洛奇黑客技术介绍(洛奇黑客技术介绍视频)

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本文目录一览:

1、求洛奇详细讲解。例如技能,代号,拣到的东西有什么作用等。2、洛奇好玩么?3、洛奇技能有那些,都怎样去学?4、洛奇英雄传如何防范盗号?为什么会被盗号?5、洛奇最近究竟发生了什么?什么是HS?为什么YY说四代猫什么的该死…美服BUG又是什么啊= =6、我发现洛奇好象蛮好玩的,有谁能给我一个祥细的介绍呢?

求洛奇详细讲解。例如技能,代号,拣到的东西有什么作用等。

这个游戏非常好,玩的人的确少,只能怪世纪天成,在游戏当初的时候天成并没有做什么大面积的宣传,所以导致了大部分网吧没洛奇,大部分玩家不知道洛奇,但是个人却是洛奇的死忠,玩这么多年网游,没有比洛奇更好的了.下面是介绍: 《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作玛奇,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。 《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG. 人物成长系统 游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。 战斗系统 战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。 还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS 食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。 知识学习系统 游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。 生产经济系统 如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿—至少5块才可冶炼. 生产系统分类: 1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。 3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。 NPC友好系统 游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。 建筑房屋系统 游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。 作曲演奏系统 运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。 Title称号系统 在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如”10岁时打倒熊”,表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。 封印石系统 游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。 获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。 乱数迷宫系统(地下城) 所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统 这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉! 探险系统 这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。 变身系统 在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。 另外在说一句,不想听拉倒:最好玩的游戏就是做人!如果你是个游戏爱好者,那不妨把现实生活当作游戏,把自己当成游戏角色,面对只有一次生命的心爱角色,你没有理由不爱上它,善待它!

洛奇黑客技术介绍(洛奇黑客技术介绍视频)

洛奇好玩么?

我是玩洛奇的,这个游戏非常好,玩的人的确少,只能怪世纪天成,在游戏当初的时候天成并没有做什么大面积的宣传,所以导致了大部分网吧没洛奇,大部分玩家不知道洛奇,但是个人却是洛奇的死忠,玩这么多年网游,没有比洛奇更好的了.下面是介绍:

《洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作玛奇,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。

《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.

人物成长系统

游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。

战斗系统

战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。

还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS

食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。

知识学习系统

游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。

生产经济系统

如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿—至少5块才可冶炼.

生产系统分类:

1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。

3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。

NPC友好系统

游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。

建筑房屋系统

游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。

作曲演奏系统

运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。

Title称号系统

在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如”10岁时打倒熊”,表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。

封印石系统

游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。

获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。

乱数迷宫系统(地下城)

所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统

这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!

探险系统

这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。

变身系统

在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。

另外在说一句,不想听拉倒:最好玩的游戏就是做人!如果你是个游戏爱好者,那不妨把现实生活当作游戏,把自己当成游戏角色,面对只有一次生命的心爱角色,你没有理由不爱上它,善待它!

如果LZ要玩的话+玛丽wilsonlee 是我哦

洛奇技能有那些,都怎样去学?

近战技能篇:近距离格斗精通:唯一一个在人物建立时就有了的技能。在进行任意攻击10次后既能GET。升级到F所需AP为0,技能升级时提升人物的力量、自身攻击力和HP最大值,属于战士的必修技能。随着格斗精通等级的提高,特别是到A级以上的时候。人物自身的攻击力在目前看来已属相当可观,而极高的HP量可以让你在遭遇某些强怪的攻击后,依然屹立不倒。而目前各大近战技能的伤害加成都是按照自身的攻击力来计算的。也就是说,只有基础攻击力高了,使用如重击、反击等技能时才会取得较好的效果。另外有点值得一提的,在目前高级防具还未开放的情况下,一个拥有高级别格斗精通的战士,将是地城探险队中屹立不倒的中坚力量。建议起码加到B级。(B级后特蕾西将给你一个杀死一只红熊的任务,奖励AP一点。)

