急需一份俄罗斯方块源代码,Java写的
以下为一个俄罗斯方块的源代码,以—线分隔一个类。郁闷太长了,不能全部粘贴上来,要的话在线M我吧。
将包解压,里面的俄罗斯方块.jar可直接运行(要求电脑有jre)程序包粘贴到eclipse或myeclipse的java工程下即可运行。
你是cs还是bs呀?把方块弄出来需要你看书上的图形部分。不是一句话两句话的问题。先把方块的总类编号然后用Math.random()可以出随机数。用(Math.random()*10)%你的方块的总类就可以得到总类的编号。
java俄罗斯方块旋转算法,求解
应该是用矩阵变换的思路。1 1 0 1 0 1 顺时针应该变成 0 0 1 1 1 1 追问 怎么实现!回答 刚才写错了。
我的推理过程:从(turnstate+1)%4可以看出,turnstate是一个数字,取值只有0123,因此它仅仅是一个标识符,0123四种取值分别标记着这个方块处于原状,旋转90度,180度或者270度。
:首先自己定义一个类,比如MyLabel,继承jlabel,设置大小比如 (40,40)设置成方块,这就是游戏里面最小的单位,下落的图形,就是四个这个样的单位组合到一起,位置不同。
从你开始收集需求分析开始,时间统计,代码量粗略统计。
从上面两个你应该就可以看出这个数组存储各种方块的方式了。
你首先得从整体上考虑你这个项目需要什么。然后再细化到具体的东西。拿贪吃蛇说。我首先需要画一个UI,这里有map,食物,和蛇。map抽象成一个二维数组。食物抽象成一个point。蛇抽象成一个LIst《point》。然后考虑算法。
求用JAVA编写俄罗斯方块游戏的源代码
1、以下为一个俄罗斯方块的源代码,以—线分隔一个类。郁闷太长了,不能全部粘贴上来,要的话在线M我吧。
2、-05-19 俄罗斯方块 Java源代码 Eclipse能运行的。
3、我的理解:你应该是在Frame里放了一个Panel,然后在Panel里画俄罗斯方块的内容。所以你应该要用PANEL(最终显示方块等内容的画板,继承JPanel)监听FRAME(游戏主窗口类,继承JFrame)。
4、将包解压,里面的俄罗斯方块.jar可直接运行(要求电脑有jre)程序包粘贴到eclipse或myeclipse的java工程下即可运行。