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1、JAVA课程设计 彩票号码产生器2、如果你中彩票中了二等奖应该去哪里领奖?3、求IT大能帮忙写个小Java软件,关于显示随机数的,类似彩票的,全部家当奉上啦!!!4、请问又名开头风景的伴奏,叫什么名字,或者在哪里可以下到,谢谢
JAVA课程设计 彩票号码产生器
我这有个超级大乐透的代码在控制台输出的 还没有统计奖项概率 希望可以帮到你 :1.先说下思路 a.声明2个数组和2个变量数组分别放前区的35个数和后区的12个数,变量分别为这两个数组的长度 b.首先随机获得前区的5个号码:Random .nextInt(前区长度的变量) 获得随机数,找到第一个数组中下标为这个随机数的元素,取出放在变量中. 这 儿可以判断格式 的.可以用正则表达式判断是否为各位数,如果是的话就补全0.然后移除数组中这个元素.当然存储数组的变量要减去1的然后重复以上的4次这样就获得了1-35中5个不重复的数字. c.同上. 2.附代码SuperJoyful.javaimport java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;/**
* 以下是模拟一个超级大乐透随机选号功能,严格按概率生成
* @author Jack
*
*/
public class SuperJoyful {
// 声明一个List用于存放前区号码
private ListInteger objFrontList = new ArrayListInteger();
// 声明一个List用于存放后区号码
private ListInteger objBackList = new ArrayListInteger();
// 声明一个正则表达式对象,用于匹配是否是一位数字,用于输出时验证
Pattern objP = Pattern.compile(“\\d”);
// 所要操作的字符串
Matcher objM = null;
String[] Front = new String[5];
String[] Back = new String[2]; // 初始化摇奖号码
public void init() {
for (int i = 1; i = 35; i++) {
objFrontList.add(i);
}
for (int i = 1; i = 12; i++) {
objBackList.add(i);
}
} // 开始摇奖
public void beginLottery() {
Random objRandom = new Random();
int nFrontCount = 35; // 前区号码总数
int nBackCount = 12; // 后区号码总数 // 摇奖前先清空LIST,再初始化
objFrontList.clear();
//System.out.println(objFrontList);
objBackList.clear();
//System.out.println(objBackList);
this.init();
/**
* 产生5个前区号码
*/
for (int i = 0; i 5; i++) {
//System.out.println(“nFrontCount:”+nFrontCount);
// 初始时有35个前区号,随机产生一个索引
int nIndex = objRandom.nextInt(nFrontCount);
// 将选出的号码暂时存放在变量中,带正则表达式验证
int nTemp = objFrontList.get(nIndex);
String strTemp = new Integer(nTemp).toString();
// 将获得的号码与正则表达式匹配
objM = objP.matcher(strTemp);
boolean flag = objM.matches();
// 如果是一位数,则在前面补零
if (flag) {
Front[i] = (“0″ + strTemp + ” “);
} else {
Front[i] = (strTemp + ” “);
}
// 删除LIST中该索引处的号码,因为选出一个就不再放回
objFrontList.remove(nIndex);
// 号码总数减少一个
nFrontCount–;
}
Arrays.sort(Front);
for (int n = 0; n Front.length; n++) {
System.out.print(Front[n] + “\t”);
}
System.out.print(“+ “);
/**
* 产生2个后区号码
*/
for (int i = 0; i 2; i++) {
//System.out.println(“nBackCount:”+nBackCount);
// 初始时有12个后区号,随机产生一个索引
int nIndex = objRandom.nextInt(nBackCount);
// 将选出的号码暂时存放在变量中,带正则表达式验证
int nTemp = objBackList.get(nIndex);
String strTemp = new Integer(nTemp).toString();
// 将获得的号码与正则表达式匹配
objM = objP.matcher(strTemp);
boolean flag = objM.matches();
// 如果是一位数,则在前面补零
if (flag) {
Back[i] = (“0″ + strTemp + ” “);
} else {
Back[i] = (strTemp + ” “);
}
// 删除LIST中该索引处的号码,因为选出一个就不再放回
objBackList.remove(nIndex);
// for(int n = 0; nobjBackList.size();n++){
// System.out.println(“objBackList:”+objBackList.get( n ));
// }
// 号码总数减少一个
nBackCount–;
}
Arrays.sort(Back);
for (int n = 0; n Back.length; n++) {
System.out.print(Back[n] + “\t”);
}
// 产生一注后回车
System.out.println(“”);
} // 按要求输出多少注彩票
public void outPutLottery(int vnCount) {
for (int i = 0; i vnCount; i++) {
this.beginLottery();
}
} /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
SuperJoyful objSJ = new SuperJoyful();
EnterConsole objEC = new EnterConsole();
// 声明一个正则表达式对象,用于匹配是否是数字
Pattern objP = Pattern.compile(“\\d{1,}”);
// 所要操作的字符串
Matcher objM = null;
// 接收控制台输入
String objTemp = (String) objEC.printConsole();
//String strTemp = (String)objTemp;
objM = objP.matcher(objTemp);
boolean flag = objM.matches();
int nTemp = 0;
if (flag) {
nTemp = new Integer(objTemp);
} else {
System.out.println(“对不起,只能输入数字!”);
}
objSJ.outPutLottery(nTemp);
}
}EnterConsole.javaimport java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class EnterConsole
{
public Object printConsole(){
System.out.print(“请输入你要随机选取多少注,确认回车即可:”);
BufferedReader objBR = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String strValue = null;
try
{
strValue = (String)objBR.readLine();
}
catch ( IOException e )
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return strValue;
}
}
如果你中彩票中了二等奖应该去哪里领奖?
