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嘿客在哪里可以学

回顾中国三大黑客培训网站,探寻草根互联网风口!

羽度非凡

羽度非凡

原创6年前 · 专栏作家 代表作《网赚的秘密》

2001年,黑客基地正式成立了;

2003年,黑鹰安全网正式成立了;

2006年,华夏黑客联盟正式成立了;

接触互联网早的人应该都听说过这三个网站,当时是中国的三大黑客培训网站,这三家网站发展形成了规模,而且影响力非常大,后期又出现了黑客动画吧、安全中国、新世纪网安等众多黑客培训类网站。

时间推到2008年前后,黑客技术逐渐普及,人们的网络意识也逐渐提升,在这其中,黑客培训行业起到了推动的主流作用,虽然黑客培训网站培训的是最基础的黑客技术,但当所有人都了解这些以后,黑客如果想要更好地发展,就需要继续研究新的技术。

2009年,黑鹰安全网被查封;

2010年,华夏黑客联盟被查封;

2011年,黑客基地被查封;

时代总是在发展的,中国三大黑客培训网站被查封了,网站的负责人也被抓了,罪名是提供非法入侵计算机软件程序。很多人说“枪打出头鸟”,所以这三大黑客培训网站被查封了,但可能事实并不是这样的,而是突起的黑客培训类网站太多了,虽然很多人通过这类培训网站学到了技术,但很多人并不会因为会技术而去做有利于人民的事情,而是开始利用漏洞进行抓肉鸡、入侵网站、提权服务器等恶意行为,随后我们也发现国内其他后起的黑客培训网站也被查封或被迫整顿。

2011年6月,华夏黑客联盟转型为非盈利性质的网络安全技术交流论坛;

2011年8月,黑鹰安全网转型为以网络营销为主的网赚类门户培训网站;

2015年12月,黑客基地转型为非盈利性质的免费公开课教育网站;

三大黑客培训网站的转型这一次并没有起到领头羊的作用,因为在他们转型之前,互联网的网赚培训门户网站已经涌现出很多了,随后草根互联网人好像看到了新的出口,黑色旋风、新世纪网安等网站纷纷转型为网赚培训类网站。

虽然黑客技术培训的网站依然存在,但在快节奏的生活下,更多人想要的是赚钱,甚至会幻想一夜暴富,而互联网赚钱对于很多人来说又是一个神奇的地方,但与其说是神奇,不如说是好奇,很多人加入网赚大军的初衷其实是因为不了解网赚行业,只是听说能够日赚几百元,月入上万元。

当初学习黑客技术的人多半是为了炫耀,根本没有想过赚钱;而接触网赚培训的人多半是被广告营销了,最后并没有赚到钱。此时的人们对技术依然有好奇,但只不过是活的更现实了,认识到钱的重要性了,因此2011年到2012年期间,出现了网赚技术派,例如SEO、竞价等培训。

文章图片1

技术和网赚的结合

其实竞价不算是狭义上的技术,只是需要会运营优化。说SEO是一项技术可能更贴切,学习SEO需要掌握基础的HTML语言等技术知识,正因为SEO属于技术又可以赚钱,正好满足了人们新的好奇心,因此这期间出现了SeoWhy、MoonSeo、利为汇等SEO培训机构,但当我们看完所有的SEO教程之后,我们发现其实这些培训中所讲的内容几乎都是千篇一律,但不可否认的是这些基础教程是每一个SEOer都需要掌握的,搜索引擎的算法在不断升级更新,真正想要提升网站排名的话,还是需要我们自己在掌握基础的前提下,根据实际的网站案例去进行实战优化,从而总结SEO经验。

文章图片2

自媒体和网红的粉丝经济

2015年下半年,随着今日头条、一点资讯等UGC、PGC类用户内容聚合平台的兴起,自媒体行业开始发展,羽度非凡更看好自媒体行业的发展,因为这一行业参与者很多,任何有一技之长和有生活的人都可以进入这一行业,有技术的分享技术经验,没有技术的记录生活点点滴滴。

虽然现在网红很流行,但网红依旧属于自媒体范畴,自媒体属于粉丝经济范畴,草根互联网的发展趋势一定不会维持现状,因为人们总是在探寻更新鲜的领域。我一直认为不论是互联网行业还是其他行业,一定都遵循一个规律:如果创造不出新的东西,就一定会回归最初的梦想。

