求tomcat+java实现的webrtc的demo
安装好tomcat,然后打开http:\\localhost:8080,能打开就行,再用myeclipes建立一个web工程,配置一下tomcat就能打开了。
你这问题应该提为基于java+tomcat 的webrtc。。
到 http://nodejs.org/ 下载最新版nodejs。【点击免费试用,0成本启动】https://github.com/webRTC/webrtc.io-demo这个是一个在nodejs下实现webrtc服务端的完整示例。下载zip文件,解压。
因为有在WEBRTC里面注册自己的传输模块,所以在这个基础上实现多人就很容易了,主要就是让服务端转发的时候知道往哪里转发。WEBRTC里面有channel机制,每个会话对应一个channel,如果要实现多个会话,就注册多个channel。
webrtcdemo中的c++代码的调试可以咨询ZEGO即构科技,ZEGO即构科技产品丰富,受众广泛,产品力强大,值得信赖。【点击免费试用,0成本启动】 WebRTC的缺点: 缺乏服务器方案的设计和部署。 传输质量难以保证。
[WEBRTC]自定义视频源
WebRTC是网页即时通信的缩写,该程序可以允许用户在网页中进行实时语音通话以及视频通话,如果按照专业的介绍来说,WebRTC是一个音视频处理+即时通讯的开源库。
WebRTC全称是Web Real-Time communication,是一种实时音视频通讯技术,通过WebRTC可以使浏览器之间建立点对点的连接,并实时传输数据。
安装WebRTC库:从Google的官方网站上下载WebRTC编译好的库文件,并将其添加到Xcode项目中。 配置媒体流(MediaStream):使用MediaStream对象获取视频和音频数据,然后将其配置为本地流。
WebRTC包括一系列API和相互关联的协议来实现通信。Voice over Internet Protocol,在网络上传输声音消息的技术。 例如网络音频通话。或者叫做IP电话,宽带电话。使用VoIP技术的一大原因是费用低。
WebRTC项目的愿景:实时通信web化,让WebRTC成为互联网音视频实时通信的规范,让开发者基于此规范快速开发出安全、可靠的应用。未来的音视频实时通信,必定是现代化生产活动中极其重要的板块。
基于webRTC的前端远程控制系统
其实最理想的方式就是浏览器1直接与浏览2进行通信,服务器不需要参与其中。WebRTC DataChannel就提供了这样一种方式。
至此,WebRTC的使用已经超越了最初的核心设计,即在浏览器和其他生态(例如本地应用)中支持视频会议和协作系统 。现在需要更多的特性和优化。
webrtc实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯能力。
WebRTC的特点:开源的框架非常大,可以跨平台使用,也可以在浏览器中使用,传输具有时效性以及可以进行音频和视频通话。
WebRTC的优点:WebRTC技术的诞生,有一个很重要的原因在于,在浏览器实现实时音视频通话,需要依赖相关插件或程序,而插件安全漏洞问题则更为关键。浏览器开发人员无法控制这些插件以及更新,因此插件带来的安全风险也相对较大。
在后端实现 WebSocket 协议:WebRTC 需要通过 WebSocket 进行信令传输,可以使用 ASP.NET Core SignalR 框架来实现 WebSocket。
WebRTC简介(一)
WebRTC(Web Real-Time Communication)也被称为网络实时通信,是由 Google、Mozilla 和其他公司推动的一个开源项目,它通过 Javascript API 实现无插件的实时通信,以及在不需要中介的情况下在浏览器之间交换任意数据。
WebRTC (Web Real-Time Communication),一个可以让用户用自己流量实现音视频实时通信的框架(APIs),支持浏览器(Firefox、Chrome、Opera)以及iOS、Android 原生系统(Poor WP,默哀)。
WebRTC是个 开源项目 ,得到Google,Apple,Microsoft和Mozilla等等公司的支持。2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。WebRTC包括一系列API和相互关联的协议来实现通信。
WebRTC的使命是使丰富、高质量的RTC应用程序能够为浏览器、移动平台和 IoT设备开发,并允许所有人通过一组通用协议进行通信。
简介 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术。
webrtc使用netcore
在后端实现 WebSocket 协议:WebRTC 需要通过 WebSocket 进行信令传输,可以使用 ASP.NET Core SignalR 框架来实现 WebSocket。
可以用ZEGO即构科技的集成接入,仅需四步,三十分钟,该公司拥有毫秒级音视频互动,千万级高并发,70%丢包下仍能保障稳定流畅的观看体验。
WebRTC背后的技术被实现为一个开放的Web标准,并在所有主要浏览器中均以常规JavaScript API的形式提供。对于客户端(例如Android和iOS),可以使用提供相同功能的库。