java多线程lock(java多线程并发处理)

本篇文章给大家谈谈java多线程lock,以及java多线程并发处理对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、java writelock.lock;写锁一次只有一个线程访问吗2、在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?3、java多线程有几种实现方法?线程之间如何同步4、Java多线程编程中lock.lock()是什么意思,在线等5、在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用6、Java 多线程 lock condition问题,3个线程循环打印ABCABCABC….

java writelock.lock;写锁一次只有一个线程访问吗

java中 synchronized同步处理后,代表该线程是同步的,即多线程访问时,无法同时有两个或以上线程进行访问。具体的原理是,当第一个线程进入该同步代码块之后,会暂时获得同步块的锁,当第二个线程进入时,由于第一个线程并未结束,同步代码块的锁没有释放,所以第二个线程进不来,达到只有一个线程在运行的目的。synchronized同步处理通常用于封装需要共享的可改变的数据,为了让数据更安全所使用的技术

在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

零基础学习java可按照这份大纲来进行学习

第一阶段:Java专业基础课程

阶段目标:

1. 熟练掌握Java的开发环境与编程核心知识

2. 熟练运用Java面向对象知识进行程序开发

3. 对Java的核心对象和组件有深入理解

4. 熟练应用JavaAPI相关知识

5. 熟练应用JAVA多线程技术

6. 能综合运用所学知识完成一个项目

知识点:

1、基本数据类型,运算符,数组,掌握基本数据类型转换,运算符,流程控制。

2、数组,排序算法,Java常用API,类和对象,了解类与对象,熟悉常用API。

3、面向对象特性,集合框架,熟悉面向对象三大特性,熟练使用集合框架。

4、IO流,多线程。

5、网络协议,线程运用。

第二阶段:JavaWEB核心课程

阶段目标:

1. 熟练掌握数据库和MySQL核心技术

2. 深入理解JDBC与DAO数据库操作

3. 熟练运用JSP及Servlet技术完成网站后台开发

4. 深入理解缓存,连接池,注解,反射,泛型等知识

5. 能够运用所学知识完成自定义框架

知识点:

1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,建模工具。

2、深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为Java后台开发打下坚实基础。Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript,jQuery。

3、掌握前端开发技术,掌握jQuery。

4、Servlet,EL表达式,会话跟踪技术,过滤器,FreeMarker。

5、掌握Servlet相关技术,利用Servlet,JSP相关应用技术和DAO完成B/S架构下的应用开发。

6、泛型,反射,注解。

7、掌握JAVA高级应用,利用泛型,注解,枚举完成自己的CRUD框架开发为后续框架学习做铺垫。

8、单点登录,支付功能,项目整合,分页封装熟练运用JSP及Servlet核心知识完成项目实战。

第三阶段:JavaEE框架课程

阶段目标:

1. 熟练运用Linux操作系统常见命令及完成环境部署和Nginx服务器的配置

2. 熟练运用JavaEE三大核心框架:Spring,SpringMVC,MyBatis

3. 熟练运用Maven,并使用SpringBoot进行快速框架搭建

4. 深入理解框架的实现原理,Java底层技术,企业级应用等

5. 使用Shiro,Ztree和Spring,SpringMVC,Mybaits完成企业项目

知识点:

1、Linux安装配置,文件目录操作,VI命令,管理,用户与权限,环境部署,Struts2概述,hiberante概述。

2、Linux作为一个主流的服务器操作系统,是每一个开发工程师必须掌握的重点技术,并且能够熟练运用。

3、SSH的整合,MyBatis,SpringMVC,Maven的使用。

4、了解AOP原理,了解中央控制器原理,掌握MyBatis框架,掌握SSM框架的整合。

5、Shiro,Ztree,项目文档,项目规范,需求分析,原型图设计,数据库设计,工程构建,需求评审,配置管理,BUG修复,项目管理等。

6、独立自主完成一个中小型的企业级综合项目的设计和整体架构的原型和建模。独立自主完成一个大型的企业级综合项目,并具备商业价值

java多线程有几种实现方法?线程之间如何同步

一、为什么要线程同步

因为当我们有多个线程要同时访问一个变量或对象时,如果这些线程中既有读又有写操作时,就会导致变量值或对象的状态出现混乱,从而导致程序异常。举个例子,如果一个银行账户同时被两个线程操作,一个取100块,一个存钱100块。假设账户原本有0块,如果取钱线程和存钱线程同时发生,会出现什么结果呢?取钱不成功,账户余额是100.取钱成功了,账户余额是0.那到底是哪个呢?很难说清楚。因此多线程同步就是要解决这个问题。