以前黑客技术培训很火爆,接着是网赚培训很火爆,再到后来的SEO培训、竞价培训,最后到现在的自媒体粉丝经济运营,如果没有下一个行业出现,也许人们会回归技术培训,但这一次不会是黑客技术培训,而是“改良”后的网络安全技术培训,再发展到网赚培训也一定不是当初的网赚培训,最后再回归到自媒体粉丝经济运营,不断循环下去并不代表不进步,每一次循环都会有一个新的高度,而且在循环阶段也一定会诞生新的知识领域。

羽度非凡(),互联网草根站长、非著名网络讲师、自媒体人,新书《网赚的秘密——草根网民淘金实战》已在各大电商平台上架销售。需要【投稿】请关注微信公众号:iamydff。

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黑客帝国数字雨图片怎么做 用什么软件做 菜鸟请教高人谢谢咯 还有就是怎么做动态的

这……用flash写脚本吧……别听楼上的……他要是能用PS做出来动态的我死去……

图文处理软件有哪些?

图形图像处理软件都有哪些

那就多了,给你介绍几个经典的

一、图片处理:PS,美美秀图,Ai(位图处理,可用来做图标,LOGO之类的)

二、音频处理:Au

三、制作视频(序列图像):AE(功能强大)、会声会影(功能简单,但容易上手),NUKE和Dfusion(一般人用不上,因为超级强大和复杂,这是用来做电影的)

四贰flash。文件小,有交互功能

图像处理软件有哪些

?大家又知道多少,下面一起来看看电脑日常使用中的常见图像处理软件吧!photoshop基于像素的图像处理软件 主要应用于照片处理平面图像广告设计coledrew基于矢量图行设计软件 主要应用于徽标设计等平面矢量图设计工作 (矢量图最大特点是放大不失真)3d max立体图像设计软件 主要应用于立体效果图设计 如装修 户外楼宇等的立体效果图CAD工程设计软件 用于精密部件及模具的设计工作flash矢量图动画制作软件 主要应用于制作网页动态的矢量动画fireworks可定制的环境中创建和优化用于网页的图像并进行精确控制。Fireworks 业界领先的优化工具可帮助您在最佳图像品质和最小压缩大小之间达到平衡。它与 Macromedia Dreamweaver?? 和 Macromedia Flash?? 共同构成的集成工作流程可以让您创建并优化图像,同时又能避免由于进行 Roundtrip 编辑而丢失信息或浪费时间。利用可视化工具,无需学习代码即可创建具有专业品质的网页图形和动画,如变换图像和弹出菜单等。dreamweavep专业的网页设计软件Macromedia Authorware (先进、丰富的视音频、可视媒体集成制作解决方案,可用于制作网页和在线学习应用软件。)Macromedia Captivate (能够自动录制屏幕上的任何动作,并建立Flash 格式的互动文档。可以添加文字、旁白录音等。使用者不需要具备编程能力。)Macromedia Shockwave Player (非常有名的网络多媒体,有了他之后网页显得更加生动活泼。网页不但可以显示动画,甚至还可以玩游戏。)Macromedia Director MX (可以制作引人注目的网页、商品展示、娱乐性与教育性光盘、企业简报等多媒体产品制作工具。Director 几乎可以让你自由发挥想像力制作多媒体产品。借由同步整合图形、声音、文字、动画、及影片功能制作出多媒体产品。)Macromedia Flash Paper (一款电子文档类工具,通过使用本程序,你可以将需要的文档通过简单的设置转换为SWF 格式的Flash 动画,原文档的排版样式和字体显示不会收到影响)Macromedia ColdFusion MX (轻松地构建与数据库、XML、web services、Macromedia Flash 等整合的RichInternet Applications。ColdFusion MX 为开发者提供了一个高效率的脚本环境以及整合的搜索和图表绘制功能。)Macromedia HomeSite (最好的HTML 编辑工具之一,极其方便的鼠标右键功能菜单会令你爱不释手,强大的多文件查找替换功能使你可以在整个目录下替换所有文件中指定的一段文字。)

/图片处理软件有哪些

photoshop 这个软件非常专业 光影魔术手 上手容易 简单易学 CorelDRAW 这个也可以

现在主流的图像处理软件有哪些?