—-推荐指数:★★★★★暴击:和近距离格斗精通一样,同属于被动技能。在被怪物暴击后即可习得。技能等级提升时增加人物意志(意志影响暴击出现几率)和出现暴击时的伤害。提升技能所需AP教少。如果是喜欢用锤子类暴击率较高的朋友,不妨加到C级。C级时提升暴击伤害65%,适合拿一招杀熊的头衔。而纯修魔法的朋友则应当把此技能加到更高,因为暴击技能所提升的伤害对魔法同样有很大影响。

—-推荐指数:★★★☆重击:主动技能,破防御。与魔法学校的女教师交谈技能后即可以获得重击技能书。成功精读此书后即可获得重击技能。技能提升时增加重击伤害 ,到7级以上时还增加人物力量及意志。目前有许多朋友喜欢将此技能加到很高,因为到9级时技能伤害有了一个较大的提升。此技能消耗AP较少。出9级重击后也可以用来秒狼或盗贼地精赚钱,但是在地城的房间里此技能并不适用,最多杀BOSS时能派上些场。因此适应面较窄。况且长期刷地精和狼的话,是会让人对游戏产生厌倦感的。并不推荐加太高。但是如果你认为自己技术平平,又不愿

意练生产系赚钱的话,可以把此技能猛升,然后组上三五好友去刷盗贼地精吧。 

 —-推荐指数:★★★☆防御:主动技能,破普通攻击。与雷纳德交谈技能后完成递送环甲任务即可习得。技能提升时增加人物自身防御、HP和技能使用成功时的防御。提升到F所需AP为0。在目前的版本里…此技能比较鸡肋。由于高级防具未开和AP相对紧张,我相信没什么人会将此技能修到很高的。但是等待改版后,防御技能的作用将得到加强。目前加到E就好,再高无用。(F到E只需要1点AP,却能增加人物1点防御,2点HP和防御技能使用效果,相当划算。)

 —-推荐指数:★★★反击:主动技能,破普通攻击,重击。被任何怪物反击后即可习得。技能提升时,增加人物敏捷和反击的威力。这是一个相当不错的技能,技能效果就是将敌人攻击的一部分与自身攻击力叠加构成反射伤害。简单的说,使用反击时敌人攻击力越高,反射回去的伤害也越高。因此成为等级年龄较低时,以0损伤打倒强怪的最佳选择。更是SOLO各大地城时最常用的技能。配合冰箭或火箭使用,威力不俗。但是在自攻击力还够高的时候, 不推荐加到9级。最好的做法是有足够高攻击力的前提下,再稳步提高此技能等级。目前可以根据各人情况酌情选择此技能等级。

 —-推荐指数:★★★★☆风车:主动技能,与雷纳德交谈技能即可习得。技能提升时增加意志、力量和风车威力。此技能属于目前唯一的范围攻击技能,使用时会消耗10%的HP。目前可以克制绝大多数技能,但是可以被防御住。风车在SOLO地城时相当好用,特别是一群箱子在一起的时候,站在箱子中间使用风车的效果相当华丽。而且风车可以实现无限逼迫打法,这也是对付某些强怪的法宝之一。但是新手很难掌握此技能的使用方法,此技能目前作用有限。但是和防御一样,随着以后的改版会逐步加强。现在加到F就好,转生后可以考虑加到9级。 —-推荐指数:★★★☆

  《远战技能篇》远距离格斗精通:被动技能,装备弓箭后即可习得。技能提升时增加人物敏捷、远距离伤害和瞄准速度。提升技能到F需要AP为0。可以说是喜欢用弓的朋友的必修技能。在修炼到较高等级后,基本可以在不被魔物靠近的情况下就将其杀之。但是纯弓在面对BOSS时相对比较吃力,而且目前弓系强力技能尚未开放的情况下,修炼纯弓并不太划算。但是不管侧重于发展哪一方面,把此技能修到F还是很合算的。不需要AP又能得两点敏捷的好事,谁不愿意呢?制衣类的朋友则可以把此技能提升到E,又加了两点敏捷不说,对偶尔出城卡着杀杀熊和盗贼哥不林也是有好处的。

