什么是事件java(什么是事件录像)

本篇文章给大家谈谈什么是事件java,以及什么是事件录像对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、java的事件处理是什么?2、java中什么是事件源,事件的处理过程是什么3、java事件模拟什么意思4、java中什么是事件。如单击一个按钮会产生一个鼠标事件,或键盘事件。

java的事件处理是什么?

打个比方:如果用户用鼠标单击了按钮对象button,则该按钮button就是事件源,而java运行时系统会生成ActionEvent类的对象actionE,该对象中描述了该单击事件发生时的一些信息,然后,事件处理者对象将接收由java运行时系统传递过来的事件对象actionE并进行相应的处理。

由于同一个事件源上可能发生多种事件,因此java采取了授权处理机制,事件源可以把在其自身所有可能发生的事件分别授权给不同的事件处理者来处理。比如在Canvas对象上既可能发生鼠标事件,也可能发生键盘事件,该Canvas对象就可以授权给事件处理者一来处理鼠标事件,同时授权给事件处理者二来处理键盘事件。有时也将事件处理者称为监听器,主要原因也在于监听器时刻监听着事件源上所有发生的事件类型,一旦该事件类型与自己所负责处理的事件类型一致,就马上进行处理。授权模型把事件的处理委托给外部的处理实体进行处理,实现了将事件源和监听器分开的机制。事件处理者(监听器)通常是一个类,该类如果要能够处理某种类型的事件,就必须实现与该事件类型相对的接口。例如例5.9中类ButtonHandler之所以能够处理ActionEvent事件,原因在于它实现了与ActionEvent事件对应的接口ActionListener。每个事件类都有一个与之相对应的接口。将事件源对象和事件处理器(事件监听器)分开。

使用授权处理模型进行事件处理的一般方法归纳如下:

1.对于某种类型的事件XXXEvent, 要想接收并处理这类事件,必须定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相对应的接口XXXListener;

2.事件源实例化以后,必须进行授权,注册该类事件的监听器,使用addXXXListener(XXXListener ) 方法来注册监听器。

这是我的一点个人见解,希望对你有帮助,加油。

什么是事件java(什么是事件录像)

java中什么是事件源,事件的处理过程是什么

    在java的图形界面开发中,要让图形界面接收到用户的操作,就要给各个组件添加事件处理机制。

事件 :  为了实现用户对图形界面组件的操作,定义了一些事件

鼠标事件:单击,双击,滚轮等….

    键盘事件 按下键盘,松开按键等…

焦点事件 :焦点获得 ,焦点失去…

窗口事件: 窗口打开,窗口关闭等….

事件源: 发声事件的场所. 比如按钮被点击,那么事件源就是按钮

文本框获得焦点. 那么事件源就是文本框

窗口被关闭,那么事件源就是窗口

事件源—–产生—–事件——被事件监听器发现——进入事件处理代码

import java.awt.Frame;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

public class DemoAction extends Frame {//窗口就是事件源

public DemoAction() {

this.setTitle(“窗口关闭”);

this.setLocation(400, 200);

this.setSize(360, 280);

//给窗口绑定一个事件监听器

this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {//事件WindowEvent

System.exit(0);//关闭窗口事件, 那么退出jvm

}

});

this.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args) {

new DemoAction();

}

}

java事件模拟什么意思

java事件模拟是一种人机交互模型。它有三个基本要素:

1、事件源(EventSource):即事件发生的场所,就是指各个组件,如按钮等,点击按钮其实就是组件上发生的一个事件。

2、事件(Event):事件封装了组件上发生的事情,比如按钮单击、按钮松开等等。

3、事件监听器(EventListener):负责监听事件源上发生的特定类型的事件,当事件到来时还必须负责处理相应的事件。

java中什么是事件。如单击一个按钮会产生一个鼠标事件,或键盘事件。

事件是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个单选按钮或者复选框。每一种控件有自己可以识别的事件,如窗体的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事,等等。事件有系统事件和用户事件。系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。事件驱动控件执行某项功能。

事件由事件源所激发。向事件源注册的事件侦听器可接收有关特定事件类型的通知

关于什么是事件java和什么是事件录像的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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