一些有趣的java源码(java趣味编程)

本篇文章给大家谈谈一些有趣的java源码,以及java趣味编程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、GitHub上面有哪些经典的java框架源码2、跪地求好玩的JAVA 源代码~3、求几个JAVA小项目源代码,供自己学习参考4、求一个比较有趣的java小程序的源代码5、寻一个比较有趣的JAVA小程序源代码,本人初学JAVA,想根据一个例子自己也做出一个JAVA程序

GitHub上面有哪些经典的java框架源码

Bazel:来自Google的构建工具,可以快速、可靠地构建代码。官网

Gradle:使用Groovy(非XML)进行增量构建,可以很好地与Maven依赖管理配合工作。官网

Buck:Facebook构建工具。官网

字节码操作

编程方式操作字节码的开发库。

ASM:通用底层字节码操作和分析开发库。官网

Byte Buddy:使用流式API进一步简化字节码生成。官网

Byteman:在运行时通过DSL(规则)操作字节码进行测试和故障排除。官网

Javassist:一个简化字节码编辑尝试。官网

集群管理

在集群内动态管理应用程序的框架。

Apache Aurora:Apache Aurora是一个Mesos框架,用于长时间运行服务和定时任务(cron job)。官网

Singularity:Singularity是一个Mesos框架,方便部署和操作。它支持Web Service、后台运行、调度作业和一次性任务。官网

代码分析

测量代码指标和质量工具。

Checkstyle:代码编写规范和标准静态分析工具。官网

Error Prone:将常见编程错误作为运行时错误报告。官网

FindBugs:通过字节码静态分析查找隐藏bug。官网

jQAssistant:使用基于Neo4J查询语言进行代码静态分析。官网

PMD:对源代码分析查找不良的编程习惯。官网

SonarQube:通过插件集成其它分析组件,对过去一段时间内的数据进行统计。官网

编译器生成工具

用来创建解析器、解释器或编译器的框架。

ANTLR:复杂的全功能自顶向下解析框架。官网

JavaCC:JavaCC是更加专门的轻量级工具,易于上手且支持语法超前预测。官网

外部配置工具

支持外部配置的开发库。

config:针对JVM语言的配置库。官网

owner:减少冗余配置属性。官网

约束满足问题求解程序

帮助解决约束满足问题的开发库。

Choco:可直接使用的约束满足问题求解程序,使用了约束规划技术。官网

JaCoP:为FlatZinc语言提供了一个接口,可以执行MiniZinc模型。官网

OptaPlanner:企业规划与资源调度优化求解程序。官网

Sat4J:逻辑代数与优化问题最先进的求解程序。官网

持续集成

Bamboo:Atlassian解决方案,可以很好地集成Atlassian的其他产品。可以选择开源许可,也可以购买商业版。官网

CircleCI:提供托管服务,可以免费试用。官网

Codeship:提供托管服务,提供有限的免费模式。官网

fabric8:容器集成平台。官网

Go:ThoughtWork开源解决方案。官网

Jenkins:支持基于服务器的部署服务。官网

TeamCity:JetBrain的持续集成解决方案,有免费版。官网

Travis:通常用作开源项目的托管服务。官网

Buildkite: 持续集成工具,用简单的脚本就能设置pipeline,而且能快速构建,可以免费试用。官网

