同手机系统做单独适配,测试起来也麻烦。

既然 CURRENT_ACTIVITY 不需要权限,那么有没有办法通过 CURRENT_ACTIVITY 来实现应用内全局悬浮窗呢?

思路:

经过测试,这个方案完全可行。以下是实现步骤:

App.java:

layout_float_window.xml:

实现效果:

期间遇到一个编译错误:

查询资料得知,这是由于EasyFloat是kotlin实现的,而我的工程是java开发的,根据 , 加上kotlin相关支持即可。

效果图:

App.java:

Utils.java:

最终实现效果:

完整源码地址:

Android桌面悬浮窗效果怎么实现

可以根据项目需要改变其相应布局。

package com.zk.me;

import java.util.List;

import android.app.Activity;

import android.content.ComponentName;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import android.content.pm.PackageInfo;

import android.content.pm.PackageManager;

import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;

import android.content.pm.ResolveInfo;

import android.os.Bundle;

import android.view.Gravity;

import android.view.Menu;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.view.Window;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

private WindowManager windowManager = null;

private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = null;

private MyFloatView floatView = null;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 取消标题栏

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);// 全屏

setContentView(R.layout.activity_main);

createView();

}

public void onDestroy() {

super.onDestroy();

// 在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口

}

private void createView() {

floatView = new MyFloatView(getApplicationContext());

floatView.setOnClickListener(this);

ImageView view = new ImageView(this);

view.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);

floatView.addView(view); // 这里简单的用自带的icon来做演示

windowManager = (WindowManager) getApplicationContext()

.getSystemService(“window”);

// 设置LayoutParams(全局变量)相关参数

windowManagerParams = ((FloatApplication) getApplication())

.getWindowParams();

windowManagerParams.type = 2003; // 设置window type

// windowManagerParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明

// 设置Window flag

windowManagerParams.flags = 40;

windowManagerParams.format = 1;

// 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标

windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;

// 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值

windowManagerParams.x = 0;

windowManagerParams.y = 0;

// 设置悬浮窗口长宽数据

windowManagerParams.width = 40;

windowManagerParams.height = 40;

// 显示myFloatView图像

windowManager.addView(floatView, windowManagerParams);

}

public void onClick(View v) {

Toast.makeText(this, “Clicked”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

openCLD(“com.jovian.android.pqgl”, getApplicationContext());

}

public static void openCLD(String packageName, Context context) {// 打开移动警务应用

PackageManager packageManager = context.getPackageManager();

PackageInfo pi = null;

try {

pi = packageManager.getPackageInfo(packageName, 0);

} catch (NameNotFoundException e) {

}

Intent resolveIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);

resolveIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);

resolveIntent.setPackage(packageName);

ListResolveInfo apps = packageManager.queryIntentActivities(

resolveIntent, 0);

ResolveInfo resolveinfo = apps.iterator().next();

if (resolveinfo != null) {

String className = resolveinfo.activityInfo.name;

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);

intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);

intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

ComponentName cn = new ComponentName(packageName, className);

intent.setComponent(cn);

context.startActivity(intent);

}

}

@Override

protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

return true;

}

}

package com.zk.me;

import android.content.Context;

import android.graphics.Rect;

import android.util.Log;

import android.view.Gravity;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.LinearLayout;

public class MyFloatView extends LinearLayout {

private float mTouchX;

private float mTouchY;

private float x;

private float y;

private float mStartX;

private float mStartY;

private OnClickListener mClickListener;

private WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext()

.getApplicationContext().getSystemService(“window”);

// 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性

private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = ((FloatApplication) getContext()

.getApplicationContext()).getWindowParams();

public MyFloatView(Context context) {

super(context);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// 获取到状态栏的高度

Rect frame = new Rect();

getWindowVisibleDisplayFrame(frame);

int statusBarHeight = frame.top;

System.out.println(“statusBarHeight:” + statusBarHeight);

// 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点

x = event.getRawX();

y = event.getRawY() – statusBarHeight; // statusBarHeight是系统状态栏的高度

Log.i(“tag”, “currX” + x + “====currY” + y);

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 捕获手指触摸按下动作

// 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点

mTouchX = event.getX();

mTouchY = event.getY();

mStartX = x;

mStartY = y;

Log.i(“tag”, “startX” + mTouchX + “====startY” + mTouchY);