PS : Photoshop是Adobe公司推出的一款功能十分强大、使用范围广泛的平面图像处理软件。目前Photoshop是众多平面设计师进行平面设计,图形、图像处理的首选软件。 CD:Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的软件包中,包含了Corel?Draw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。 AI:Adobe Illustrator 。和CD一样是。平面矢量绘图软件illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像,上手容易。而且和Photoshop兼容性极佳!(我想没有人会否定Photoshop在平面设计软件中的地位吧,只要你玩图象那么就一定要和它打交道)毕竟是一个公司的作品。而且illustrator的渐进网格工具是coreldraw绝对无法比拟的 CAD:puter Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。加上Auto,指的是它可以应用于几乎所有跟绘图有关的行业,比如建筑、机械、电子、天文、物理、化工等。其中只有机械行业充分利用了Auto CAD的强大功能,对于建筑来说,我们所用到的只是其中较少的一部分,而且如果没有用来绘制立体的建筑外观和室内效果,那么我们所用到的CAD中的工具更是少的可怜。但是,对于追求精确尺寸的计算机辅助设计来说,没有其他软件可以比得上CAD,比如设计机械零件、绘制建筑施工图。 ……

图片处理有哪些软件?

photoshop功能强大,但要有基础才能驾驭

光影魔术手——一般的人都会用,也很强大,影楼啊,美白啊等等

可牛——般的人都会用,也很强大,影楼啊,美白啊等等,还有动画效果

美图秀秀——和 可牛差不多,但是动画,处理图片比可牛还好还强大!

友锋图片处理系统软件——你用了就知道很好!不像ps难懂,很多功能又简单,还有动画!

会声会影——这个我不用说了吧,hhh

acd——也可以处理简单的哦!

我知道的就这些了O(∩_∩)O~

好用的图像处理软件都有哪些?

图像处理软件

图像处理软件是用于处理图像信息的各种应用软件的总称,专业的图像处理软件有Adobe的photoshop系列;基于应用的处理管理、处理软件picasa等,还有国内很实用的大众型软件彩影,非主流软件有美图秀秀,动态图片处理软件有Ulead GIF Animator,gif movie gear等

软件介绍

Adobe系列

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国 ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能

2 Adobe Illustrator CS AdobeIllustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及座标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动座标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理

4 AutoCAD 设计 相关软件

1. Corel DRAW

2. Corel Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。它能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。Corel Painter 被广泛应用于动漫设计、建筑效果图、艺术插画等方面。最为要认识到的是,该软件最好要配加数位板,虽然也可以使用鼠标进行绘制,但总体上说会累死人的,绝对没有手写来的顺畅。 目前通用的版本有6.0、7.0、8.0、IX、X,最新版本为XI。

国内应用管理软件

美图秀秀 美图秀秀(又称美图大师)是新一代的非主流图片处理软件,可以在短时间内制作出的非主流图片、非主流闪图、QQ头像 、QQ空间图片,

可牛影像 可牛影像内嵌上千张日历、宝宝照、大头贴、婚纱照、非主流场景,无须任何PS技巧识即可轻松制作支持多图场景,一张日历、婚纱、宝宝照中可内嵌多张照片,制作效果很酷。软件集成了超强人像美容及影楼特效智能人像柔焦美容,1秒钟呈现朦胧艺术感觉,像冷蓝、冷绿、暖黄、复古四大影楼特效,让你冷艳、唯美、风情…… 软件具有补光、柔和等6大自动修复能力,素描、黑白、怀旧等数十种另类效果,淡妆浓抹总相宜雅加上强大文字及水印编辑,使文字可以支持竖排、任意旋转,编辑更方便,做对联,加评论。具有海量水印选择,加到你的图片中,彰显个性,与众不同。重要的特点是提供QQ头像、MSN头像、开心网头像及网络相册规格,一步到位设置最合适的图片亮度、对比度、色相、色阶、色彩平衡,专业设计,最佳效果!可以轻松管理计算机上的所有照片全面扫描计算机中的图片,按照日期、文件夹顺序帮您自动整理,智能化分类,以易于识别的名称命名文件夹,一目了……

图象处理软件有哪些,主要功能分别是什么?