 —-推荐指数:★★★★☆穿心箭:主动技能,装备弓后村长邓肯交谈获得关键字“穿心箭”再与屈佛交谈关键字即可取得。技能提升时增加穿心箭威力以及暴击几率,9级以上时提升人物敏捷。此技能威力强悍,远距离攻击技能里的重击,可以轻松推翻敌人的姿势。根据使用过的朋友说,此技能消耗SP,但是动辄打出300+的伤害确实让人汗颜。喜欢玩弓箭类武器的朋友尽量就把这个加高吧。

 —-推荐指数:★★★★

《魔法技能篇》

冰箭术:主动技能,在魔法学校第一单元的课程,也可以读书习得。技能提升时增加人物智力和冰箭伤害,9级时蓄法时间缩短,蓄5次的话可以连射5发。此技能为战斗系必学技能,不管在打怪及PK时都能发挥很大的作用。SOLO地城时冰+反击的打法安全又省力,而PK时冰箭连射可以给敌人以极大的骚扰。如果不是PK狂人的话,目前加到F就好。因为冰的主要用途是牵制而非造成伤害,等级过高的话,导致SP消耗太大反而不好。

—-推荐指数:★★★★☆火箭术:主动技能,魔法学校第二单元的课程,同样可以读书习得。技能提升增加人物智力,伤害随着蓄法次数提升。此技能为当前魔法类伤害最高技能,堪称为魔法里的重击。高级火箭配合高级暴击的话,其威力相当可观。配合反击使用可以对付冰反打不了的,具有魔法防御的强力怪物,打BOSS也是相当好用。缺点是SP消耗过高。喜欢近战的朋友修到F即可,喜欢魔法的朋友可以学到A或以上。

—-推荐指数:★★★★雷箭术:主动技能,修完魔法学校的课程或者读书即可习得。技能提升增加人物智力,蓄法次数影响攻击范围。目前不好评价的技能,缺点是伤害浮动太大,不可连发,消耗SP比冰箭要多,而且需要的AP也是目前魔法里最多的。优点是打怪后僵硬时间较长,蓄法时间较快,可以进行范围攻击(但是范围攻击这一点,在面对群攻怪物时反倒是缺点。),而且比较酷(也算是个优点?)。此技能也可以配合反击使用,但是和冰反比起来稍嫌麻烦。并不推荐学习,但是为了学冥思,拿初级元素使头衔和学以后的雷系进阶魔法–雷爆术的话,可以适当学到F就好。

—-推荐指数:★★☆冥思术:主动技能,修完三种元素箭魔法后与敦的魔法老师交谈技能习得。技能提升时增加魔法值和魔法恢复速度。目前也是比较鸡肋,但是喜欢纯法的朋友非学不可的技能。

—-推荐指数:★★☆治疗术:主动技能,买书即可习得。技能提升时增加人物智力和治疗的血量。没什么好说的,都去学一个吧。不学此技能而等着别人给自己加血的行为是可耻的。如果有长期的队伍,有人做治疗师的话,可以不学。

—-推荐指数:★★★★(主要是可以

 提升RP指数)魔精通法:被动技能,完成大魔法师任务即可习得。技能提升时增加人物魔法值。目前除开纯法外无学此技能的必要,等进阶魔法开放后,则要重视此技能了。

—-推荐指数:★★

洛奇英雄传如何防范盗号?为什么会被盗号?

被盗号的大多是在网吧玩的。自己电脑别乱进垃圾网站,下载东西注意可疑资源、捆绑安装。还有那么几个没网游经验的傻子,游戏里有骗子说什么礼包他也信。

我的电脑是没装安全软件的,在这台电脑上玩了3年网游也没被盗过号,也没中过毒。

我也不知道盗号者是什么原则,不是说你的号不是很好他就不盗。

洛英里最值钱的东西是高强武器,但其中镰刀在洛英里是相对不值钱的,何况你的只是11魔女还死绑,防具也属常见,新月戒现在也普及了没刚开始值点钱。但还是前面说的,不是盗号者看不看得上的问题,但起码他不会针对性的去盗你就是了。

低级诱惑需要诱惑对象先解绑,死绑的不能诱惑。高级诱惑无视绑定无视死绑。高强FM装备需要很多药水解绑的时候就用高级诱惑,不然那么好的装备解绑一次 价值就减少一点。

本人手贱党,不上15不幸福,结果白手起家玩了两年多积蓄的3把+11龙双剑 1把+11狗镰 1把+12链刃,给自己手贱爆掉了,现在没玩了,我知道我玩这种堆强化的游戏只会越伤越深,忠告楼主+11要知足,知足才有幸福!