二等奖去市福彩中心兑奖。双色球一等奖去省福彩中心兑奖,三等奖到六等奖到彩票站领奖。
双色球兑奖规则:
第二十六条双色球兑奖当期有效。中奖者应当自开奖之日起60个自然日内,持中奖彩票到指定的地点兑奖。逾期未兑奖视为弃奖,弃奖奖金纳入彩票公益金。
第二十七条中奖彩票为中奖凭证,中奖彩票因玷污、损坏等原因不能正确识别的,不能兑奖。
第二十八条兑奖机构可以查验中奖者的中奖彩票及有效身份证件,中奖者兑奖时应予配合。
购买者具体规定如下
1、红色球号码复式:是指从红色球号码中选择7个号码以上(含7个号码),从蓝色球号码中选择1个号码,组合为多注单式投注号码的投注;
2、蓝色球号码复式:是指从红色球号码中选择6个号码,从蓝色球号码中选择2个号码以上(含2个号码),组合为多注单式投注号码的投注;
3、全复式:是指从红色球号码中选择7个号码以上(含7个号码),从蓝色球号码中选择2个号码以上(含2个号码),组合为多注单式投注号码的投注。
以上内容参考 百度百科-双色球
求IT大能帮忙写个小Java软件,关于显示随机数的,类似彩票的,全部家当奉上啦!!!
写了一个简单的实现,有啥需要自己改动,供参考
public class Lottery extends JPanel implements Runnable{
private JTextField[] textFields= new JTextField[7];
Image image ;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
JFrame f = new JFrame(“彩票模拟”);
Lottery l = new Lottery();
f.setContentPane(l);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
f.setDefaultCloseOperation(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public Lottery() {
Font font = new Font(“宋体”,Font.BOLD,32);
this.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel panel = new JPanel();
panel.setOpaque(false);
this.add(panel, BorderLayout.CENTER);
for (int i = 0; i textFields.length; i++) {
textFields[i] = new JTextField(2);
textFields[i].setOpaque(false);
textFields[i].setFont(font);
textFields[i].setForeground(Color.ORANGE);
textFields[i].setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER);
panel.add(textFields[i]);
}
JPanel panel_1 = new JPanel();
panel_1.setOpaque(false);
this.add(panel_1, BorderLayout.SOUTH);
JButton btn = new JButton(“Start”);
btn.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Thread t = new Thread(Lottery.this);
t.start();
}
});
btn.setContentAreaFilled(false);
btn.setFont(font);
btn.setForeground(Color.BLUE);
panel_1.add(btn);
try {
URL url = new URL(“”);
image = ImageIO.read(url);
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
this.setPreferredSize(new Dimension(image.getWidth(null)/2, image.getHeight(null)/2));
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
g.drawImage(image, 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), null);
}
@Override
public void run() {
Random r = new Random();
int i = 0;
while(i 200){
for(int j = 0; j textFields.length; j++){
textFields[j].setText(r.nextInt(10)+””);
}
try {
Thread.sleep(10);
i++;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
请问又名开头风景的伴奏,叫什么名字,或者在哪里可以下到,谢谢