CSV解析

简化CSV数据读写的框架与开发库

uniVocity-parsers:速度最快功能最全的CSV开发库之一,同时支持TSV与固定宽度记录的读写。官网

数据库

简化数据库交互的相关工具。

Apache Phoenix:HBase针对低延时应用程序的高性能关系数据库层。官网

Crate:实现了数据同步、分片、缩放、复制的分布式数据存储。除此之外还可以使用基于SQL的语法跨集群查询。官网

Flyway:简单的数据库迁移工具。官网

H2:小型SQL数据库,以可以作为内存数据库使用著称。官网

HikariCP:高性能JDBC连接工具。官网

JDBI:便捷的JDBC抽象。官网

Protobuf:Google数据交换格式。官网

SBE:简单二进制编码,是最快速的消息格式之一。官网

Wire:整洁轻量级协议缓存。官网

帮实现依赖翻转范式的开发库。 官网

Apache DeltaSpike:CDI扩展框架。官网

Dagger2:编译时注入框架,不需要使用反射。官网

Guice:可以匹敌Dagger的轻量级注入框架。官网

HK2:轻量级动态依赖注入框架。官网

开发流程增强工具

从最基本的层面增强开发流程。

ADT4J:针对代数数据类型的JSR-269代码生成器。官网

AspectJ:面向切面编程(AOP)的无缝扩展。官网

Auto:源代码生成器集合。官网

DCEVM:通过修改JVM在运行时支持对已加载的类进行无限次重定义。官网

HotswapAgent:支持无限次重定义运行时类与资源。官网

Immutables:类似Scala的条件类。官网

JHipster:基于Spring Boot与AngularJS应用程序的Yeoman源代码生成器。官网

JRebel:无需重新部署,可以即时重新加载代码与配置的商业软件。官网

Lombok:减少冗余的代码生成器。官网

Spring Loaded:类重载代理。官网

vert.x:多语言事件驱动应用框架。官网

分布式应用

用来编写分布式容错应用的开发库和框架。

Akka:用来编写分布式容错并发事件驱动应用程序的工具和运行时。官网

Apache Storm:实时计算系统。官网

Apache ZooKeeper:针对大型分布式系统的协调服务,支持分布式配置、同步和名称注册。官网

Hazelcast:高可扩展内存数据网格。官网

Hystrix:提供延迟和容错。官网

JGroups:提供可靠的消息传递和集群创建的工具。官网

Orbit:支持虚拟角色(Actor),在传统角色的基础上增加了另外一层抽象。官网

Quasar:为JVM提供轻量级线程和角色。官网

分布式数据库

对应用程序而言,在分布式系统中的数据库看起来就像是只有一个数据源。

Apache Cassandra:列式数据库,可用性高且没有单点故障。官网

Apache HBase:针对大数据的Hadoop数据库。官网

Druid:实时和历史OLAP数据存储,在聚集查询和近似查询方面表现不俗。官网

Infinispan:针对缓存的高并发键值对数据存储。官网

发布

以本机格式发布应用程序的工具。

Bintray:发布二进制文件版本控制工具。可以于Maven或Gradle一起配合使用。提供开源免费版本和几种商业收费版本。官网

Central Repository:最大的二进制组件仓库,面向开源社区提供免费服务。Apache Maven默认使用Central 官网Repository,也可以在所有其他构建工具中使用。