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 捕获手指触摸移动动作

updateViewPosition();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP: // 捕获手指触摸离开动作

updateViewPosition();

mTouchX = mTouchY = 0;

if ((x – mStartX) 5 (y – mStartY) 5) {

if (mClickListener != null) {

mClickListener.onClick(this);

}

}

break;

}

return true;

}

@Override

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {

this.mClickListener = l;

}

private void updateViewPosition() {

// 更新浮动窗口位置参数

windowManagerParams.x = (int) (x – mTouchX);

windowManagerParams.y = (int) (y – mTouchY);

windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新显示

}

}

android java 怎么设置悬浮窗(悬浮窗是一个activity)上组件的属性,和按钮的点击

@Override

public void onClick(View v) {

final EditText et = new EditText(context) ;

new AlertDialog.Builder(context)

.setTitle(“说明”)

.setMessage(“单个页卡内按钮事件测试”)

.setView(et)

.setPositiveButton(“确定”,

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

Toast.makeText(context, “单击确定按钮”, Toast.LENGTH_LONG).show() ;

}

}).setNegativeButton(“取消”,null).show();

}

点击一个ImageView让它至于控件的最前面,该如何处理

先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。

WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

width值用于指定悬浮窗的宽度。

height值用于指定悬浮窗的高度。

创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入uses-permission android:name=”android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW” /

原理介绍完了,下面我们开始用代码实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做360FloatWindowDemo。然后写一下布局文件,布局文件非常简单,只有一个按钮,打开或新建activity_main.xml,加入如下代码:

[html] view plain copy

RelativeLayout xmlns:android=””

xmlns:tools=””

android:layout_width=”fill_parent”

android:layout_height=”fill_parent”

tools:context=”.MainActivity”

Button

android:id=”@+id/start_float_window”

android:layout_width=”fill_parent”

android:layout_height=”wrap_content”

android:text=”Start Float Window”

/Button

/RelativeLayout

然后再新建一个名为float_window_small.xml的布局文件,用于做为小悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

[html] view plain copy

?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?

LinearLayout

xmlns:android=””

android:id=”@+id/small_window_layout”

android:layout_width=”60dip”

android:layout_height=”25dip”

android:background=”@drawable/bg_small”

TextView

android:id=”@+id/percent”

android:layout_width=”fill_parent”

android:layout_height=”fill_parent”

android:gravity=”center”

android:textColor=”#ffffff”

/

/LinearLayout

再新建一个名为float_window_big.xml的布局文件,用于做为大悬浮窗的布局,在其中加入如下代码:

[html] view plain copy

?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?

LinearLayout

xmlns:android=””

android:id=”@+id/big_window_layout”

android:layout_width=”200dip”

android:layout_height=”100dip”

android:background=”@drawable/bg_big”

android:orientation=”vertical”

Button

android:id=”@+id/close”

android:layout_width=”100dip”

android:layout_height=”40dip”

android:layout_gravity=”center_horizontal”

android:layout_marginTop=”12dip”

android:text=”关闭悬浮窗”

/

Button

android:id=”@+id/back”

android:layout_width=”100dip”

android:layout_height=”40dip”

android:layout_gravity=”center_horizontal”

android:text=”返回”

/

/LinearLayout

两个悬浮窗布局文件中用到的图片资源,大家可以随便找点图片来代替,同时我会给出源码,大家也可以从源码中取出。

然后打开或创建MainActivity,这是项目的主界面,在里面加入如下代码:

[java] view plain copy

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);

startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View arg0) {

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class);

startService(intent);

finish();

}

});

}

}

这里可以看到,MainActivity的代码非窗简单,就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。创建悬浮窗的逻辑都交给服务去做了。

关于java悬浮窗和java悬浮窗布局的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本文来自投稿,不代表【】观点,发布者:【

本文地址: ,如若转载,请注明出处!

