Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。
1、java中存在23种面向对象的设计模式,分别是:1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
2、常见的Java设计模式有以下10种:桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。
3、Java常见设计模式快来看看 创建型-工厂方法模式: (1)简单工厂模式: 建立一个工厂类,并定义一个接口对实现了同一接口的产品类进行创建。
4、种类型及23种模式。JAVA中的开发模式:MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controller(控制器):对用户的输入作出反应,创建并设置模型。
5、大约分为三类:创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
Java的工厂模式有哪一些,分别有什么作用,一般用在哪些地方?
1、把接口和实例对象之间的关系封装起来处理,外部需要用到某个接口的实例时,由工厂进行分配,而不需要关注具体是哪个实例。如果你做到比较复杂的程序时你应该就能体会到了。
2、单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象 工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。
3、)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
4、creationalpatterns,通常是隐藏对象的new进程,通过专门的类来具现对象。structuralpatterns,根据类的层次关系和接口来设计。behavioralpatterns根据对象间的通讯来设计J2EEpatterns.重视于表现层设计每类都有很多种。
java工厂模式例子
在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件记录、数据库记录等,且用户可以根据要求动态选择日志记录方式。现使用工厂方法模式设计该系统,并写出相应Java代码。
public void eat() { System.out.println(** 吃苹果。);} };class Orange implements Fruit { public void eat() { System.out.println(** 吃橘子。
工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,简单工厂的缺陷在干不符合“开闭原则” (3)静态工厂方法模式: 静态工厂模式是将工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。