IzPack:为跨平台部署建立创作工具(Authoring Tool)。官网

JitPack:打包GitHub仓库的便捷工具。可根据需要构建Maven、Gradle项目,发布可立即使用的组件。官网

Launch4j:将JAR包装为轻量级本机Windows可执行程序。官网

Nexus:支持代理和缓存功能的二进制管理工具。官网

packr:将JAR、资源和JVM打包成Windows、Linux和Mac OS X本地发布文件。官网

文档处理工具

处理Office文档的开发库。

Apache POI:支持OOXML规范(XLSX、DOCX、PPTX)以及OLE2规范(XLS、DOC、PPT)。官网

documents4j:使用第三方转换器进行文档格式转换,转成类似MS Word这样的格式。官网

jOpenDocument:处理OpenDocument格式(由Sun公司提出基于XML的文档格式)。官网

函数式编程

函数式编程支持库。

Cyclops:支持一元(Monad)操作和流操作工具类、comprehension(List语法)、模式匹配、trampoline等特性。官网

Fugue:Guava的函数式编程扩展。官网

Functional Java:实现了多种基础和高级编程抽象,用来辅助面向组合开发(composition-oriented development)。官网

Javaslang:一个函数式组件库,提供持久化数据类型和函数式控制结构。官网

jOOλ:旨在填补Java 8 lambda差距的扩展,提供了众多缺失的类型和一组丰富的顺序流API。官网

游戏开发

游戏开发框架。

jMonkeyEngine:现代3D游戏开发引擎。官网

libGDX:全面的跨平台高级框架。官网

LWJGL:对OpenGL/CL/AL等技术进行抽象的健壮框架。官网

GUI

现代图形化用户界面开发库。

JavaFX:Swing的后继者。官网

Scene Builder:开发JavaFX应用的可视化布局工具。官网

高性能计算

涵盖了从集合到特定开发库的高性能计算相关工具。

Agrona:高性能应用中常见的数据结构和工具方法。官网

Disruptor:线程间消息传递开发库。官网

fastutil:快速紧凑的特定类型集合(Collection)。官网

GS Collections:受Smalltalk启发的集合框架。官网

HPPC:基础类型集合。官网

Javolution:实时和嵌入式系统的开发库。官网

JCTools:JDK中缺失的并发工具。官网

Koloboke:Hash set和hash map。官网

Trove:基础类型集合。官网

High-scale-bli:Cliff Click 个人开发的高性能并发库官网

IDE

简化开发的集成开发环境。

Eclipse:老牌开源项目,支持多种插件和编程语言。官网

IntelliJ IDEA:支持众多JVM语言,是安卓开发者好的选择。商业版主要针对企业客户。官网

NetBeans:为多种技术提供集成化支持,包括Java SE、Java EE、数据库访问、HTML5

Imgscalr:纯Java 2D实现,简单、高效、支持硬件加速的图像缩放开发库。官网

Picasso:安卓图片下载和图片缓存开发库。官网

Thumbnailator:Thumbnailator是一个高质量Java缩略图开发库。官网

ZXing:支持多种格式的一维、二维条形码图片处理开发库。官网

im4java: 基于ImageMagick或GraphicsMagick命令行的图片处理开发库,基本上ImageMagick能够支持的图片格式和处理方式都能够处理。官网

Apache Batik:在Java应用中程序以SVG格式显示、生成及处理图像的工具集,包括SVG解析器、SVG生成器、SVG DOM等模块,可以集成使用也可以单独使用,还可以扩展自定义的SVG标签。官网