举报投诉邮箱:253000106@qq.com

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2024年4月3日 11:54:22
下一篇 2024年4月3日 12:00:41

相关推荐

  • 深入java虚拟机pdf,深入java虚拟机 中村成洋 pdf

    在linux环境下,java怎么实现从word格式转换为pdf格式 //设置当前使用的打印机,我的Adobe Distiller打印机名字为 Adobe PDF wordCom.setProperty( ActivePrinter , new Variant( Adobe PDF ));//设置printout的参数,将word文档打印为postscript…

    2024年5月23日
    4400
  • java截取指定长度字符串,java截取指定字符串之后的

    java中如何截取字符串中的指定一部分 第一个参数是开始截取的字符位置。(从0开始)第二个参数是结束字符的位置+1。(从0开始)indexof函数的作用是查找该字符串中的某个字的位置,并且返回。 int end);截取s中从begin开始至end结束时的字符串,并将其赋值给s;split讲解:java.lang.string.split split 方法 将…

    2024年5月23日
    4200
  • java绑定一个端口,java使用端口

    java如何多个service共用一个端口 你如果有多个项目的话,你可以把多个项目放到一个tomcat里面,这样端口相同使用项目名称来进行区分项目。你如果非要使用同一个,你也可以配置不同的域名导向不同的项目。就是访问的域名不同转接到的项目不同。 如果需要同时启动多个程序,要么修改tomcat的配置文件中的监听端口。要么修改jar包程序的监听端口。不能在一台服…

    2024年5月23日
    3400
  • java多线程并发编程基础,Java多线程并发执行返回

    电脑培训分享Java并发编程:核心理论 电脑培训发现本系列会从线程间协调的方式(wait、notify、notifyAll)、Synchronized及Volatile的本质入手,详细解释JDK为我们提供的每种并发工具和底层实现机制。 人们开始意识到了继承的众多缺点,开始努力用聚合代替继承。软件工程解决扩展性的重要原则就是抽象描述,直接使用的工具就是接口。接…

    2024年5月23日
    4600
  • 自学java找工作,自学java找工作需要包装简历吗

    自学java学多久可以找到工作 1、自学Java至少需要一年以上的时间才能达到找工作的水平。报班培训四到六个月的时间就可以找到一份不错的工作。 2、自学Java至少需要一年以上的时间才能达到找工作的水平。 3、如果要想找到一份Java相关的工作,需要至少学习5-6个月时间才能就业。Java开发需要掌握一些基础的编程语言知识,比如掌握面向对象的编程思想、基本的…

    2024年5月23日
    4300
  • java左移右移,java 左移

    java位移问题 1、思路:直接用Integer类的bit运算操作。 2、移位操作:左移:向左移位,符号后面的数字是移了多少位,移的位用0补齐,例如2进制数01111111左移一位后变为11111110,移位是字节操作。 3、Java 位运算 Java 位运算[转]一,Java 位运算表示方法: 在Java语言中,二进制数使用补码表示,最高位为符号位,正数的…

    2024年5月23日
    4100
  • java技术规范,java规范性要求

    现在主流的JAVA技术是什么? java最流行开发技术程序员必看 1 、Git Git一直是世界上最受欢迎的Java工具之一,也是Java开发人员最杰出的工具之一。Git是一个开源工具,是-种出色的分布式版本控制解决方案。 (1).Java基础语法、数组、类与对象、继承与多态、异常、范型、集合、流与文件、反射、枚举、自动装箱和注解。(2).Java面向对象编…

    2024年5月23日
    4000
  • javasocket编程,Java socket编程中,禁用nagle算法的参数

    Java进行并发多连接socket编程 1、Java可利用ServerSocket类对外部客户端提供多个socket接口。基本的做法是先创建一个ServerSocket实例,并绑定一个指定的端口,然后在这个实例上调用accept()方法等待客户端的连接请求。 2、Socket socket=server.accept(0;Thread handleThrea…

    2024年5月23日
    4600
  • java死亡,java死代码是什么意思

    我的世界传送回死亡点指令是什么? 1、下面就让我们一起来了解一下吧:我的世界回到死的地方的指令是输入/back,就可以回到死亡地点了,当然也可以看信标,因为死亡后会有一道光集中在死亡点,只要循着光就可以找到目的地了。 2、在服务器中的指令 首先打开指令台,在指令行输入“/back”就可以回到自己的死亡地点了。在单人游戏中的指令 在单人游戏中,您无法直接返回到…

    2024年5月23日
    4800
  • myeclipse能部署java工程么,myeclipse支持jdk18

    myeclipse如何建java文件 1、点击【File】—【New】–【Class】在如下界面,输入Class的名字,如Test,点击【Finish】。Test.java文件创建成功。 2、点击【File】—【New】–【Class】 在如下界面,输入Class的名字,如Test,点击【Finish】。 Te…

    2024年5月23日
    3900

发表回复

登录后才能评论



关注微信