Linux下socket并发连接数怎么设置?
1、在Linux下Epoll模式SOCKET默认只支持1024个连接,如果需要增加可以修改一下Linux系统可打开的最大描述符限制。
2、关闭listen的socket 自己修改tcp协议栈的实现,当然这个就比较麻烦了。
3、listen函数的第二个参数是指服务端处理连接的队列大小,和能够连接客户端的数量没有关系。
4、如果客户端并发连接数不是很大,比如50个以下,可以用如下模型: 建立一个监听主线程,循环监听端口。 当有客户端连接时,建立客户端通讯线程,并保留客户端socket到链表中。
socket编程在windows和linux下的区别
区别一:Windows下需加上WSAStartup()函数 区别二:关闭socket:Linux为close(),Windows为closesocket()windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类 这种情况以下socket函数一般的首字母大写。
一样吧,应该接口都一样,内核的实现不一样。建议学Linux。
socket在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。
都是不一样的.中断还是属于硬件层的,X86上的应该都差不多,但操作系统层的实现就大不相同了.其他区别:1。系统平台不一样 底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,你可以知道它里面是什么结构,而windows。。
socket的IO模型 socket 的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持 完成端口模型。
不同:首先2者提供的接口不同,这点很容易区分。
linux手册翻译——socket(2)
socket – 创建一个用于通信的端点 socket() 创建用于通信的端点并返回引用该端点的文件描述符。 成功调用时返回的文件描述符,将是当前没有被进程打开的所有文件描述符中编号最低的。
你所说的 sock 不就是socket嘛~~,你把你所说的上面那段话中sock 全部替换成socket 就一下都读明白了。 至于linux中sock,它一般是指通过shell编程后形成的套接口文件,通过ls -l 后,第一个显示的文件类型为:s 。
服务器端 首先,服务器应用程序用系统调用socket来创建一个套接字,它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源,它不能与其他的进程共享。
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr* msg, int flags); recvmsg() 调用使用 msghdr 结构来 最小化直接提供的参数数量 。