JSON

简化JSON处理的开发库。

Genson:强大且易于使用的Java到JSON转换开发库。官网

Gson:谷歌官方推出的JSON处理库,支持在对象与JSON之间双向序列化,性能良好且可以实时调用。官网

Jackson:与GSON类似,在频繁使用时性能更佳。官网

LoganSquare:基于Jackson流式API,提供对JSON解析和序列化。比GSON与Jackson组合方式效果更好。官网

Fastjson:一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库。官网

Kyro:快速、高效、自动化的Java对象序列化和克隆库。官网

JVM与JDK

目前的JVM和JDK实现。

JDK 9:JDK 9的早期访问版本。官网

OpenJDK:JDK开源实现。官网

基于JVM的语言

除Java外,可以用来编写JVM应用程序的编程语言。

Scala:融合了面向对象和函数式编程思想的静态类型编程语言。官网

Groovy:类型可选(Optionally typed)的动态语言,支持静态类型和静态编译。目前是一个Apache孵化器项目。官网

Clojure:可看做现代版Lisp的动态类型语言。官网

Ceylon:RedHat开发的面向对象静态类型编程语言。官网

Kotlin:JetBrain针对JVM、安卓和浏览器提供的静态类型编程语言。官网

Xtend:一种静态编程语言,能够将其代码转换为简洁高效的Java代码,并基于JVM运行。官网

日志

记录应用程序行为日志的开发库。

Apache Log4j 2:使用强大的插件和配置架构进行完全重写。官网

kibana:分析及可视化日志文件。官网

Logback:强健的日期开发库,通过Groovy提供很多有趣的选项。官网

logstash:日志文件管理工具。官网

Metrics:通过JMX或HTTP发布参数,并且支持存储到数据库。官网

SLF4J:日志抽象层,需要与具体的实现配合使用。官网

机器学习

提供具体统计算法的工具。其算法可从数据中学习。

Apache Flink:快速、可靠的大规模数据处理引擎。官网

Apache Hadoop:在商用硬件集群上用来进行大规模数据存储的开源软件框架。官网

Apache Mahout:专注协同过滤、聚类和分类的可扩展算法。官网

Apache Spark:开源数据分析集群计算框架。官网

DeepDive:从非结构化数据建立结构化信息并集成到已有数据库的工具。官网

Deeplearning4j:分布式多线程深度学习开发库。官网

H2O:用作大数据统计的分析引擎。官网

Weka:用作数据挖掘的算法集合,包括从预处理到可视化的各个层次。官网

QuickML:高效机器学习库。官网、GitHub

消息传递

在客户端之间进行消息传递,确保协议独立性的工具。

Aeron:高效可扩展的单播、多播消息传递工具。官网

Apache ActiveMQ:实现JMS的开源消息代理(broker),可将同步通讯转为异步通讯。官网

Apache Camel:通过企业级整合模式(Enterprise Integration Pattern EIP)将不同的消息传输API整合在一起。官网

Apache Kafka:高吞吐量分布式消息系统。官网

Hermes:快速、可靠的消息代理(Broker),基于Kafka构建。官网

JBoss HornetQ:清晰、准确、模块化,可以方便嵌入的消息工具。官网

JeroMQ:ZeroMQ的纯Java实现。官网

Smack:跨平台XMPP客户端函数库。官网

Openfire:是开源的、基于XMPP、采用Java编程语言开发的实时协作服务器。 Openfire安装和使用都非常简单,并可利用Web界面进行管理。 官网GitHub

Spark:是一个开源,跨平台IM客户端。它的特性支持集组聊天,电话集成和强大安全性能。如果企业内部部署IM使用Openfire+Spark是最佳的组合。 官网 GitHub

Tigase: 是一个轻量级的可伸缩的 Jabber/XMPP 服务器。无需其他第三方库支持,可以处理非常高的复杂和大量的用户数,可以根据需要进行水平扩展。 官网

