如何用cocos2d-x来做一个基于TileMap地图块的游戏
在新建地图对话框的Orientation选项,你可以选择Orthogonal(正交视图,采用的游戏Legend of Zelda)或者Isometric(等轴视图,采用的游戏Disgaea),这里,我们选择Orthogonal。下面你得到设定地图大小。
cocos2d-x中专门有一个类:cocos2d:CCTMXTiledMap,来加载瓦片地图(tmx)文件。瓦片地图用tiled编辑器来编辑。具体你可以查看此类的API和官方文档,我这里有一个用瓦片地图开发的游戏实例《暴走大冒险》,希望能帮助到你。
但是也可以考虑用box2d来做,然后添加格子地图的纹理。如果做rpg的话,知道怎么获取和修改格子地图的数据,差不多就可以了,剩下就看你代码实现功能了。
教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled地图编辑器。
您好:我想问下,怎么在mac系统下把cocos2d工程转换为cocos2d-x工程,因为…
1、命令运行结果是在~/E目录下创建一个cpp语言的cocos2d项目,项目名称为CocosDemo。进入CocosDemo目录,可以看到各个平台和语言的工程配置文件所在的目录proj.xxx。
2、cocos2d-x 引擎包是不需要安装的,直接解压即可使用。
3、建议:为避免安全相关问题,所有操作请在管理员身份下进行,在运行命令时,请确保以管理员身份打开控制台(console)。本指南将介绍如何在Windows 7平台搭建Cocos2d-x Android开发环境。
4、“并将HelloWorldDemo/cocos2d/cocos/2d/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib文件夹 拷贝到HelloWorldDemo/proj.android/src/org/cocos2dx下。” 这篇教程中,上的路径已经变了。
快速原型控制器代码生成
1、1打开一个simulink原理图,在其中任一空白位置双击鼠标,不出意外会在点击的位置出现闪烁的鼠标光标,此时即可输入文字信息。2在闪烁区域输入文本信息,在文本下面有一系列设置选项,比如“字体”、“颜色”等信息。
2、PROtroniC支持自动代码生成工具Real Time Workshop Embedded Coder和Targetlink,用户可根据自身需求自由选择自动代码生成工具,并将代码下载到PROtroniC硬件中,快速高效地测试ECU产品的新功能。
3、快速原型,也就是控制器快速原型的简称,顾名思义,就是对Simulink算法进行控制器功能的快速实现。一般来讲,你可以通过工控机,快速实现控制算法,而不必对控制算法进行代码生成相关的配置和设置。
cocos2d的历史起源
一个月后,第一版的游戏引擎诞生了,根据其诞生地取名为Los Cocos。一个月后Los Cocos引擎发布了0.1版,其名称从Los Cocos更名为Cocos2D。
1 说明:===1 cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。2 不逊色于pygame,但是其实Python版的cocos2d库是基于pygame和pyglet的,也就是集大成者。
手机下载安装安卓市场。在手机里搜索软件。打开软件页,在软件页面的下面,点击“历史版本”,即可看到此软件以前所有版本。下载安装即可。注意,通常软件只能新版覆盖旧版。所以,要先手工卸载新版,再安装旧版。
神秘奇遇、涅槃金榜等多样化玩法。凭借Cocos2d-x引擎的强大助力,游戏中将展示东方色彩浓郁写实风格与激萌可爱Q版的双重人物形象,与震撼登场的青阳镇、万象城、远古秘藏等经典场景一起,再现小说原著中壮丽恢弘的玄幻世界。
决定基于以前的开发经验,把技术进行整合,并组建了游戏引擎的原始开发团队。一个月后,第一版的游戏引擎诞生了,根据其诞生地取名为Los Cocos。一个月后Los Cocos引擎发布了0.1版,其名称从Los Cocos更名为Cocos2d。