java注解语法(java注解详解)

今天给各位分享java注解语法的知识,其中也会对java注解详解进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

1、Java 什么是注解及注解原理详细介绍2、java注解的类型可以是哪些3、java泛型和注解的用法,请问有人能详细说一下嘛?4、Java初学者需要了解的10个语法细节5、java 中的语法到底指的什么?6、java里的@param什么意思啊

Java 什么是注解及注解原理详细介绍

1、注解是针对Java编译器的说明。

可以给Java包、类型(类、接口、枚举)、构造器、方法、域、参数和局部变量进行注解。Java编译器可以根据指令来解释注解和放弃注解,或者将注解放到编译后的生成的class文件中,运行时可用。

2、注解和注解类型

注解类型是一种特殊的接口类型,注解是注解注解类型的一个实例。

注解类型也有名称和成员,注解中包含的信息采用键值对形式,可以有0个或多个。

3、Java中定义的一些注解:

@Override 告诉编译器这个方法要覆盖一个超类方法,防止程序员覆盖出错。

@Deprecated 这个标识方法或类(接口等类型)过期,警告用户不建议使用。

@SafeVarargs JDK7新增,避免可变参数在使用泛型化时候警告”执行时期无法具体确认参数类型“,当然,也可以用@SuppressWarnings来避免检查,显然后者的抑制的范围更大。

@SuppressWarnings(value={“unchecked”}) 抑制编译警告,应用于类型、构造器、方法、域、参数以及局部变量。 value是类型数组,有效取值为:

all, to suppress all warnings

boxing, to suppress warnings relative to boxing/unboxing operations

cast, to suppress warnings relative to cast operations

dep-ann, to suppress warnings relative to deprecated annotation

deprecation, to suppress warnings relative to deprecation

fallthrough, to suppress warnings relative to missing breaks in switch statements

finally, to suppress warnings relative to finally block that don’t return

hiding, to suppress warnings relative to locals that hide variable

incomplete-switch, to suppress warnings relative to missing entries in a switch statement (enum case)

javadoc, to suppress warnings relative to javadoc warnings

nls, to suppress warnings relative to non-nls string literals

null, to suppress warnings relative to null analysis

rawtypes, to suppress warnings relative to usage of raw types

restriction, to suppress warnings relative to usage of discouraged or forbidden references

serial, to suppress warnings relative to missing serialVersionUID field for a serializable class

static-access, to suppress warnings relative to incorrect static access

static-method, to suppress warnings relative to methods that could be declared as static

super, to suppress warnings relative to overriding a method without super invocations

synthetic-access, to suppress warnings relative to unoptimized access from inner classes

unchecked, to suppress warnings relative to unchecked operations

unqualified-field-access, to suppress warnings relative to field access unqualified

unused, to suppress warnings relative to unused code and dead code

4、注解的定义

使用 @interface 关键字声明一个注解

public @interface MyAnnotation1

注解中可以定义属性

String name default “defval”;

value是注解中的特殊属性

注解中定义的属性如果名称为 value, 此属性在使用时可以省写属性名

例如,声明一个注解:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface MyAnno1 {

String msg();

int value();

}

java注解的类型可以是哪些

使用注解

在一般的Java开发中,最常接触到的可能就是@Override和@SupressWarnings这两个注解了。使用@Override的时候只需要一个简单的声明即可。这种称为标记注解(marker annotation ),它的出现就代表了某种配置语义。而其它的注解是可以有自己的配置参数的。配置参数以名值对的方式出现。使用 @SupressWarnings的时候需要类似@SupressWarnings({“uncheck”, “unused”})这样的语法。在括号里面的是该注解可供配置的值。由于这个注解只有一个配置参数,该参数的名称默认为value,并且可以省略。而花括号则表示是数组类型。在JPA中的@Table注解使用类似@Table(name = “Customer”, schema = “APP”)这样的语法。从这里可以看到名值对的用法。在使用注解时候的配置参数的值必须是编译时刻的常量。