杂项

未分类其它资源。

Design Patterns:实现并解释了最常见的设计模式。官网

Jimfs:内存文件系统。官网

Lanterna:类似curses的简单console文本GUI函数库。官网

LightAdmin:可插入式CRUD UI函数库,可用来快速应用开发。官网

OpenRefine:用来处理混乱数据的工具,包括清理、转换、使用Web Service进行扩展并将其关联到数据库。官网

RoboVM:Java编写原生iOS应用。官网

Quartz:强大的任务调度库.官网

应用监控工具

监控生产环境中应用程序的工具。

AppDynamics:性能监测商业工具。官网

JavaMelody:性能监测和分析工具。官网

Kamon:Kamon用来监测在JVM上运行的应用程序。官网

New Relic:性能监测商业工具。官网

SPM:支持对JVM应用程序进行分布式事务追踪的性能监测商业工具。官网

Takipi:产品运行时错误监测及调试商业工具。官网

原生开发库

用来进行特定平台开发的原生开发库。

JNA:不使用JNI就可以使用原生开发库。此外,还为常见系统函数提供了接口。官网

自然语言处理

用来专门处理文本的函数库。

Apache OpenNLP:处理类似分词等常见任务的工具。官网

CoreNLP:斯坦佛CoreNLP提供了一组基础工具,可以处理类似标签、实体名识别和情感分析这样的任务。官网

LingPipe:一组可以处理各种任务的工具集,支持POS标签、情感分析等。官网

Mallet:统计学自然语言处理、文档分类、聚类、主题建模等。官网

网络

网络编程函数库。

Async Http Client:异步HTTP和WebSocket客户端函数库。官网

Grizzly:NIO框架,在Glassfish中作为网络层使用。官网

Netty:构建高性能网络应用程序开发框架。官网

OkHttp:一个Android和Java应用的HTTP+SPDY客户端。官网

Undertow:基于NIO实现了阻塞和非阻塞API的Web服务器,在WildFly中作为网络层使用。官网

ORM

处理对象持久化的API。

Ebean:支持快速数据访问和编码的ORM框架。官网

EclipseLink:支持许多持久化标准,JPA、JAXB、JCA和SDO。官网

Hibernate:广泛使用、强健的持久化框架。Hibernate的技术社区非常活跃。官网

MyBatis:带有存储过程或者SQL语句的耦合对象(Couples object)。官网

OrmLite:轻量级开发包,免除了其它ORM产品中的复杂性和开销。官网

Nutz:另一个SSH。官网,Github

JFinal:JAVA WEB + ORM框架。官网,Github

PDF

用来帮助创建PDF文件的资源。

Apache FOP:从XSL-FO创建PDF。官网

Apache PDFBox:用来创建和操作PDF的工具集。官网

DynamicReports:JasperReports的精简版。官网

flyingsaucer:XML/XHTML和CSS 2.1渲染器。官网

iText:一个易于使用的PDF函数库,用来编程创建PDF文件。注意,用于商业用途时需要许可证。官网

JasperReports:一个复杂的报表引擎。官网

性能分析

性能分析、性能剖析及基准测试工具。

jHiccup:提供平台中JVM暂停的日志和记录。官网

JMH:JVM基准测试工具。官网

JProfiler:商业分析器。官网

LatencyUtils:测量和报告延迟的工具。官网

VisualVM:对运行中的应用程序信息提供了可视化界面。官网

YourKit Java Profiler:商业分析器。官网

响应式开发库

用来开发响应式应用程序的开发库。

Reactive Streams:异步流处理标准,支持非阻塞式反向压力(backpressure)。官网

Reactor:构建响应式快速数据(fast-data)应用程序的开发库。官网

RxJava:通过JVM可观察序列(observable sequence)构建异步和基于事件的程序。官网

REST框架

用来创建RESTful 服务的框架。

Dropwizard:偏向于自己使用的Web框架。用来构建Web应用程序,使用了Jetty、Jackson、Jersey和Metrics。官网

Feign:受Retrofit、JAXRS-2.0和WebSocket启发的HTTP客户端连接器(binder)。官网

Jersey:JAX-RS参考实现。官网

RESTEasy:经过JAX-RS规范完全认证的可移植实现。官网

RestExpress:一个Java类型安全的REST客户端。官网

RestX:基于注解处理和编译时源码生成的框架。官网

Retrofit:类型安全的REST客户端。官网

Spark:受到Sinatra启发的Java REST框架。官网

Swagger:Swagger是一个规范且完整的框架,提供描述、生产、消费和可视化RESTful Web Service。官网

Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码,优雅的设计。官网

科学计算与分析

用于科学计算和分析的函数库。

DataMelt:用于科学计算、数据分析及数据可视化的开发环境。官网

JGraphT:支持数学图论对象和算法的图形库。官网

JScience:用来进行科学测量和单位的一组类。官网

搜索引擎

文档索引引擎,用于搜索和分析。

Apache Solr:一个完全的企业搜索引擎。为高吞吐量通信进行了优化。官网

Elasticsearch:一个分布式、支持多租户(multitenant)全文本搜索引擎。提供了RESTful Web接口和无schema的JSON文档。官网

Apache Lucene:是一个开放源代码的全文检索引擎工具包,是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分析引擎。官网

安全

用于处理安全、认证、授权或会话管理的函数库。

Apache Shiro:执行认证、授权、加密和会话管理。官网

Bouncy Castle,涵盖了从基础的帮助函数到PGP/SMIME操作。官网:多途加密开发库。支持JCA提供者(JCA provider)

