java随机数生成1到10的简单介绍

java如何产生1-8的整数随机数

(int)(Math.random()*8)+1

或者

Random r =new Random(100);

System.out.println(r.nextInt(8)+1);

Java产生随机数的两种方式

1、通过Math.random()方法返回一个0到1之间的double值。 

2、通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。

Math.random()方法

Math.random()方法是 Java 的一个静态方法,返回一个0到1之间,前闭后开区间的double值。

(int)(Math.random()*10) 返回0到9的随机整数。 

(int)(Math.random()*n) 返回0到n的随机整数。 

(int)(Math.random()*100)+1 返回1到100之间的随机整数,前面返回0到99之间的随机数,加1就成了1到100之间的随机数。

Random类

Random 类是 Java 的 util 包中的一个类。

一、Random类使用说明

Random类使用的根本策略是分带种子和不带种子的Random的实例。 

通俗说,两者的区别是:带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。 

不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。

创建不带种子的Random对象 

Random random = new Random(); 

使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数。

创建带种子的Random对象有两种方法: 

1) Random random = new Random(10); 

2) Random random = new Random();random.setSeed(10); 

种子的作用是什么?

种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。 

举例:

Random r =new Random(100);

System.out.println(r.nextInt(20)); 

100是种子,r.nextInt(20)中的20是随机数的上限,产生的随机数为0-20的整数,不包括20,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间没有任何关系。 

初始化时100并没有起直接作用(注意:不是没有起作用)。

java随机数生成1到10的简单介绍

产生10个范围在1-10之间的不重复的随机数,原样输出,用java中的数组。

import

java.util.Random;

public

class

Rand

{

public

static

void

main(String[]

args)

{

//产生随机数的类

Random

random=new

Random();

//装随机数的数组

10个整数

int[]

num=new

int[10];

//临时存放产生的一个随机数

int

ret=0;

//定义标志位,flag=false代表数组中无重复数,true代表有重复数

boolean

flag=false;

for

(int

i

=

0;

i

num.length;)

{

//产生随机数

ret=Math.abs(random.nextInt()%10)+1;

//循环检测该随机数是否与数组中的数重复

for

(int

j

=

0;

j

num.length;

j++)

{

//如果存在重复,标志位变为true,并且break退出循环检测

if

(ret==num[j])

{

flag=true;

break;

}else

{

flag=false;

}

}

//如果检测完无重复数据,则将产生的随机数存入数组中,并且数组下标计数加1

if

(!flag)

{

num[i]=ret;

i++;

}

}

//循环输出产生的随机数

for

(int

i

:

num)

{

System.out.print(i+”

“);

}

}

}

输出:6

3

5

1

4

10

7

9

8

2

有不明白的请继续问

java如何产生1-10随机数

number = (int)(10.0*Math.random()) + 1;

你好,以上语句就可以实现了

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