那个是很多的啊,主要流行的有photoshop,CorelDRAW,3D MAX,photoshop主要做向量图,CorelDRAW主要做矢量图,而3D MAX则用于做三围图形

专业的图像处理软件有哪些?

ps

目前流行的图片处理软件有哪些?

图形制作的话,Core供draw、Ai是比较适合的

PS修图比较好,如果图形不是很复杂的话,一般用PS比较顺手

图像处理软件主要有哪些

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理

Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件

Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能

2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及座标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动座标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理

4 AutoCAD 设计

5 Corel DRAW

6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。

如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的 *** 。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,弗有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。

8 非线性编辑软件 Adobe Premiere

由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于……

位图软件有哪些

位图软件有哪些

问题一:常用位图软件有哪些?就差不多这么多了

不过photoshop功能在位图处理是最强大的特点基本你可以用ps做出任何你想要的图不过操作复杂对于新手难说很难很难

Fireworks用于网页方面较多里面带位图和矢量图处理用于网页制作等还不错看习惯了特点操作比photoshop来说相对简单些

光影魔术师傻瓜式软件一般用于修改和处理照片基本都是一键完成很简单

其他的没用过不做评价

问题二:哪些软件主要用于位图的处理呢?谢谢!Painter、ps、Fireworks、UleadPhotoImpact、光影魔术手,Fireworks,美图,太多了,如果说老大的位子还是photoshop.

问题三:用哪些软件做出的图形是矢量图形,哪些是位图?一般的作图软件photoshop,flash等都可以做的是位图;常见的矢量图形软件有adobeillustrator、coreldraw、inkscape、XaraXtreme这些,Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者,flash也可以作出矢量图形

问题四:制作位图和矢量图的软件分别有哪些位图:bmp,jeg(jpeg)软件photoshop,windows自带的画图软件等大多数图形处理工具

矢量图:gif软件photoshop,flash等

问题五:制作位图式图像的软件有哪些?位图吗,99%的人都在用ps

问题六:平面设计常用软件有哪些?你这个问题真的不太好回答,平面这个概念太宽了,你所看到的所以的非三维的设计,都可以称为平面设计类,一类的设计软件主要是Adobe软件公司研发的软件,都算是平面设计软件,从画面性质上分为矢量图软件与位图软件,

1、矢量图

矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。

矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。

另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

2、位图

位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。

位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。

位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成

位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象

个人设计的经验是,软件会的不用太多,平面的PS,AI,会了,就可以了,排版类的ID软件会了就好了,视频编辑的,AdobePremiere就可以,关键还是要看你的设计理念,平时要多看看同类的平面作品,善于收集设计资料才是正道。

当时,也要常常下载各类素材,网站有:素材中国,昵图网等网站可以下载。希望对你有帮助!

问题七:有没有什么好的位图矢量化软件用AdobeIllustrator界面和操作和photoshop很相似!

问题八:图像处理软件主要有哪些1AdobePhotoshop简体中文软件类别:图像处理

AdobeIllustratorCSv11软件语言:英文软件类别:图像处理运行环境:Win9x/NT/2000/XP/Photoshop是著名的图象处理软件

Photoshop是著名的图象处理软件,为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能

2AdobeIllustratorCSv11AdobeIllustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(RectangularGrid)以及坐标网格线(PolarGrid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

3FireworksMX2004简体中文版软件语言:简体中文软件类别:图像处理

4AutoCAD设计

5CorelDRAW

6三维动画软件3DStudio(3DS)。它的全称是3-DimensionStudio,译成中文应该是“三维影像制作室”。3DStudioMAX(以下简称MAX)是以3DS4.x为基础的升级版本,它以全新的Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演――一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。

如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

7MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,弗有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。

8非线性编辑软件AdobePremiere

由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于……余下全文

问题九:平面设计需要用到什么软件有哪些1、位图处理

位图处理软件行内流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面设计领域,基本清一色的采用photoshop了,它的介绍太多了,这儿就不再多嘴。在平面设计的初级阶段,PS的应用几乎成了很多公司对你水平高低的最重要评判指标。

顺带说说其他几款;Painter,如果你是画插画的,那么请撇开photoshop吧,因为相对于电脑绘画来说,photoshop压根不是Painter的对手。fireworks,做网页的剑客,还用说吗?Paintshop,简单的东西例如工厂宣传海报的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不着去麻烦photoshop