《假如爱有天意》是一部韩国的爱情电影.它是用的卡农众多版本的其中一个来做插曲,具体所用的卡农版本是为了纪念帕海贝尔诞辰350周年,而推出的特别版CD《卡农绝赞》的第一首:《01 室内管弦版卡农》—1970年代电台点播的最爱 百雅(指挥)百雅室内乐团
而不是钢琴版本
“卡农”是现今为止最受全世界所喜爱的古典音乐作品,这首曲子称霸美国告示牌流行音乐排行榜长达百周以上,还曾数度刷新流行乐团披头四“冲榜”的速度。它很神奇,因为很多人也许念不出曲名,可是却能把旋律哼完。
从电视广告、广播、婚丧喜庆、拔牙看病、百货公司、书店、饭店、手机铃声下载,甚至连流行歌手伍思凯的歌,你都听得到“卡农”。所以说,古典音乐是最经得起时间考验的流行歌,可真的是一点也没错。
“卡农”并不是曲子的名字,而是一种音乐曲式,照字面上是“轮唱”的意思。简单说,就是有好几个声部的旋律重复出现,交织着演奏,互相追随,让人有无限延伸的感觉。
“卡农”全长仅五分钟,虽然是一首精美的小品,却让帕海贝尔一辈子名留古今,如果他还在世的话,那可能是全世界版税收入最高的音乐家。
卡农旋律简单朴实,可是具备精密完美的音乐结构,十足表现出对位法的严谨与平衡。值得一提的是,它的低音部只有八个音符组成同一组旋律,从头到尾重覆了28次,不但是一首男女老少雅俗共赏的曲子,也是初次接触古典音乐的最佳入门曲。
卡农旋律简单朴实,可是具备精密完美的音乐结构,十足表现出对位法的严谨与平衡。值得一提的是,它的低音部只有八个音符组成同一组旋律,从头到尾重覆了28次,不但是一首男女老少雅俗共赏的曲子,也是初次接触古典音乐的最佳入门曲。
卡农这个词Canon(当然,也是日本佳能公司的的英文名),原意是指教规,宗教法规或者经典之意,(这是一个GRE单词。)卡农原来的意思是“规则”,在音乐上是指复调音乐的一种写作技法。它的特点是:各个声部有规则地互相模仿。也就是后面的声部按一定的时间距离依次模仿前一声部的旋律。用卡农手法写成的乐曲叫做“卡农曲”。我们平时经常听到的轮唱曲就是卡农曲的一种。
“卡农”就是根据严格模仿的原则,用一个或更多的声部相距一定的拍子模仿原有旋律的曲式。至于用什么乐器,几个声部,就要随作曲家的便了,一般来说,2-6个声部就差不多了,要是非有人写个几十个声部也未尝不可,倒是现代音乐里常有的事。卡农是最基本的复调音乐的一种,一般好多作曲家在学复调音乐时都要作一大堆卡农去练习技巧,不过都是练习罢了,编了号算作品的好像不多,而且是什么乐器都有,兴德米特的教程里就有不少,长笛和钢琴的,中提琴和钢琴的……在许多地方都可以听到卡农,不只是帕黑尔贝尔的那首,想必巴赫也有不少的卡农,只是我没听过巴赫的作品,不好去胡说。好多的交响作品里都会有用卡农的技巧作的部分,只是没有单独提出来像帕黑尔贝尔那样单独算作一首作品罢了。顺便提一句,卡农也不是非要把旋律一点不差的模仿下来,可以加快和放慢节奏(这一点在帕黑尔贝尔德卡农中应当能够看到),还可以做倒影处理。
专辑曲目:
01 Pachelbel By the Sea 卡农之蔚蓝情海篇
(2005年中华三菱幸福心房车‘NEW SAVRIN’广告曲)
02 Vincent 梵谷
(荷兰银行梵谷卡广告曲)
03 Vincent (水晶钢琴) 梵谷
(荷兰银行梵谷卡广告曲水晶钢琴版)
04 Raindrops Keep Falling On my Head 小雨别打在我身上
(2004卖座强片‘蜘蛛人2’电影插曲)
05 Loving You 爱着你
(中华电信国际电话广告曲)
06 Johnny B. Goode 强尼要乖
(福特汽车‘METROSTAR A+’亲子共车篇,广告歌曲)
07 Girls Just Wanna Have Fun 享乐女孩
(台湾大哥大行动JAVA广告曲)
08 San Francisco 旧金山之歌
(快译通翻译机‘旧金山游学篇’广告曲)
09 Journey of Man 旅人
(‘台新金控’形象广告主题曲,网路、市场询问度第一名)
10 And I Love You So 我如此爱你
(台北富邦银行大乐透广告曲)
11 Always Look On the Bright Side of Life 光明前程
(‘NIKE’足球篇广告曲)
独家超值收录*
12 Cannon In D (竖琴) 卡农之竖琴优雅篇
(国际即竖琴大师‘波昂杰尼’重新演绎百年古典,邀您共享世纪经典卡农大赏)
13 Pachelbel s Cannon (钢琴) 卡农之琴牵卡农篇
(甜美钢琴主奏,原汁原味风光重现)
14 Cannon In D (二胡) 卡农之典雅二胡篇
(古典与二胡首度携手合作,共谱新世纪浪漫知性美乐)
15 Pachelbel s Canon (水晶钢琴) 卡农之水晶心乐篇
(晶莹剔透水晶钢琴版,网路询问率最高配乐曲)
16 Pachelvis 卡农之弦乐四重奏篇
(当深情卡农遇上猫王的‘Can’t Help Fall In Love’令人耳目ㄧ新的弦乐四重奏)
可惜还没找到音乐的下载地址.
注:
1.Pachelbel的卡农{帕赫贝尔的卡农全名是《Canon and Gigue in D》(D大调卡农)。}由于太过著名,以代表人类文明的标志,被美国宇航署通过卫星送入太空,同时上太空的音乐还包括贝多芬、德彪西、莫扎特的作品。
2.艾森纳赫就是巴哈的故乡,所以帕赫贝尔与巴哈的父亲也熟识,他还当了巴哈姐姐的教父,也负责教导巴哈的哥哥音乐。巴哈父亲过世之后,教育巴哈音乐的责任乃落在这位长兄的身上,所以我们可以说帕赫贝尔就是巴哈的师祖。
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