用java编写一个猜数游戏
import java.util.Random;import java.util.Scanner;/* * 游戏随即给出一个0~99(包括0和99)的数字,然后让你猜是什么数字。你可以随便猜一个数字,游戏会提示太大还是太小,从而缩小结果范围。
Java源程序附后。本程序的特点是:(1) 文本框只能输入纯数字;(2) 界面较美观;(3) 代码可读性较好,有适当的注释;(4) 窗体一出现就在桌面居中。
导入的类包 游戏方法 读取文件方法 保存文件方法 主方法 玩家信息类 运行结果 文件存储的信息 应该还有比较简单的方法的,这个要靠你自己了。
Java高手请进Java怎样获取某个函数体内调用了哪些方法?
1、获得一个类中的方法 先看一下方法和运行结果。获取所有的方法使用Class类中getMethos()方法。
2、如果方法定义前面加final,说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。
3、可以通过“Thread.currentThread().getStackTrace()”,来获得当前调用堆栈。从而获得所需要的调用类及方法。
4、如果是调用自己的成员函数,没什么条件。如果调用的别的类中的成员函数,如果是该函数是非静态,需要先生成该类的对象再调用。
5、在A区:ss.a1调用a1方法的时候就用到m了,至于m1,你调用那个方法了。自然可以用。ss.al(100.200)括号里面的是对应上面方法的int型的话就行。所以上面的b,b1,m,都是参数。s1和 m1是不可以用的。
6、A ma=new A(); //可以看到在这里并没有创建内部类,也就是说内部类中的bbb并没有输出 A.A1 ma1=ma.new A1(); //调用内部类的方法,当然内部类如果有带参数构造函数,则还应在内部类中加上参数。
Java使用循环,实现猜拳游戏统计多少局及胜率?
int all=1;//计数总的局数 int a=1;//控制循环条件使用 System.out.println(—猜拳游戏—);System.out.println(游戏规则:赢三次便赢,输三次便输。
所以在猜拳的输入中需要有0、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断即可。
//循环至输入100退出游戏并统计数据 do{ //输入人出的拳 System.out.println(===猜拳游戏===\n请出拳(石头。剪刀。
用我自己的方法写了一个,看LZ喜欢不喜欢 12是石头,23是剪子,31是布.first表示第一个人。