2、矢量图处理软件

专业领域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand、PageMaker(应该说是文字排版软件才对)

CorelDraw在中国的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是功能强大,操作简单容易上手;缺点是对位图支持(特别是颜色方面)有缺陷,而且位图输出上限好像单向只有10000像素

Illustrator是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是文字排版效果和矢量图绘画比较出色,和photoshop有最好的兼容性(简直是废话),缺点是排版和编辑方面有所欠缺,输出位图时间特长

FreeHand是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,徒手绘图、排版以及特效处理方面比较出色,但是对位图支持不好,FreeHand号称小CorelDraw,听了就知道什么意思了,CorelDraw的瘦身版呗

PageMaker是一款集文字排版软件软件,呵呵,排版界的无敌手,自动页面设定、样板页面设定、文字段落设定、文字绕图等等功能什么都有,缺点是除了文字排版连一条直线都画不了哈哈

3、软件的组合

photoshop+Illustrator

适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,Illustrator排版、文字处理和绘制图形

不得不承认,这对组合是珠壁联合,应该说是最好的,世界通用国际一流的,如果你打算去外国广告公司高就的话那就一定采用这个组合学习了,因为他们很多就只认这个,可惜啊只是中国有中国国情,很多输出公司不支持Illustrator的输出文件,或者在导入Illustrator输出文件的时候产生这样那样的错误,所以用这个组合的时候最后的输出文件请不要用AI格式

photoshop+CorelDraw

适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,CorelDraw排版、文字处理和绘制图形

这个基本上已经成为国内广告公司特别是中小型广告公司的绝对主流组合了,很多大型广告公司也开始放下架子弃用Illustrator而转投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以输出成cdr格式的时候最好采用8.0的格式

photoshop+FreeHand

适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,FreeHand排版、文字处理和绘制图形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了

虽然这个组合采用的人不多,但是还是有的嘛,学习FreeHand而不学CorelDraw的人还是有的

CorelDraw+PageMaker

适用于文字性海报设计,PageMaker文字处理,整合版面,CorelDraw绘制图形

这个组合在工厂,机关单位里面采用率是比较高的,它们其实不太注……余下全文

问题十:画图软件有哪些啊作图可以分几种的啊!

一、绘制一般的插画、海报等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator

1.Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一主要绘制[位图]

位图:当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。简单说位图放大原有的大小后,

不清晰

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。

2.CorelDRAW或Illustrator是绘制[矢量图]的工具。

矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰

CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。

通过AdobeIllustrator软件,您可以创建几乎可输出到任何介质的复杂图稿。行业标准的绘制工具、灵活的颜色控件以及专业的类型控件可帮助您捕捉灵感并随意尝试,同时省时功能(如易于访问的选项)可令您快捷直观地工作。此外,增强的性能以及与其它Adobe应用程序的紧密集成可帮助您制作与众不同的图形,以用于印刷、Web与交互式内容以及移动与动画设计。

图像处理软件有哪些

1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理 Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件 Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。 3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理 4 AutoCAD 设计 5 Corel DRAW 6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。 如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。 可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。 7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。 8 非线性编辑软件 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的时间线编辑概念已成为行业标准. PREMIERE是一个集音频视频为一体的后期非线性编辑软件,其通用性,兼容性很强,支持众多的图形,视频,音频格式,还支持很多强大的第三方插件,并支持市面上大多数视频卡,成为非线性编辑系统中的核心软件,是影视后期制作中进行非线性编辑的有力工具.PREMIERE广泛应用在视频制作的各个领域:电视,多媒体,游戏,网络制作等许多方面,具有广泛的实用性 平面设计及广告设计与动画、电视媒体基本全了

黑客需要学什么

1. 学习如何编程。

这一条无须多说,当然是最基本的黑客技能。如果你还不会任何编程语言,我建议你从 Python 开始学起。它设计清晰,文档齐全,而且对初学者比较友好。虽然它很适合作为一种入门语言,但它不仅仅只是个玩具;它非常强大、灵活,也适合做大型项目。我在一篇更详细的 Evaluation of Python(译注:Python 试用体验)中有更详细的论述。Python 网站有很好的入门教程。