从某种角度来说,可以把注解看成是一个XML元素,该元素可以有不同的预定义的属性。而属性的值是可以在声明该元素的时候自行指定的。在代码中使用注解,就相当于把一部分元数据从XML文件移到了代码本身之中,在一个地方管理和维护。

开发注解

在一般的开发中,只需要通过阅读相关的API文档来了解每个注解的配置参数的含义,并在代码中正确使用即可。在有些情况下,可能会需要开发自己的注解。这在库的开发中比较常见。注解的定义有点类似接口。下面的代码给出了一个简单的描述代码分工安排的注解。通过该注解可以在源代码中记录每个类或接口的分工和进度情况。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Target(ElementType.TYPE)

public @interface Assignment {

    String assignee();

    int effort();

    double finished() default 0;

}

@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型。可以通过default来声明参数的默认值。在这里可以看到@Retention和@Target这样的元注解,用来声明注解本身的行为。@Retention用来声明注解的保留策略,有CLASS、RUNTIME和SOURCE这三种,分别表示注解保存在类文件、JVM运行时刻和源代码中。只有当声明为RUNTIME的时候,才能够在运行时刻通过反射API来获取到注解的信息。@Target用来声明注解可以被添加在哪些类型的元素上,如类型、方法和域等。

处理注解

在程序中添加的注解,可以在编译时刻或是运行时刻来进行处理。在编译时刻处理的时候,是分成多趟来进行的。如果在某趟处理中产生了新的Java源文件,那么就需要另外一趟处理来处理新生成的源文件。如此往复,直到没有新文件被生成为止。在完成处理之后,再对Java代码进行编译。JDK 5中提供了apt工具用来对注解进行处理。apt是一个命令行工具,与之配套的还有一套用来描述程序语义结构的Mirror API。Mirror API(com.sun.mirror.*)描述的是程序在编译时刻的静态结构。通过Mirror API可以获取到被注解的Java类型元素的信息,从而提供相应的处理逻辑。具体的处理工作交给apt工具来完成。编写注解处理器的核心是AnnotationProcessorFactory和AnnotationProcessor两个接口。后者表示的是注解处理器,而前者则是为某些注解类型创建注解处理器的工厂。

以上面的注解Assignment为例,当每个开发人员都在源代码中更新进度的话,就可以通过一个注解处理器来生成一个项目整体进度的报告。 首先是注解处理器工厂的实现。

public class AssignmentApf implements AnnotationProcessorFactory {  

    public AnnotationProcessor getProcessorFor(SetAnnotationTypeDeclaration atds,? AnnotationProcessorEnvironment env) {

        if (atds.isEmpty()) {

           return AnnotationProcessors.NO_OP;

        }

        return new AssignmentAp(env); //返回注解处理器

    } 

    public CollectionString supportedAnnotationTypes() {

        return Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(“annotation.Assignment”));

    }

    public CollectionString supportedOptions() {

        return Collections.emptySet();

    }

}

AnnotationProcessorFactory接口有三个方法:getProcessorFor是根据注解的类型来返回特定的注解处理器;supportedAnnotationTypes是返回该工厂生成的注解处理器所能支持的注解类型;supportedOptions用来表示所支持的附加选项。在运行apt命令行工具的时候,可以通过-A来传递额外的参数给注解处理器,如-Averbose=true。当工厂通过 supportedOptions方法声明了所能识别的附加选项之后,注解处理器就可以在运行时刻通过AnnotationProcessorEnvironment的getOptions方法获取到选项的实际值。注解处理器本身的基本实现如下所示。

public class AssignmentAp implements AnnotationProcessor { 

    private AnnotationProcessorEnvironment env;

    private AnnotationTypeDeclaration assignmentDeclaration;

    public AssignmentAp(AnnotationProcessorEnvironment env) {

        this.env = env;

        assignmentDeclaration = (AnnotationTypeDeclaration) env.getTypeDeclaration(“annotation.Assignment”);

