Linux上Wayland使用EGL那么OpenGL怎么办
对于多账户同时登录的实现,固然可以让每一个本地 GUI 会话开启一个 wayland compositor,但是存在更好的办法就是固定开启一个 system compositor。
QOpenGLContext已能够适配现有的native context(如EGL,GLX等)。这使得Qt可以跟其他框架交互,例如游戏引擎。提高对OpenGL ES 0/1的支持。
Mir使用的是EGLStreams渲染器。EGLStreams是一种用于将图形渲染器与显示器连接起来的协议,它允许图形渲染器直接与显示设备进行通信,实现高效的图形渲染和显示。
Wayland的核心协议已经实现的差不多了,它充分利用了Linux内核的KMS、GEM、DRM等技术,另外,它默认是支持3D加速的,也就是通过OpenGL ES进行图形的合成——至少从这一点,X Window又要泪奔了。
如何在qml中使用opengl进行描画
Item里有相关属性 layer.effect 帮助文档里搜 ShaderEffect QML Type 这些应该是 OpenGl纹理相关的知识吧。我们用OpenGl画图 是用C++代码做封装的。
Qt中OpenGL主要是在QGLWidget类中完成的,而要使用QtOpenGL模块,需要在项目文件( .pro)中添加代码QT+=opengl。QGLWidget类是一个用来渲染OpenGL图形的部件,提供了在Qt中显示OpenGL图形的功能。
可以通过QGLWidget运行opengl。QGLWidget继承QWidget,能够直接在里面调用opengl的接口。这个在qt文档里有具体说 明,也有相关例子,所以不赘述了。
如果你是在VC上运行应该也要加入opengl32,glut,glut32库(32位WIN上的),另外,这个程序你是看不到一个球体的,因为你没有使用光照,只能看到一个轮廓。
最后,我们添加一个 main.cpp 文件,在主函数中新建一个 Window 类对象,然后将其显示出来。
请问如何在linux系统中升级opengl的版本?
前提是:配置好了Ubuntu下的c++环境,gcc以及g++可用。
启动CentOS系统,进入到桌面。在桌面上右击鼠标,选择“在终端中打开”。登陆root帐户(CentOS系统的方法是键入 su,回车,再输入密码。注意,密码在屏幕上不显示)。
OPENGL,有些游戏需要安装它。1是去年发布的。好像没得下载。你下2版的就行了。为何要1的呢。这是2版的安装包:http://xiazai.zol.com.cn/detail/38/37526shtml。 71M而已,点击安装就可以了。
这个是操作系统问题,我也遇到过。win8的显卡驱动很多还没更新出来,都是兼容版本,虽然提示是最新的,但其实不是,你可以换成win7然后再更新驱动就没问题了,或者就等win8版本的驱动出来,你再更新。