二、不同步时的代码

Bank.Java

package threadTest;

/**

 * @author ww

 *

 */

public class Bank {

private int count =0;//账户余额

//存钱

public  void addMoney(int money){

count +=money;

System.out.println(System.currentTimeMillis()+”存进:”+money);

}

//取钱

public  void subMoney(int money){

if(count-money  0){

System.out.println(“余额不足”);

return;

}

count -=money;

System.out.println(+System.currentTimeMillis()+”取出:”+money);

}

//查询

public void lookMoney(){

System.out.println(“账户余额:”+count);

}

}

SyncThreadTest.java

package threadTest;

public class SyncThreadTest {

public static void main(String args[]){

final Bank bank=new Bank();

Thread tadd=new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true){

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

bank.addMoney(100);

bank.lookMoney();

System.out.println(“\n”);

}

}

});

Thread tsub = new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while(true){

bank.subMoney(100);

bank.lookMoney();

System.out.println(“\n”);

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

});

tsub.start();

tadd.start();

}

}

余额不足

账户余额:0

余额不足

账户余额:100

1441790503354存进:100

账户余额:100

1441790504354存进:100

账户余额:100

1441790504354取出:100

账户余额:100

1441790505355存进:100

账户余额:100

1441790505355取出:100

账户余额:100

三、使用同步时的代码

(1)同步方法:

即有synchronized关键字修饰的方法。 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

修改后的Bank.java

package threadTest;

/**

 * @author ww

 *

 */

public class Bank {

private int count =0;//账户余额

//存钱

public  synchronized void addMoney(int money){

count +=money;

System.out.println(System.currentTimeMillis()+”存进:”+money);

}

//取钱

public  synchronized void subMoney(int money){

if(count-money  0){

System.out.println(“余额不足”);

return;

}

count -=money;

System.out.println(+System.currentTimeMillis()+”取出:”+money);

}

//查询

public void lookMoney(){

System.out.println(“账户余额:”+count);

}

}

再看看运行结果:

余额不足

账户余额:0

余额不足

账户余额:0

1441790837380存进:100

账户余额:100

1441790838380取出:100

账户余额:0

1441790838380存进:100

账户余额:100

1441790839381取出:100

账户余额:0

瞬间感觉可以理解了吧。

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类

(2)同步代码块

即有synchronized关键字修饰的语句块。被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

Bank.java代码如下:

package threadTest;

/**

 * @author ww

 *

 */

public class Bank {

private int count =0;//账户余额

//存钱

public   void addMoney(int money){

synchronized (this) {

count +=money;

}

System.out.println(System.currentTimeMillis()+”存进:”+money);

}

//取钱

public   void subMoney(int money){

synchronized (this) {

if(count-money  0){

System.out.println(“余额不足”);

return;

}

count -=money;

}

System.out.println(+System.currentTimeMillis()+”取出:”+money);

}

//查询

public void lookMoney(){

System.out.println(“账户余额:”+count);

}

}

运行结果如下:

余额不足  

账户余额:0  

  

  

1441791806699存进:100  

账户余额:100  

  

  

1441791806700取出:100  

账户余额:0  

  

  

1441791807699存进:100  

账户余额:100

效果和方法一差不多。

注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

(3)使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制

b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新

c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值

d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

Bank.java代码如下:

package threadTest;

/**

 * @author ww

 *

 */

public class Bank {

private volatile int count = 0;// 账户余额

// 存钱

public void addMoney(int money) {

count += money;

System.out.println(System.currentTimeMillis() + “存进:” + money);

}

// 取钱

public void subMoney(int money) {

if (count – money  0) {

System.out.println(“余额不足”);

return;

}

count -= money;

System.out.println(+System.currentTimeMillis() + “取出:” + money);

}

// 查询

public void lookMoney() {

System.out.println(“账户余额:” + count);

}

}

运行效果怎样呢?

