Java实现一个表示形状的Shape抽象类
不好意思,临睡觉才想起来,这个是完整的程序,你建一个名字是ShapeTest的类,把这段代码复制进去就能运行了,要是sysout方法里有乱码,把字符类型改成UTF-8就行了。
楼主是不是想利用Java求shape文件中 面的面积,也就是polygon或者multipolygon的面积。实际上就是不规则多边形的面积,如果不用什么函数库(geotools)的话,还是有现成的公式的,非是通过定积分推倒了一个公式而已。
原理如下:shapefile文件面文件也是由一个个坐标点构成的,无论是不规则凸多边形还凹多边形,都可以分成多个三角形,然后就是按一定顺序求解三角形面积了。
用Java定义一个形状类Shape
1、楼主是不是想利用Java求shape文件中 面的面积,也就是polygon或者multipolygon的面积。实际上就是不规则多边形的面积,如果不用什么函数库(geotools)的话,还是有现成的公式的,非是通过定积分推倒了一个公式而已。
2、public class sanjiao implements shape{ private Double lengthA;private Double lengthB;private Double lengthC;// 判断是否符合三角形两边之和大于第三边的条件。
3、无论是坐标点Point还是形状Shape,它们都具有类的本质特征,不应该将它们定义为接口(虽然语法上并没有错,但在理解上令人费解)。矩形、圆、椭圆都继承自抽象的形状类,并都包含坐标原点。这样就很好地解决了5个类的关联。
4、public abstract class Shape{ private int Area(){ return 0;} } 其他任何形状继承这个类,实现这种方法就OK了。
JAVA编写一个名为Shape的接口类型?
public class sanjiao implements shape{ private Double lengthA;private Double lengthB;private Double lengthC;// 判断是否符合三角形两边之和大于第三边的条件。
JAVA里有Shape数据类型,是一个接口,具体解释如下:public interface Shape Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
area=+area);return area;} public static void main(String[] args){ Shape ox=new Rectangle(0,0);ox.area();} }我把它写在三个不同的代码里,你要是愿意改那就把它写在一起也可以,用内部类吧。
不好意思,临睡觉才想起来,这个是完整的程序,你建一个名字是ShapeTest的类,把这段代码复制进去就能运行了,要是sysout方法里有乱码,把字符类型改成UTF-8就行了。
用java语言编写,帮帮忙
1.编写一个完整的Java Application 程序。
方法1:编写你的第一个Java程序要开始用Java编写程序,先设置你的工作环境。许多程序员使用集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE)进行Java编程,比如Eclipse和NetBeans。但是不必使用臃肿的IDE,也可以编写Java程序并编译它。
答案如下 class MyClass{int x;int y;public MyClass(){x=0;y=0;}//下面的这个构造方法的作用是使MyClass的成员变量x、y的值分别等于方法参数表中所给的值int x,int y。请补充完整。
import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.PrintWriter;import java.util.*;/ 计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。
这游戏设计的,电脑哪有胜算啊,点数到了20就全都放弃了,永远也到不了100啊。
Java脚本API是一种独立于框架的脚本语言,使用来自于Java代码的脚本引擎。通过java脚本API,可以使用Java语言编写定制/可扩展的应用程序并将自定义脚本语言选择留给终用户。Java应用程序开发者不需要在开发过程中选择扩展语言。
java编写图形抽象类(Shape)
1、1,abstract修饰类会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。
2、public abstract class Shape{ private int Area(){ return 0;} } 其他任何形状继承这个类,实现这种方法就OK了。
3、编写求解几何图形(如三角形,矩型,圆,多边型)的周长、面积的应用程序,要求用到继承、多态、抽象类、接口、内部类等面向对象程序设计技术的特点。谢谢各位大侠了!跪谢,中午12之前用。
4、public class sanjiao implements shape{ private Double lengthA;private Double lengthB;private Double lengthC;// 判断是否符合三角形两边之和大于第三边的条件。