linuxsocket阻塞如何退出
阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 0 出错 =0 连接关闭 0 接收到数据大小。
方法 用setsockopt设置阻塞超时时间,recvfrom阻塞一段超时后,退出响应其他线程的消息。方法 主线程直接把recvfrom的socket close掉,recvfrom会报错退出。
因为TCP是面向连接的协议。如果对方将socket给close掉了,而你还继续往这个socket写数据,就会触发这个信号。因此,建议你在write之前检查一下对方是否已经close掉了这个socket。
有两个解决方案,方案如下:在客户端传输结束之后,你可以把流进行关闭,使用socket.shutdownOutput()和socket.shutdownInput()这两个方法,将流关闭掉,对面就可以接收到结束的信号。
Linux编程socket通信疑问
1、Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
2、使用socket进行进程通信的进程采用的客户/服务器系统是如何工作的呢?服务器端 首先,服务器应用程序用系统调用socket来创建一个套接字,它是系统分配给该服务器进程的类似文件描述符的资源,它不能与其他的进程共享。
3、你这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。
socket编程在windows和linux下的区别
1、Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。
2、SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。
3、一样吧,应该接口都一样,内核的实现不一样。建议学Linux。
4、都是不一样的.中断还是属于硬件层的,X86上的应该都差不多,但操作系统层的实现就大不相同了.其他区别:1。系统平台不一样 底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,你可以知道它里面是什么结构,而windows。。
5、socket的IO模型 socket 的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持 完成端口模型。
linuxif大于等于linuxif大于
1、在Ubuntu中,有多个命令可以重启网络。这些命令,一部分或者说大部分,也适用于在Debian或者其他的Linux发行版中重启网络。networkmanager服务这是通过命令行方式重启网络最简单的方法。
2、其中elif和else不是必须的,如果只需判断一次,那么if…fi即可。值得注意的是if后面中括号[]中的语句[的后面和]的前面必须要有空格。
3、在shell编程中,输入一个数可以通过read命令来完成。大于0输出该数,小于或等于0,输出0值,可以借助于if结构来判断。
4、都只是符合其中一个条件,故这个语句值为假,然后!是当if [ ! *** ]后面的***为假时执行,即会直接输出“NOT Quiting…” 。
linux命令超时linux连接超时
1、指如果发现客户端没有相应,则判断一次超时,这个参数设置允许超时的次数,比如10。ClientAliveInterval 540 ClientAliveCountMax 10;则代表允许超时 5400秒 = 90分钟。
2、今天给大家说说Linux系统SSH超时断开的处理方法!解决方法:通过修改/etc/ssh/sshd_config中的配置解决自动断开的问题。
3、可以连接到目标主机,并能成功以阻塞方式进行发包收包作业。2. 目标机器网络断开的情况 在等待设置的超时时间(上面的程序中为20秒)后,显示目标主机不能连接。
4、finalshel链接linux超时解决办法首先要确保自己IP没有改动,可输入“ifconfig”命令查看IP。然后查看是否打开vm服务,使用快捷键“win+X”,找到“计算机管理”。
5、linux 其实很简单 把那个网络连接编辑打开,在有线网络里面点添加。确认关闭就行了。然后就会自动连接成功 如果是PPP上网即拨号 那还是在那个地方,在DSL那一个里面新建一个,再输入用户名和密码保存关闭。
6、修改方法参照下面的: 用SSH登录到Linux的时候,由于默认的连接超时时间很短,经常需要短了后再连接,比较麻烦。