Cryptomator:在云上进行客户端跨平台透明加密。官网

Keycloak:为浏览器应用和RESTful Web Service集成SSO和IDM。目前还处于beta版本,但是看起来非常有前途。官网

PicketLink:PicketLink是一个针对Java应用进行安全和身份认证管理的大型项目(Umbrella Project)。官网

序列化

用来高效处理序列化的函数库。

FlatBuffers:高效利用内存的序列化函数库,无需解包和解析即可高效访问序列化数据。官网

Kryo:快速、高效的对象图形序列化框架。官网

FST:提供兼容JDK的高性能对象图形序列化。官网

MessagePack:一种高效的二进制序列化格式。官网

应用服务器

用来部署应用程序的服务器。

Apache Tomcat:针对Servlet和JSP的应用服务器,健壮性好且适用性强。官网

Apache TomEE:Tomcat加Java EE。官网

Jetty:轻量级、小巧的应用服务器,通常会嵌入到项目中。官网

WebSphere Liberty:轻量级、模块化应用服务器,由IBM开发。官网

WildFly:之前被称作JBoss,由Red Hat开发。支持很多Java EE功能。官网

模板引擎

在模板中替换表达式的工具。

Apache Velocity:提供HTML页面模板、email模板和通用开源代码生成器模板。官网

FreeMarker:通用模板引擎,不需要任何重量级或自己使用的依赖关系。官网

Handlebars.java:使用Java编写的模板引擎,逻辑简单,支持语义扩展(semantic Mustache)。官网

Thymeleaf:旨在替换JSP,支持XML文件的工具。官网

测试

测试内容从对象到接口,涵盖性能测试和基准测试工具。

Apache JMeter:功能性测试和性能评测。官网

Arquillian:集成测试和功能行测试平台,集成Java EE容器。官网

AssertJ:支持流式断言提高测试的可读性。官网

Awaitility:用来同步异步操作的DSL。官网

Cucumber:BDD测试框架。官网

Gatling:设计为易于使用、可维护的和高性能负载测试工具。官网

Hamcrest:可用来灵活创建意图(intent)表达式的匹配器。官网

JMockit:用来模拟静态、final方法等。官网

JUnit:通用测试框架。官网

Mockito:在自动化单元测试中创建测试对象,为TDD或BDD提供支持。官网

PowerMock: 支持模拟静态方法、构造函数、final类和方法、私有方法以及移除静态初始化器的模拟工具。官网

REST Assured:为REST/HTTP服务提供方便测试的Java DSL。官网

Selenide:为Selenium提供精准的周边API,用来编写稳定且可读的UI测试。官网

Selenium:为Web应用程序提供可移植软件测试框架。官网

Spock:JUnit-compatible framework featuring an expressive Groovy-derived specification language.官网兼容JUnit框架,支持衍生的Groovy范的语言。

TestNG:测试框架。官网

Truth:Google的断言和命题(proposition)框架。官网

Unitils:模块化测试函数库,支持单元测试和集成测试。官网

WireMock:Web Service测试桩(Stub)和模拟函数。官网

通用工具库

通用工具类函数库。

Apache Commons:提供各种用途的函数,比如配置、验证、集合、文件上传或XML处理等。官网

args4j:命令行参数解析器。官网

CRaSH:为运行进行提供CLI。官网

Gephi:可视化跨平台网络图形化操作程序。官网

Guava:集合、缓存、支持基本类型、并发函数库、通用注解、字符串处理、I/O等。官网

JADE:构建、调试多租户系统的框架和环境。官网

javatuples:正如名字表示的那样,提供tuple支持。尽管目前tuple的概念还有留有争议。官网

JCommander:命令行参数解析器。官网

Protégé:提供存在论(ontology)编辑器以及构建知识系统的框架。官网

网络爬虫

用于分析网站内容的函数库。

Apache Nutch:可用于生产环境的高度可扩展、可伸缩的网络爬虫。官网

Crawler4j:简单的轻量级网络爬虫。官网

JSoup:刮取、解析、操作和清理HTML。官网

Web框架

用于处理Web应用程序不同层次间通讯的框架。

Apache Tapestry:基于组件的框架,使用Java创建动态、强健的、高度可扩展的Web应用程序。官网

Apache Wicket:基于组件的Web应用框架,与Tapestry类似带有状态显示GUI。官网

Google Web Toolkit:一组Web开发工具集,包含在客户端将Java代码转为JavaScript的编译器、XML解析器、RCP 官网API、JUnit集成、国际化支持和GUI控件。