    }

    public void process() {

        CollectionDeclaration declarations = env.getDeclarationsAnnotatedWith(assignmentDeclaration);

        for (Declaration declaration : declarations) {

           processAssignmentAnnotations(declaration);

        }

    }

    private void processAssignmentAnnotations(Declaration declaration) {

        CollectionAnnotationMirror annotations = declaration.getAnnotationMirrors();

        for (AnnotationMirror mirror : annotations) {

            if (mirror.getAnnotationType().getDeclaration().equals(assignmentDeclaration)) {

                MapAnnotationTypeElementDeclaration, AnnotationValue values = mirror.getElementValues();

                String assignee = (String) getAnnotationValue(values, “assignee”); //获取注解的值

            }

        }

    }   

}

注解处理器的处理逻辑都在process方法中完成。通过一个声明(Declaration)的getAnnotationMirrors方法就可以获取到该声明上所添加的注解的实际值。得到这些值之后,处理起来就不难了。

在创建好注解处理器之后,就可以通过apt命令行工具来对源代码中的注解进行处理。 命令的运行格式是apt -classpath bin -factory annotation.apt.AssignmentApf src/annotation/work/*.java,即通过-factory来指定注解处理器工厂类的名称。实际上,apt工具在完成处理之后,会自动调用javac来编译处理完成后的源代码。

JDK 5中的apt工具的不足之处在于它是Oracle提供的私有实现。在JDK 6中,通过JSR 269把自定义注解处理器这一功能进行了规范化,有了新的javax.annotation.processing这个新的API。对Mirror API也进行了更新,形成了新的javax.lang.model包。注解处理器的使用也进行了简化,不需要再单独运行apt这样的命令行工具,Java编译器本身就可以完成对注解的处理。对于同样的功能,如果用JSR 269的做法,只需要一个类就可以了。

@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_6)

@SupportedAnnotationTypes(“annotation.Assignment”)

public class AssignmentProcess extends AbstractProcessor {

    private TypeElement assignmentElement; 

    public synchronized void init(ProcessingEnvironment processingEnv) {

        super.init(processingEnv);

        Elements elementUtils = processingEnv.getElementUtils();

        assignmentElement = elementUtils.getTypeElement(“annotation.Assignment”);

    } 

    public boolean process(Set? extends TypeElement annotations, RoundEnvironment roundEnv) {

        Set? extends Element elements = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(assignmentElement);

        for (Element element : elements) {

            processAssignment(element);

        }

    }

    private void processAssignment(Element element) {

        List? extends AnnotationMirror annotations = element.getAnnotationMirrors();

        for (AnnotationMirror mirror : annotations) {

            if (mirror.getAnnotationType().asElement().equals(assignmentElement)) {

                Map? extends ExecutableElement, ? extends AnnotationValue values = mirror.getElementValues();

                String assignee = (String) getAnnotationValue(values, “assignee”); //获取注解的值

            }

        }

    } 

}

仔细比较上面两段代码,可以发现它们的基本结构是类似的。不同之处在于JDK 6中通过元注解@SupportedAnnotationTypes来声明所支持的注解类型。另外描述程序静态结构的javax.lang.model包使用了不同的类型名称。使用的时候也更加简单,只需要通过javac -processor annotation.pap.AssignmentProcess Demo1.java这样的方式即可。

上面介绍的这两种做法都是在编译时刻进行处理的。而有些时候则需要在运行时刻来完成对注解的处理。这个时候就需要用到Java的反射API。反射API提供了在运行时刻读取注解信息的支持。不过前提是注解的保留策略声明的是运行时。Java反射API的AnnotatedElement接口提供了获取类、方法和域上的注解的实用方法。比如获取到一个Class类对象之后,通过getAnnotation方法就可以获取到该类上添加的指定注解类型的注解。

实例分析

下面通过一个具体的实例来分析说明在实践中如何来使用和处理注解。假定有一个公司的雇员信息系统,从访问控制的角度出发,对雇员的工资的更新只能由具有特定角色的用户才能完成。考虑到访问控制需求的普遍性,可以定义一个注解来让开发人员方便的在代码中声明访问控制权限。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Target(ElementType.METHOD)

public @interface RequiredRoles {

    String[] value();