洛奇最近究竟发生了什么?什么是HS?为什么YY说四代猫什么的该死…美服BUG又是什么啊= =

HS洛奇新出来的安全软件 反挂反插件就是不能用补丁而已.染色补丁可以用

美服BUG就是有盗取GM权限的黑客

四代猫该死什么…. 混蛋XD

我发现洛奇好象蛮好玩的,有谁能给我一个祥细的介绍呢?

咱是复制的- –

如果要详细的话我自己写貌似也弄不出….

原谅我的懒惰吧-0-

《Mabinogi 》(即《洛奇》)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。

《洛奇》这款游戏完善了很多其他网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG。

产品特点

《洛奇》相较于其他网络游戏,更具有人性化,生活化的特点。游戏体现的是一种轻松阳光的氛围。各式各样的生活要素可以在游戏中体现,使得游戏不仅仅是在战斗中度过的。以下将分别介绍《洛奇》的主要特点。

游戏画面

与其他的 3D 网络游戏不同的是这款游戏将以 2D 的唯美风格渲染出 3D 的游戏画面,人物和背景在精巧的 3D 引擎下充满了特别的漫画一般的美感。无需配备高级就能显现出 Vertex Shader 效果,而使用 显卡 最普遍的硬件 TnL 就能显现出 Cell Shading 技术所带来的漫画般游戏效果。

人物角色

在最初的角色设置上,游戏提供了非常丰富的要素,性别、肤色、发型、发色、脸型、表情、眼睛等。玩家可以根据自己的喜好来设置具有个性化的角色。更为特别的是玩家可以设置角色的年龄,从 10 岁到 17 ,并且年龄会随着游戏时间的延续而自然增长。年龄不同会直接关系到角色的身高差异和脚步的快慢差异,而角色的各项能力也会随着年龄的变化而变化。

在角色上的另一个特点就是胖瘦的设定。玩家可以通过获取不同的食物,来控制角色的身材。身材在一定程度上,将影响角色的某些能力,胖的人将拥有更高的力量,而瘦的人会获得更高的敏捷度。当然,不同的食物,也具有不同的效果,多吃肉容易胖,而吃水果可以减肥,这些要素都非常贴近我们的现实生活。

衣着打扮

起始阶段,人物一般穿的是基本的衣服。简单的衣服可以在村庄以及城镇的的道具店内买到,在战斗的时候需要盔甲,可以到铁匠那里购买。玩家还可以戴很多其他小饰品系列,衣服和年龄,体形都没关系,随便都可以穿。在装备窗口内有简单的衣服可以穿,并且衣服和装备没有等级限制,所以可以安心地穿。

角色在游戏中可以学习衣物制作的相关技能。熟悉制作衣服的技能后,就可以去购买制作衣服的材料然后制作自己独特的衣服。在游戏中,你可以看到各式各样其他玩家制作的衣服,进一步体现游戏的个性化设置。

交流系统

NPC 在《洛奇》的世界中, ” 对话 ” 是展开游戏的重要核心点。每一个 NPC 各自都很有个性,都具有相应的动机和内力。只要和他们对话就能进入《洛奇》的世界,体验游戏的乐趣。集中和 NPC 的对话 ,倾听他们的话,和他们讲各种不同的话题,一起聊天,他们会记住玩家的名字,背出玩家的名字。根据 NPC 的反应会有不同的任务和装备。另外,还会有各种不同的音乐背景。

游戏还为每位 NPC 加入了友好度设置。这将由你与 NPC 的对话内容以及你完成 NPC 所交给的任务来决定的。友好度越高,就会给你越高的任务回报。

音乐系统

游戏音乐又是本作的一大特点。 Nexon 邀请了韩国著名的乐队来演奏全部的游戏音乐。悠扬的音乐贯穿了整个游戏。在不同的场景下,风格化的音乐更将衬托出游戏气氛,更容易让玩家融入其中。

