Java能不能做当鼠标移动到按钮或文本框上时显示提示信息
导入import javax.swing.*;即可,不用导其它的外界包。
用js,设置onmouseover事件即在你的标题标签里加上onmouseover=alert(写你想显示的内容!)就ok了不用点击。
你是要修改鼠标提示信息吧,用toolTipText就可以了。不是很明白你的意思,这个是当鼠标放在按钮上是出现文本提示信息,或者使用按钮监听事件,在里面设置TextField的Editable(true),同时设置toolTipText。
在Java中有没有一个方法可以让鼠标移到某个位置
1、将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。void mousePress(int buttons)按下一个或多个鼠标按钮。
2、你可以调用Container的getMousePosition(boolean allowChildren)方法,或者Component的getMousePosition(),以后你碰到问题可以多查API。
3、如果是JSP或者HTML的话可以用:onmouseover属性来添加一个函数,控制文本的显示;用onmouseout属性添加一个函数,来控制文本的隐藏;如果你是用swing组件的话,原理上也是一样的,只是具体的操作我就不是很清楚了。
4、动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了 给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。
5、将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。注意,某些平台需要特定权限或扩展来访问低级输入控件。如果当前平台配置不允许使用输入控件,那么试图构造 Robot 对象时将抛出 AWTException。
Java中怎么在鼠标移入的时候变成手型
给div添加设置cursor:pointer属性就可以了。cursor 属性规定要显示的光标的类型(形状),该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状,pointer就是手型样式,设pointer鼠标光标就是手型形状了。
鼠标如果变成“手型”,常见的是当前的类有进行方法调用。
如何用CSS自定义滑鼠显示的形状? 使用 cursor 属性就可以实现。 如: div{cursor:hand;} /* 滑鼠移到 div 上面就变成手型 */ 如果要自定义滑鼠形状的话,可以将滑鼠档案放在网站图片目录下,再进行准确呼叫即可。
css使鼠标移到div上显示手型主要通过cursor:pointer属性实现,具体操作如下:在html中添加一个div,指定div的宽,高,背景。运行html文件,将鼠标放到div上默认显示的是箭头形状。给div添加css属性cursor:pointer。
在CSS中有一个cursor方法可以改变鼠标指针状态图标,我们可以利用这个方法来达到移动指针到h1标签上的时候鼠标指针变成小手的状态效果。
用CSS设置连接鼠标在上面变成手型的方法:只需要对需要设置鼠标指针的文字加上一个 cursor: pointer 即可实现。具体步骤:打开前端开发软件,新建一个html代码页面。
java中控制鼠标点击的方法
public void init()7 { text=new TextField(40); add(text);8 addMouseListener(this) ;//向小程序增加鼠标事件监视器。
程序还显示一个红色的圆,当点击鼠标时,圆的半径会不断地变大(查看源文件)。任何组件上都可以发生鼠标事件:鼠标进入、鼠标退出、按下鼠标等。
robot.mousePress(int buttons)参数butons是Button掩码,如InputEvent.BUTTON1_MASK 控制软件阿,是不是可以获取Button掩码,如先获取个InputEvent对象然后再调用getModifiers()方法。我觉得是,可以试试。
当单击鼠标按键时,生成事件并发送给已注册的 MouseListener。可以使用 InputEvent.getModifiers() 和 InputEvent.getModifiersEx() 方法检索模式键的状态。
java中Robot类鼠标移动问题
先移到目标点,然后设置时间,时间为0,意味动作连续。然后按下 释放鼠标。public void mousePress(int buttons)按下一个或多个鼠标按钮。应该使用 mouseRelease 方法释放鼠标按钮。
使用该类生成输入事件与将事件发送到 AWT 事件队列或 AWT 组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。
java.awt.Robot类中的 mouseMove(int x, int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
首先在电脑桌面右键,显示设置里查看缩放与布局比例是不是100%。如果不是,请调为100%,不然会影响获取屏幕坐标的准确性,(获取的坐标应该乘以缩放比例)。以上就解决java的robot移动到游戏界面坐标不精准的办法。
返回此 Robot 在生成一个事件后是否自动调用 waitForIdle。void keyPress(int keycode)按下给定的键。void keyRelease(int keycode)释放给定的键。void mouseMove(int x, int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
相关类都在 import java.awt.*;import javax.swing.* ;动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了 给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。