}

下一步则是如何对注解进行处理,这里使用的Java的反射API并结合动态代理。下面是动态代理中的InvocationHandler接口的实现。

public class AccessInvocationHandlerT implements InvocationHandler {

    final T accessObj;

    public AccessInvocationHandler(T accessObj) {

        this.accessObj = accessObj;

    }

    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {

        RequiredRoles annotation = method.getAnnotation(RequiredRoles.class); //通过反射API获取注解

        if (annotation != null) {

            String[] roles = annotation.value();

            String role = AccessControl.getCurrentRole();

            if (!Arrays.asList(roles).contains(role)) {

                throw new AccessControlException(“The user is not allowed to invoke this method.”);

            }

        }

        return method.invoke(accessObj, args);

    } 

}

在具体使用的时候,首先要通过Proxy.newProxyInstance方法创建一个EmployeeGateway的接口的代理类,使用该代理类来完成实际的操作。

java泛型和注解的用法,请问有人能详细说一下嘛?

泛型的作用是指定集合里面所能存放的数据类型。

比如你定义一个用户信息集合,里面用来存放用户对象的。不允许存放其他类型的数据,则可以定义一个list集合,泛型里面的类型为用户对象User,这样从里面取出来的对象就是一个User的对象了。

注解的使用的地方一般在类的头部、方法的头部、方法体里面使用,分别用来描述:

类的创建日期,作者,修改记录,类的描述等信息;

方法的功能描述,参数描述等;

代码块的功能描述,变量的作用记录等。

Java初学者需要了解的10个语法细节

语法语法,语法就是语言的法则。汉语有汉语的语法,英语有英语的语法,如果不懂语法那你写出来的句子要不然就是错误,要不然就是生涩难懂。要学习和使用Java语言就要遵守Java语言的规则,要不然你的程序就不是Java程序,下面聊聊学习Java都需要注意哪些语言规则。

1、Java中区分大小写。

类和接口名首字母必须大写,采用驼峰命名法,每一个名单词的首字母大写,例如:MyFirstJavaProgram;

2、类名和源文件名必须一致。

例如下面的程序

public class FirstJava{

public static void main(String [] arg0){

System.out.println(“My First Java File”); //输出一句话:My First Java File

}

}

类名是FirstJava,那么你保存的源程序文件名为FirstJava.java。

3、方法名命名。

大小写都行,一般来说都是第一个单词小写,后面的单词还是采用驼峰命名法,例如:getValue(),setValue(int value);

4、成员变量名命名。

大小写都行,一般都是第一个单词小写。如果是全局静态变量或者常量全部单词都要大写,例如:public static int VALUE = 10;public static final int VALUE = 10;

5、方法参数命名。

方法参数大小写都行,一般都是第一个单词小写;

6、入口方法。

所有Java程序的入口是public static void main(String [] arg0)方法,所以看程序一般都是从main方法看起;

7、注意分行。

Java程序中的分号”;”表示你这句话说完了,一句话说完了就另起一行,不要想着节省纸张。

8、Java标识符。

Java中所有的名字(类名、方法名、变量、常量)统称为标识符,关于标识符有以下几点需要注意:

标识符是大小写敏感的;

所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始 ,首字符之后可以是任何字符的组合;

Java关键字不能用作标识符 ;

例如:

合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value

非法标识符举例:123abc、-salary、#name、25name、class、time、if

9、Java中的注释。

注释就是辅助说明你的程序,方便阅读,注释的部分会被Java编译器忽略掉。注释分为单行注释(”//”或者”/* …………*/”)和多行注释(/** ………*/),

/**

* 程序的入口方法。(这个是多行注释)

*/

public static void main(String[] args) {

/* 打印一句话 (这是单行注释) */

System.out.println();// 打印一句话(这是单行注释)

}

10、Java中的空行。

空行会被编译器忽略,用空行多是为了让程序整洁易读。

总结:写代码重要的是整洁、易读,让自己和别人都看得懂很重要。这里可能有人会说我自己写的代码我还不知道,如果你这样认为那你肯定没有写过多少代码。在工作中有的时候你是做很多项目,做完一个再做一个之后让你回头改第一个项目的bug这个时候如果你的代码写的不整洁也没有添加注释的话你有你受的,这也是给写程序的人们一个建议。

学习Java的同学注意了!!!