余额不足

账户余额:0

余额不足

账户余额:100

1441792010959存进:100

账户余额:100

1441792011960取出:100

账户余额:0

1441792011961存进:100

账户余额:100

是不是又看不懂了,又乱了。这是为什么呢?就是因为volatile不能保证原子操作导致的,因此volatile不能代替synchronized。此外volatile会组织编译器对代码优化,因此能不使用它就不适用它吧。它的原理是每次要线程要访问volatile修饰的变量时都是从内存中读取,而不是存缓存当中读取,因此每个线程访问到的变量值都是一样的。这样就保证了同步。

(4)使用重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力。

ReenreantLock类的常用方法有:

ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例

lock() : 获得锁

unlock() : 释放锁

注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 

Bank.java代码修改如下:

package threadTest;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**

 * @author ww

 *

 */

public class Bank {

private  int count = 0;// 账户余额

//需要声明这个锁

    private Lock lock = new ReentrantLock();

// 存钱

public void addMoney(int money) {

lock.lock();//上锁

try{

count += money;

System.out.println(System.currentTimeMillis() + “存进:” + money);

}finally{

lock.unlock();//解锁

}

}

// 取钱

public void subMoney(int money) {

lock.lock();

try{

if (count – money  0) {

System.out.println(“余额不足”);

return;

}

count -= money;

System.out.println(+System.currentTimeMillis() + “取出:” + money);

}finally{

lock.unlock();

}

}

// 查询

public void lookMoney() {

System.out.println(“账户余额:” + count);

}

}

运行效果怎么样呢?

余额不足

账户余额:0

余额不足

账户余额:0

1441792891934存进:100

账户余额:100

1441792892935存进:100

账户余额:200

1441792892954取出:100

账户余额:100

效果和前两种方法差不多。

如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 。如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 

(5)使用局部变量实现线程同步

Bank.java代码如下:

package threadTest;

/**

 * @author ww

 *

 */

public class Bank {

private static ThreadLocalInteger count = new ThreadLocalInteger(){

@Override

protected Integer initialValue() {

// TODO Auto-generated method stub

return 0;

}

};

// 存钱

public void addMoney(int money) {

count.set(count.get()+money);

System.out.println(System.currentTimeMillis() + “存进:” + money);

}

// 取钱

public void subMoney(int money) {

if (count.get() – money  0) {

System.out.println(“余额不足”);

return;

}

count.set(count.get()- money);

System.out.println(+System.currentTimeMillis() + “取出:” + money);

}

// 查询

public void lookMoney() {

System.out.println(“账户余额:” + count.get());

}

}

运行效果:

余额不足

账户余额:0

余额不足

账户余额:0

1441794247939存进:100

账户余额:100

余额不足

1441794248940存进:100

账户余额:0

账户余额:200

余额不足

账户余额:0

1441794249941存进:100

账户余额:300

看了运行效果,一开始一头雾水,怎么只让存,不让取啊?看看ThreadLocal的原理:

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。现在明白了吧,原来每个线程运行的都是一个副本,也就是说存钱和取钱是两个账户,知识名字相同而已。所以就会发生上面的效果。

ThreadLocal与同步机制 

a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题

b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式

Java多线程编程中lock.lock()是什么意思,在线等

线程锁,第一个lock是一个对象Lock接口的实例对象,后面lock(),是方法,表示Lock对象执行了锁定操作,其他的线程都必须等这个线程完成,并释放锁之后,才能执行被锁住的代码块

在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用

1、 认识Thread和Runnable

Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程。

Thread Test = new Thread();

Test.start();

在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。

Test impelements Runnable;

Test t = new Test();

Thread test = new Thread(t);

test.start();

总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。

2、 认识Thread的start和run

1) start:

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到spu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2) run:

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

3、 线程状态说明

线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:

1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态;

2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;

3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;

4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形:

·run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;

·当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;

·当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配CPU时间片;

·当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

·当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的stop。

java多线程lock(java多线程并发处理)

Java 多线程 lock condition问题,3个线程循环打印ABCABCABC….

你这程序运算出来只有三种答案:A,AB,ABC。

说下输出A的例子:

这种情况是Thread(b)和Thread(c)先执行后,都会wait等待,而Thread(a)线程后执行时,会唤醒new Thread(a).condition_B.signal();但是与Thread(b).condition_B无关。所有此时三组线程全部等待。

解决办法就是static condition_B,共享数据condition_B。

java多线程lock的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java多线程并发处理、java多线程lock的信息别忘了在本站进行查找喔。

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