cpu个数、核数、线程数的关系
1、关系:线程数可以模拟出不同的CPU核心数。CPU的核心数指的是硬件上存在着几个核心,而线程数可以模拟出多个核心数的功能。
2、关系:线程数可以模拟出不同的CPU核心数。CPU的核数是指硬件上有多个核,线程数可以模拟多个核的功能。线程越多,就越有利于同时运行多个程序,因为线程数等于CPU在某一时刻可以同时并行处理的任务数。
3、CPU的核数表示CPU可以同时执行的任务数量,在支持超线程情况下,同时执行的任务数翻倍。CPU的线程数表示CPU可以同时执行的任务数量。
4、核心数与线程数可能不同 核心相同时,线程越多越好,线程最少等于核心数或者等于几倍核心数,核心是可以分别独立运行程序指令计算单元。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
5、一般来说,CPU的 线程 数跟CPU的 核心 数一致。但是部分技术如超线程技术会让一个物理核心模拟成逻辑核心,用较少的芯片面积代价换取更强的多任务处理能力。
ThreadPoolExecutor中的核心线程数、最大线程数区别详解
ThreadPoolExecutor4个创建线程池的构造方法:参数详解 corePoolSize:核心线程数量。当线程数少于corePoolSize的时候,直接创建新的线程,尽管其他线程是空闲的。
corePoolSize:核心线程数核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行。当线程数小于核心线程数时(还未满,就会一直增),即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理。
线程是一个操作系统概念。操作系统负责这个线程的创建、挂起、运行、阻塞和终结操作。而操作系统创建线程、切换线程状态、终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情。
2 SingleThreadExecutor 只有一个线程处理,闲置时间为0。适用于使用单线程处理的场景。
ThreadPoolExecutor 构造方法,实现不同类型线程池。corePoolSize,核心线程数。 maximumPoolSize,允许的最大线程,超过报异常。 keepAliveTime,非核心线程活跃时间。 TimeUnit,时间度量。
keepAliveTime = 0 该参数默认对核心线程无效,而FixedThreadPool全部为核心线程;workQueue 为LinkedBlockingQueue(无界阻塞队列),队列最大值为Integer.MAX_VALUE。如果任务提交速度持续大余任务处理速度,会造成队列大量阻塞。
Java:关于多线程与多核,如何将多核都利用上呢?
用Thread就可以了。系统会自动把Thread分配到不同的核上运行。
java可以实现多线程.但是不能判断某个线程再哪个CPU上执行.java实现多线程有两种方法。
1:利用linux系统自己的线程切换机制,linux有一个服务叫做irqbalance,这个服务是linux系统自带的,默认会启动,这个服务的作用就是把多线程平均分配到CPU的每个核上面,只要这个服务不停止,多线程分配就可以自己实现。