学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:232300090【长按复制】 我们一起学Java!

java 中的语法到底指的什么?

Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用

C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象

Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简

Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别

Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断

模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现

Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划

C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样

Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性

两种语言都支持方法重载(overloading)

在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态

凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本

而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理

C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它

用一个对象初始化另一对象

对象作实参进行函数调用

对象作函数的返回值

通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误

Java则没有这种语法结构和语义逻辑

C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率

Java无这种语义

C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化

Java不采用初始化列表这种构造机制

它们的构造顺序基本一致:

静态变量初始化

静态初始化块(Java)

调用基类的构造函数构造基类对象

实例变量的初始化

构造函数的其余部分

Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类

C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”

两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象

Java中有final关键字,修饰类、方法或变量

final类不能被继承

final方法不能被子类覆盖

final变量就是常量

C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义

const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错

我们应将不修改成员数据的函数声明为const

Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同

static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享

A::x (C++):必须在类体外初始化

A.x (Java):必须在类体内初始化

static成员方法又叫类方法,访问static变量

A::f( ) (C++)

A.f( ) (Java)

两者都有内部类和局部类的语法和语义

Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员

而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言

Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰

三种访问权限的语义相同,语法略有差别

C++中还有继承权限修饰符,Java则没有

class A: protected B, public C (C++)

class A extends B (Java)

Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法

C++则没有super关键字

两者都有this,指代当前对象

Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问

Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行

Java API有对网络通讯的特别支持

C++则无内置网络功能

C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”

而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了

因此Java不支持析构函数

finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄

Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的

而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的

因此,当解释执行时,Java程序速度更慢

Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作

C++则没有这种内在机制

Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档

C是面向过程的,C++和JAVA是面向对象的

主要是差别对象的概念

JAVA和C++人说的比较多的主要的是有没有指针的差别

java简单易学但效率不高!

c++相反有点麻烦效率高!

还有就是Java的可移植性好!能实现跨平台,即一次编写到处适用!

C是面向过程的程序设计语言。C++是面向对象的程序设计语言,不过C++语言保持了对C语言的兼容,也就说是在C++程序可以不用修改的插入C语言代码。JAVA也是面向对象的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西^_^)

还有

JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了

C和C++主要应用于网络底层,用C和C++的程序员必须对协议有相关认识~

至于 那个简单,似乎应该说没有 难易之分。

只要你认真去学都差不多。

java里的@param什么意思啊

java中“@”大多代表注解的意思。那么@param是用来在DAO层中声明参数的注解方式。

例如:

ListNews selectByUserIdAndOffset(@Param(“userId”) int userId, @Param(“offset”) int offset, @Param(“limit”) int limit);

@ param标签可以归档方法或构造器的某个单一参数,或者归档类、接口以及泛型方法的类型参数。在使用@ param标签时,我们应该针对方法的每一个参数都使用一个该标签。每个段落的第一个词会被当作参数名,而余下的部分则会被当作是对它的描述。

扩展资料:

注解的语法比较简单,除了@符号的使用之外,它基本与Java固有语法一致。Java SE5内置了三种标准注解:

@Override,表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法。

@Deprecated,使用了注解为它的元素编译器将发出警告,因为注解@Deprecated是不赞成使用的代码,被弃用的代码。

@SuppressWarnings,关闭不当编译器警告信息。

参考资料:

Java中@param注解的作用-脚本之家

java注解语法(java注解详解)

关于java注解语法和java注解详解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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    2024年5月22日
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