在线等,计算机高手,java深度搜索树代码
1、//伪代码。我文本框里直接写的 void dfs(treeNodeT a){ iteretor itr=a.children();while (itr.hasNext()){ dfs((treeNode)itr.next());//递归调用 } } 就是这样了。
2、二叉树 1 2 34 5 6 7这个二叉树的深度是3,树的深度是最大结点所在的层,这里是应该计算所有结点层数,选择最大的那个。
3、第一题:1 输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其他字符的个数。
java程序打包的问题
在Eclipse里右键你的项目,导出,可执行jar文件,选择入口方法,确认。然后在cmd里 java -jar 目标jar文件,就可以了。cmd这个步骤可以做成bat。
打包后的是对象 对象是在堆中,而不是在栈中 至于这么做的原因,主要还是要使得基本类型与对象操作的一致性。
从获得一个TowerJ编译器,该编译器可以将你的CLASS文件 编译成EXE文件。
绝对路径肯定是不正确的,软件移动位置或者打包以后都会找不到资源文件。需要使用class.getResource()获取资源文件的相对路径。
设计一个非递归算法,从一棵二叉树中查找出所有节点的最大值并返回…
原理很简单,随便通过一种遍历(我用的是先序),先把根节点的值给max,然后在访问其他节点的时候判断那个值是否更大,如果是就赋值给max,最后就可以找到最大值了。
这个很简单,对树进行前序周游即可完成。前序周游的非递归形式也很简单,只需要一个简单的栈就可以实现。
中序非递归算法 【思路】T是要遍历树的根指针,中序遍历要求在遍历完左子树后,访问根,再遍历右子树。
下面来看一下关于统计二叉树结点个数的非递归算法设计:将根结点插入队列。判断队列是否为空,非空执行第三步,否则执行第四步退出循环。从队列中取出一个结点,同时将取出结点的儿子结点插入队列。
给定权值总数有N个,则其哈夫曼树的结点总数为2*N-1;给定n个权值作为n的叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。
java马踏棋盘设计目的
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
调试了一下,发现运行到后来就进入死循环了。
国际象棋里,用一个马,从一个点开始,踏遍棋盘上所有的方格,如图。
这个很简单。五子棋棋盘是一个二维数组,然后2数组里面有每个位置上只能有3个值,0,1,2,0表示没有棋子,1表示白棋,2表示黑棋。然后你用一个类把二维数组封装起来,然后保存每一步时候的状态就OK了。
算法一个人一个思路,能看得进去别人算法的(非大师级的经典算法),比较少。你设断点,一点点查查,看从哪里开始,就又循环了。
用java实现野人传教士过河问题
问怎样才能用船将3个传教士和3个野人从左岸都渡到右岸,又不会发生传教士被吃的事件呢?一个农夫过河带着一条狼、一只羊和一棵白菜,身处河的南岸。
问题:有3个传教士和3个野人要过河,只有一艘船,这艘船每次只能载2个人过河,且无论哪边野人的数量大于传教士的数量时,野人就会吃掉传教士。
你把问题看简单了。你的程序有几个问题:int boatf(int im,int ic,int ii)在这个函数中改变的im和ic的值只是改变的两个临时变量的值,并没有改变全局变量im和ic的值。你可以把前两个参数去掉。
求代码,java实验,题目如图
1、如果是这个要求的话题主可以参考下面的方法。
2、用java编写GUI程序,可以创建一个按钮,并实现在点击按钮后在界面上画一个矩形的功能。实现此功能的具体步骤如下:创建一个Swing窗体,并添加按钮和标签控件,完成界面布局。
3、你直接建一个NoteFrame的类,然后把下面的代码考进去就可以了,一定记得,不要留原来新建时带的代码。
4、}}class Circle extends Shape{ @Override void area() { System.out.println(计算圆形面积); }}//第二题不清楚。