在《洛奇》的世界中,玩家也可以演奏自己创作的音乐,并且可以通过网络让围在周围的玩家欣赏到其杰作。此项功能的引入,使得游戏成为了一个音乐的海洋,到处可以看到玩家拿着琴器演奏着自己的乐曲。

战斗系统

《洛奇》具有非常丰富的战斗技能、魔法技能。最具特点的是怪物也会使用技能,而某些技能还存在着相克性,增添玩家在战斗过程中的乐趣。

游戏中没有 PK 的概念,取而代之的是竞技场。玩家可以在竞技场里与其他玩家进行比试,获得相应的荣誉以及奖励,而失败者也不会有什么损失。

背景故事

Mabinogi源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以欧洲的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏中并不像一般RPG以战争为背景主题,相对的是以一个和平且充满爱的安乐世界为架构,其目标着重于在生活中追求自我的幸福。

爱琳之歌

古老的故事

帕拉鲁把祝福的光芒普照在爱琳大地上

人类崇拜伟大的阿托恩神

人类将记住他的名字

爱琳美丽的大自然是为人类准备的

这里是人类永远的生活地点

长久的和平世界

成为人类生存的乐园

整个爱琳充满着幸福的气息

弗魔族

有着钢铁般的肉体,尖利的魔爪

他们杀害我们的父母和同胞

将我们的兄弟姐妹变成他们的奴隶

人类的力量是微弱的

在他们的暴力面前我们无能为力

阿托恩神

我们的神请赐于我们抵御弗魔族的力量

我们相信神的力量是伟大的

我们的使命就是要击退弗魔族

鼓起勇气

渴望自由的英雄们站起来了

在战场上拼搏着

终于将刀刺向弗魔族的心脏

于是世界恢复了和平

爱琳又成为人类幸福的家园

弗魔族消失了,留下的却是对人类的诅咒

正因为人类的内心充满着野心

人类希望能够拥有神的力量

因此纷争和战乱将会不断

弗魔族还会卷土重来

诅咒真的灵验了

之后纷争与战乱不断

邪恶的魔法师把城市和村庄变成了火海

弗魔族重新出现

残害着善良的人们

想要再次统治人类世界

处处燃烧着战争之火

无穷的战乱在爱琳的土地上肆虐

如果没有彗星般耀眼的英雄出现在那片大地

我们将还会成为弗魔族的奴隶.

勇敢的英雄们

再一次击退了弗魔族

爱琳又迎来了和平繁荣的时代

+++

洛奇中人物与怪物设定由来

+++

序言

洛奇MABINOGI是北欧神话MABINOGION的单数形式

在洛奇中的人物和怪物的设定,是根据神话改编过来的

凯尔特神话的一个重要记录就是MABINOGION,因为凯尔特人不喜欢文字记录,他们更相信游吟诗人世世代代口头传唱的歌谣,因此如果翻看MABINOGION会发现它分为四章由13个故事组成(最后一个故事是翻译者整理的,各个故事间比较独 立),基本框架是巨人族(例如游戏中的洞穴巨人,石巨人),神族(游戏中的雷米拉丝神,帕拉鲁(意为太阳)等),精灵族(游戏中的葛布林与武器精灵),再包括人类自己。因为是口头传唱,所以后来的记录版本非常杂乱。经常出现自相矛盾的情况。

正文

Morrigan,战争和丰产之女神,并且拥有预言能力。

Morrigan 这个单词意为Queen of Demons或者Phantom Queen,翻译成好听的名字就是“幻影之神”

Morrigan是Delbaeth和Ernmas的女儿,Badb, Macha的姐妹。但是现在人们一般认为Morrigan,Badb,Macha是一个神的三个不同表象,也就是说她们是一个神的三个分身。 在神话中Morrigan经常以美丽年轻的女子或者黑色乌鸦的形象出现,据说在战场上飞翔的乌鸦就是她的化身,她决定战场上武士的生死,如果有人应该死掉,她就从天上向那个人投掷锁链,束缚他的行动,直至被敌人杀死。不难理解为什么大多插图中Morrigan总是与黑色羽毛和乌鸦相伴。

