javasocket多线程-java多线程聊天

Java多线程Socket的关闭问题

1、threadstart();threadstart();在你的线程类中应该提供一个方法,用于关闭这个线程所创建的socket连接。

2、所以要用长连接啊。客户端端口关闭后需要在close_wait状态等待1-2分钟才会彻底关闭,具体看操作系统的设置,一般默认2分钟。详细TCP状态转换可以参考TCP协议。

3、你光有try catch,但实际并未对产生的网络异常进行处理,然后继续循环,那自然是无限异常下去了。只要在catch到异常后进行相应处理即可,比如关闭连接,然后退出。

4、shutdown()在如何关闭套接字上有多一点的控制。shutdown 可以单向关闭,Close不可以。

5、两种办法,1)客户端关闭前 先往服务端写一段特定的信息,服务端捕捉后就把该连接关闭。 这样关闭客户端也不会出错。

6、如果没有任何字节在套接字上缓冲,并且没有使用 close 关闭套接字,则 available 将返回 0。 关闭返回的 InputStream 将关闭关联套接字。 返回: 从此套接字读取字节的输入流。

JAVA程序完成服务器和客户端的SOCKET通讯,要求服务器使用多线程接收和处…

1、而不等待对方应只需要把InputStream和OutputStream分别放在两个不同线程里就行了,即是说把接收流与发送流分别用一个线程监听处理。

2、一般做法是客户端利用HTTP登录,登录服务器分析各个socket服务器的负载后发送给客户端应该连接哪个socket服务器,客户端拿到登录成功后的用户ID后再连接socket服务器,此用户ID就可以用于socket服务器区分客户端连接。

3、可以写个demo试一下啊,应该是可以的,socket接收到的消息只能被其中一个线程接收。线程1 和2 接受到的肯定不是同一个消息。会有先后之分。看你怎么控制。比如从接收的消息是ABCD,那么这相当于一个资源。

4、你可以在每个用户连上服务器端时,都发送一个消息,就是用4个字节表示是用户的ID,并将与用户通信的socket,用一个HashMap存储起来,而不是用LinkList。

5、ServerSocket server = new ServerSocket(9998) 这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。

java多线程socket通信原理是什么?

首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。其中UDP是一种面向无连接的传输层协议。UDP不关心对端是否真正收到了传送过去的数据。

java编程对于Socket之间的通信过程如下:服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。

socket通信原理是一种“打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个“文件”,在建立连接打开后,可以向文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。

Java可以使用Socket编程实现聊天功能。Socket是一种网络通信协议,它可以在不同的主机之间传输数据。在聊天功能中,一般有客户端和服务器两个角色。

在Java中,实现聊天功能通常使用Socket编程和多线程编程来实现,以下是一些基本的实现步骤:建立服务器端:服务器端需要创建一个ServerSocket对象,该对象监听指定的端口,等待客户端连接。

javasocket多线程-java多线程聊天

三个socket需要几个线程

1、socket通讯是阻塞的,一个聊天就有一个socket,需要一直在哪里阻塞读取数据,所以就一个socket就要用一个线程了。如果用nio的话,通讯是非阻塞的,就不用一个聊天一个线程了。如果聊天人数大的话,建议用nio。

2、个。由SOCKET各种模型下并发数量信息可知一个线程可以开64个socket。线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

3、可以写个demo试一下啊,应该是可以的,socket接收到的消息只能被其中一个线程接收。线程1 和2 接受到的肯定不是同一个消息。会有先后之分。看你怎么控制。比如从接收的消息是ABCD,那么这相当于一个资源。

java中一个线程可以管理多个socket吗

1、个。由SOCKET各种模型下并发数量信息可知一个线程可以开64个socket。线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。

2、并且所有的socket相关的类都位于java.net包下,所以在我们进行socket编程时需要引入这个包。写入数据 接下来就是写入请求数据,我们从客户端的socket对象中得到OutputStream对象,然后写入数据后。很类似文件IO的处理代码。

3、socket通讯是阻塞的,一个聊天就有一个socket,需要一直在哪里阻塞读取数据,所以就一个socket就要用一个线程了。如果用nio的话,通讯是非阻塞的,就不用一个聊天一个线程了。如果聊天人数大的话,建议用nio。

4、线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。SOCKET socket是套接字的意思,一般用来描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。

5、第一,程序是通过分时进行服务的。就是说一个程序监听一个端口,第一秒可以从别的地方来一个包,第二秒可以从另一个地方来一个包。

6、大家仔细看,楼主的题目还是很有难度的呢,一个进程多个线程容易实现,但是要让这些线程中每个线程都管理多个socket连接,确实比较难~~坐等高手。

java一个Socket连接多线程是否能操作两个读取流

可以啊 ,不过需要新建两个实现Runnable 借口的类,重写run方法,一个实现读取,另一个实现输出的功能。再用两条线程分别操作这两个方法。

可以写个demo试一下啊,应该是可以的,socket接收到的消息只能被其中一个线程接收。线程1 和2 接受到的肯定不是同一个消息。会有先后之分。看你怎么控制。比如从接收的消息是ABCD,那么这相当于一个资源。

当然不行。一个socket就像一个管道,你的数据就像水流,假设不同的数据是不同颜色的墨水,黑色和红色都往一个管道里面走,出来的时候就分不出来了。

socket一个链接1个流。考虑到服务器的性能,并发的socket连接不能太多,一个客户端只允许建立一个socket连接。

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