java类修饰符friendly(JAVA的修饰符)

本篇文章给大家谈谈java修饰符friendly,以及JAVA的修饰符对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、java中类修饰符有哪些?2、关于Java中类的访问修饰符3、java中默认的修饰符到底是friendly,还是default?4、java类中的成员缺省(默认的)的修饰符是什么??

java中类修饰符有哪些?

java的修饰符有:权限修饰符:public、protected、default、private

修饰符:abstract、static、final

public 使用对象:最广,类、接口、变量、方法

protected使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)

default 使用对象:类、接口、变量、方法。(即缺省,什么也不写)

private 使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)

abstract使用对象:类、接口、方法

static 使用对象:类、变量、方法、初始化函数(注意:修饰类时只能修饰 内部类 )

final 使用对象:类、变量、方法

transient:告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存

volatile:指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理

native:用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。

synchronized:修饰方法,多线程的支持

类分外部类和内部类,他们的访问控制是相同的吗

外部类是相对于内部类而言的,内部类是定义在类里面的类。

外部类的修饰符有:

default(缺省,不写):类定义时前面未加任何修饰符,表示同一个包中可见。

public:修饰类时表示该类能被项目中所有类可见

abstract:表示是抽象类

final:表示类不可以被继承

scrictpf:(java关键字) 当对一个类或接口使用 strictfp 关键字时,该类中的所有代码,包括嵌套类型中的初始设定值和代码,都将严格地进行计算。严格约束意味着所有表达式的结果都必须是 IEEE 754 算法对操作数预期的结果,以单精度和双精度格式表示

内部类又分:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类

成员内部类:作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列

局部内部类:定义在外部类的方法体里面的类

静态内部类:使用static修饰的内部类

匿名内部类:就是没有名字的内部类

成员内部类修饰符有:

public:

protected:

private:private不能修饰外部类,

abstract:

final:

static:可以当做普通类使用,而不用先实例化一个外部类。(用他修饰后,就成了静态内部类了)

strictfp:(java关键字) 即 strict float point (精确浮点)。(可修饰类、接口、方法)

扩展资料:

java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。

类修饰符:

public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。

abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。

final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。

friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。

成员变量修饰符:

public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。

private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。

protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。

friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。

final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。

static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。

transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。

volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。

方法修饰符:

public(公共控制符)

private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)

protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。

final,指定该方法不能被重载。

static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。

synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。

native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。

参考资料:百度百科-修饰符

关于Java中类的访问修饰符

一:访问修饰符:

1.省略访问修饰符

具有默认的访问特性,即具有包访问特性,只能被同一个包中的类使用。

2.public访问修饰符

用于说明类和类的成员的访问权限。这种类叫公有类。在一个文件中只能有一个public类型的类。

例如:Rect和UseImport两个类,分别在两个不同的包中。顺便回顾一下不同类要用import导入。(哎,一直就没记住)

//Rect.java

pacakage my;

public class Rect

{

private int a,b;

public void init(int len,int width)

{

a=len;

b=width;

}

public int area()

{

return a*b;

}

}

//UseImport.java

import.my.*;//导入my 包的所有类

public class UseImport

{

public static void main(string[] args)

{

Rect x=new Rect();

x.init(2,3);

System.out.println(“矩形面积为:”+x.area());

}

}

3.private

用private修饰的类成员成为私有成员,只能在声明该成员的类中使用,不能在类外使用。一般通过本类中公有方法进行访问。

4.protected

protected修饰的类成员为保护成员,可以被三种类使用,分别是该类本身,该类的所有子类,该类同包的其他类,该类的子类。

5.private protected

私有保护成员。可被两种类使用。分别是:该类本身和该类的所有子类。

二:特征修饰符

1.abstract:抽象

修饰类为抽象类,修饰方法为抽象方法。只要类中有抽象方法,就必须定义为抽象类。抽象方法只能声明,不能实现。但是可以在其子类中对抽象方法进行实现。抽象类中也可以包含非抽象方法。

2.final:最终

修饰的类为终止类,不能有子类。修饰变量为终止变量,只可赋值一次。修饰方法为终止方法,不能在子类中更改。如Socket、ServerSocket等都是final类,防止黑客派生子类进行破坏。同时,final与abstract是相互矛盾的。

3.static:静态

静态成员无需通过对象调用,可以直接通过类名直接调用。

public class RectArea//输出6 和 12

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.println(area(2,3));

System.out.println(area(3,4));

}

static void area(int a,int b)

java中默认的修饰符到底是friendly,还是default?

默认是default。

没有friendly,只有public、private、protected、default。

默认什么都不加,就是default(不用把default写出来)。

意思就是只能由跟这个类在同一个包中的类来访问,比private限制更少,但比protected限制更多。’

java类中的成员缺省(默认的)的修饰符是什么??

java类中成员缺省的修饰符是不写修饰符,理解为friendly(default),拥有的权限是包权限。

成员变量或成员方法声明为默认权限,则其是包级可见,同一个包内的类可以访问到这个属性或方法。若是类声明为默认权限,则同一个包下的类都可以访问到该类,并可以实例化该类(当然如果这个类不具有实例化的能力除外,比如该类没有提供public的构造函数)

Java权限有四个,分别为public,protected,默认,private,其开放程度依次降低

public可供所有类访问

protected继承可见

private只能类本身内部的方法可以访问

java类修饰符friendly(JAVA的修饰符)

关于java类修饰符friendly和JAVA的修饰符的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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