背景

要想详细的了解Morrigan与mabinogi的背景,让我们从第二次神魔大战开始说起。

爱尔兰岛即Erin大陆原来是由Fomorian族**的(洛奇中译为“弗魔族”)。据说他们是巨人族的一只后裔。他们的权利中心建立在爱尔兰岛附近的一个名叫Tory的小岛上,岛上建有一座高塔作为防御设施。他们比海盗还要凶残,生性粗鲁野蛮,以压榨比他弱小的爱尔兰民族为生。他们的首领是一个叫做叫做Balor的独眼巨人,别看他只有一个眼睛,这个号称“死亡之眼”的眼睛在战斗时会发出毁灭性的大火球(爆炎术?),因此他们一直占有军事上的优势,霸占着整个爱尔兰岛。

Danann人是第四批登上Erin大地的凯尔特人。他们的领袖是“银右手”。与前三批来到这里的凯尔特人相同,他们也受Fomorian族**,被禁止学习先进的技术和魔法,并且不允许他们训练自己的德鲁依和游吟诗人。银右手的一个部下Cian拥有一头神奇的奶牛,据说这头奶牛可以无限的产奶,Balor对此非常眼红,于是就派人将奶牛偷了来。Cian对此非常生气,他决定以其人之道还置彼身。在女德鲁依Birog的帮助下,他顺利潜入了Tory岛上的高塔。意外的是,Cian没有找到他的奶牛却看到了一个美貌的女子并疯狂的爱上了她。这个美女恰恰是Balor的女儿。

数月之后,他们偷偷的生下了三个孩子。Balor这时预言到这三个孩子以后会对自己产生不利的影响,于是命令武士将这三个孩子拿到高塔上,扔进大海的漩涡里。武士用一个大床单把三个婴孩裹在一起,又用别针将床单封起来,抗在肩上向高塔走去。途中,一个别针松动了,一个婴孩从床单中滚落出来,而武士没有发现。女德鲁依Birog及时的出现救走了这个幸运的孩子。他就是后来大败Balor的英雄Lugh(意为太阳神).

经过7年的战备,在首领 Nuada of the Silver Hand“银右手”的带领下,Danann人已经准备好开战了。在准备开站的前一天夜里(十一月一日,万圣节),Danann人中的一个首领Dagda(意为good god)遇到了一个美丽的女孩,并把她带回了自己的帐篷。夜里,这个女孩悄悄告诉Dagda,魔族已经察觉到Danann的行动,并在重要路段设置了重兵等待你们。原来这个女孩就是Morrigan的化身。

最终战争在Magh Tuiredh打响。Balor的爆炎术杀死了诸多Danann大将,包括首领银右手以及他的配偶,第一勇士Ogma,Dagda等。战争局面逐渐变得对Danann人不利。就在这关键时刻,战争女神Morrigan再度登场,发动了必杀技“battle-frenzy”(战争狂暴),效果是使敌人力量-20,智力-20,体力-20,幸运-20,意志-20,敏捷-20。我方防御+100%(传说中的女神卷….)。

Lugh勇敢的冲到Balor的身边,用投石器将Balor的眼睛打伤。战争结果当然是以Morrigan宣布Danann获胜而结束。Lugh则继承了王位。

这就是游戏mabinogi的战争背景。

韩国著名游戏开发公司Nexon今天正式宣布,PC人气网络游戏《洛奇(Mabinogi)》的X360版已经开始开发,预定于2008年推出。这也是继《仙境传说》登陆NDS后(详情:大人气网络游戏《仙境传说》登陆NDS),又一款人气网游登陆家用机。

《洛奇》Nexon公司历时三年自主开发的新一代网络游戏。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏,游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。

洛奇的主线有

G1女神降临

G2帕拉丁

G3暗黑骑士

当炙热的烈焰从古老的深渊中喷涌,当漆黑的浓烟将湛蓝的天空遮蔽,当金红的熔岩将脚下的大地覆盖,此时此刻,熔岩世界扎尔丁向我们展开了大门。乘坐热气球,鏖战双足飞龙。细心用笔刷刷去化石上的灰尘。全新的社交动作,使用肢体语言表达你的喜怒哀乐。失去踪迹许久的鲁拉里,此刻在他身上又发生了什么故事?一起体会这澎湃的龙之战争吧…..

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