Grails:Groovy框架,旨在提供一个高效开发环境,使用约定而非配置、没有XML并支持混入(mixin)。官网

Ninja:Java全栈Web开发框架。非常稳固、快速和高效。官网

Pippo:小型、高度模块化的类Sinatra框架。官网

Play:使用约定而非配置,支持代码热加载并在浏览器中显示错误。官网

PrimeFaces:JSF框架,提供免费和带支持的商业版本。包括若干前端组件。官网

Ratpack:一组Java开发函数库,用于构建快速、高效、可扩展且测试完备的HTTP应用程序。官网

Spring Boot:微框架,简化了Spring新程序的开发过程。官网

Spring:旨在简化Java EE的开发过程,提供依赖注入相关组件并支持面向切面编程。官网

Vaadin:基于GWT构建的事件驱动框架。使用服务端架构,客户端使用Ajax。官网

Blade:国人开发的一个轻量级的MVC框架. 它拥有简洁的代码,优雅的设计。官网

业务流程管理套件

流程驱动的软件系统构建。

jBPM:非常灵活的业务流程管理框架,致力于构建开发与业务分析人员之间的桥梁。官网

Activity:轻量级工作流和业务流程管理框架。官网 github

资源

社区

一些有趣的java源码(java趣味编程)

跪地求好玩的JAVA 源代码~

连连看java源代码

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel(“0”); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame(“JKJ连连看”);

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,”Center”);

thisContainer.add(southPanel,”South”);

thisContainer.add(northPanel,”North”);

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton(“退出”);

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton(“重列”);

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton(“再来一局”);

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n–;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空

if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i=j;i– ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n– ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j– ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n–) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i=j ;i– ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=2; }

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j– ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines

基于JAVA的3D坦克游戏源代码

JAVA猜数字小游戏源代码

/*1、编写一个猜数字的游戏,由电脑随机产生一个100以内的整数,让用户去猜,如果用户猜的比电脑大,则输出“大了,再小点!”,反之则输出“小了,再大点!”,用户总共只能猜十次,并根据用户正确猜出答案所用的次数输出相应的信息,如:只用一次就猜对,输出“你是个天才!”,八次才猜对,输出“笨死了!”,如果十次还没有猜对,则游戏结束!*/

import java.util.*;

import java.io.*;

public class CaiShu{

public static void main(String[] args) throws IOException{

Random a=new Random();

int num=a.nextInt(100);

System.out.println(“请输入一个100以内的整数:”);

for (int i=0;i=9;i++){

BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

String str=bf.readLine();

int shu=Integer.parseInt(str);

if (shunum)

System.out.println(“输入的数大了,输小点的!”);

else if (shunum)

System.out.println(“输入的数小了,输大点的!”);

else {

System.out.println(“恭喜你,猜对了!”);

if (i=2)

System.out.println(“你真是个天才!”);

else if (i=6)

System.out.println(“还将就,你过关了!”);

else if (i=8)

System.out.println(“但是你还……真笨!”);

else

System.out.println(“你和猪没有两样了!”);

break;}

}

}

}

求几个JAVA小项目源代码,供自己学习参考

package com.test01;

import java.util.Scanner;

public class oop5 { public static void main(String[] args) {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

// int x = 9;

// int y = 1;

int x = sc.nextInt();

int y = sc.nextInt();

int z;

z = add(x, y);

System.out.println(“x的值为:” + x);

System.out.println(“y的值为:” + y);

System.out.println(“二者之和为:” + z);

}

/** 四种小算法 */

// 加法运算

public static int add(int a, int b) {

int c;

c = a + b;

return c;

}

// 减法运算

public static int jian(int d, int v) {

int m;

m = d – v;

return m;

}

// 乘积运算

public static int addAdd(int q, int w) {

int e;

e = q * w;

return e;

}

// 除法运算

public static int chu(int p, int k) {

int f;

f = p / k;

return f;

}

}

求一个比较有趣的java小程序的源代码

public class Demo{

   public static void main(String args[]){

       System.out.println(“有趣的java小程序”);

   }

}

寻一个比较有趣的JAVA小程序源代码,本人初学JAVA,想根据一个例子自己也做出一个JAVA程序

一般小程序源代码可以淘宝购买,选择自己喜欢的,都是几块钱的。

一些有趣的java源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java趣味编程、一些有趣的java源码的信息别忘了在本站进行查找喔。

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