我曾经推荐过将 Java 作为初学的语言,但这则批评改变了我的想法(在里边搜索”The Pitfalls of Java as a First Programming Language” 就知道我的意思了)。作为一名黑客,你不能像人们挖苦的一样,“像水管工人一样装电脑”,你必须知道各个部件的工作原理。现在我觉得可能还是学过 C 和 Lisp 后再学 Java 比较好。

有一个大体的规律,就是如果你过于偏重使用一种语言,这种语言一方面会成为你得心应手的工具,另一方面也会阻碍你的学习。有这个问题的不只是编程语言,类似 RubyOnRails、CakePHP、以及 Django 的 web 应用框架也有这个问题,它们只会让你肤浅地懂得一些东西,当你碰到难以解决的问题或者需要调试时,你就可能不知所措了。

如果你想进入正式的编程领域,你将不得不学习 C 语言,它是 Unix 的核心语言。C++ 与 C 非常其他类似;如果你了解其中一种,学习另一种应该不难。但这两种都不适合编程入门者学习。而且事实上,你越避免用C编程,你的工作效率会越高。2. 学习使用开源的 Unix 系统。

我将假设你已经有一台个人计算机供自己使用了(你可以体会一下这意味着多少东西。早些时候,计算机是如此的昂贵,没有人能买得起。而黑客文化就是在那样的环境下演化来的)。新手们能够朝学习黑客技能迈出的最基本的一步,就是找一版 Linux 或 BSD-Unix,安装在个人电脑上,并且把它跑起来。

没错,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发布的——你无法读到它的源代码,也不可能修改它。尝试在运行 DOS、Windows、或 MacOS 的机器上学习黑客技术,就象是穿着骑士铠甲学跳舞。

除此之外,Unix 还是 Internet 的操作系统。你可以学会上网却不知道 Unix,但你不了解 Unix 就无法成为一名 Internet 黑客。因此,今天的黑客文化在很大程度上是以 Unix 为核心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此一直很不满,但 Unix 和 Internet 之间的联系已是如此之强,就连 Microsoft 这样强力的公司也对此也无可奈何。)

所以, 安装一套 Unix 吧——我个人偏爱 Linux,但还有其他种类共你选择(是的,你可以在同一电脑上同时安装 Linux 和 DOS/Windows)。学习它,运行它,鼓捣它。用它上 Internet。阅读它的源代码。修改它的源代码。你会用到很多优秀的编程工具(包括 C, LISP,Python 及 Perl),这些工具在 Windows 下是做梦都没法得到的。你会觉得乐趣无穷。当你有一天成为大师再回顾初学的日子,你会觉得那时学到的东西可真多。3. 学会使用万维网以及编写 HTML。

黑客文化建造的大多东西都在你看不见的地方发挥着作用。浙西东西可以帮助工厂、办公室、以及大学正常运转起来,但从表面上很难看到它们对非黑客的普通人的生活的影响。而 Web 是一个大大的例外。就连政客也同意,这个庞大耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。就算只是因为这个(还有许多其它的原因),Web 也值得你一学。

这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写 HTML,也就是 Web 的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先完成一个主页。(网上有很多不错的资源,比如 这个 HTML 入门教程。)

但仅仅拥有一个主页不能使你成为一名黑客。Web里充满了各种网页。大多数是毫无意义的、毫无信息量的垃圾——界面时髦的垃圾,不过还是垃圾(更多相关信息访问 The HTML Hell Page)。

要想有价值,你的网页必须有内容——它必须有趣或对其它黑客有帮助。4. 学习英语,如果你的水平不够用的话。

作为一个以英语为母语的美国人,我以前很不情愿提到这点,免得被当做一种文化上的帝国主义。但相当多以其他语言为母语的人一直劝我指出这一点,那就是:英语是黑客文化和 Internet 的工作语言,只有懂英语,你才能在黑客社区顺利做事。

大概1991年的时候,我就了解到许多黑客在技术讨论中使用英语,甚至有时他们来自同一种母语也在用英文讨论。在现阶段,英语有着比其他语言丰富得多的技术词汇,因此是一个对于工作来说相当好的工具。基于类似的原因,英文技术书籍的翻译通常都不怎么令人满意。(如果有翻译的话)。

Linus Torvalds 是芬兰人,但他的代码注解是用英语写的(很明显他从没想过其他的可能性)。他流利的英语。是他能够管理全球范围的 Linux 开发人员社区的重要因素。

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