linux网络编程socket介绍
Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的。网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。
Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。socket的类型 socket一般有三种类型,基于TCP的流式套接字,基于UDP的数据报套接字和原始套接字。
Linux 网络编程是一个基于客户端/服务器(即:client/server)的套接字编程结构(即:socket 编程)。
EWOULDBLOCK,表示该操作本来应该阻塞的,但是由于本socket为非阻塞的socket,因此立刻返回,遇到这样的情况,可 以在下次接着去尝试读取。如果返回值是其它负值,则表明读取错误。
Linux下socket的通信:两个client能不能通过同一端口连接server进行文件…
1、Linux下socket的通信:两个client能不能通过同一端口连接server进行文件传输(统一一个数据传输协议就行了,server 获取两个 IP 很简单的。
2、所以最好把两个client绑定在不同的端口上。
3、首先看能不能ping通对方,如果能,就要检查服务器配置是否有问题。如果不能ping通,那就是网络问题。
4、下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
linux的socket
1、linuxsocket文件的作用?Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
2、linuxsocket默认超时时间?举例:s=socket();设置s为non-blocking;connect(s,..);FD_SET…;rc=select(…,10s);if(rc==0)表示10s超时了。
3、使用sendto函数。linux发送socket报文使用UDP协议发送报文,首先创建一个socket,然后设置服务器的IP地址和端口号,最后使用sendto函数发送报文。Linux全称是GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统。
4、权限问题:在Linux系统中,只有具有特定权限的用户才能够创建Raw Socket。如果当前用户没有足够的权限,则无法建立Raw Socket。可以尝试使用root用户或者sudo命令来运行程序,或者将当前用户添加到相关的用户组中。
linux系统的进程间通信有哪几种方式
1、无名管道通信 无名管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
2、第一种:管道通信 两个进程利用管道进行通信时,发送信息的进程称为写进程;接收信息的进程称为读进程。
3、常见的进程间的通信方式为7种:按照通信类型划分:1,共享存储系统 2,管道通信系统。3,消息传递系统。4,客户机服务器系统。
4、一。管道(pipe)管道是Linux支持的最初IPC方式,管道可分为无名管道,有名管道等。
5、管道常用于两个方面:(1)在shell中时常会用到管道(作为输入输入的重定向),在这种应用方式下,管道的创建对于用户来说是透明的;(2)用于具有亲缘关系的进程间通信,用户自己创建管道,并完成读写操作。
6、进程间通讯进程间通信就是不同进程之间传播或交换信息,进程的用户空间是互相独立的,进程之间可以利用系统空间交换信息。管道(pipe)管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动。如果要进行双工通信,需要建立两个管道。
Linux中本机和本机Socket通信会走网卡吗
1、没有关系,socket通信编程对物理网络媒介类型不敏感。分两种情形说明: 在设备系统内部,socket不需要通过网络进行通信,所以系统内部的socket通信不依赖上网方式。
2、如cdlinux支持网卡,即能加载。如还不行,建议可更换网卡尝试。linux网卡驱动开发流程?网卡驱动不涉及网络编程,所谓驱动就是硬件和OS通信的桥梁。
3、同时也会帮助我们后续更好的理解Linux下的网络虚拟设备。
4、这里我简单说一下网卡。网卡是发送和接收网络包的基本设备。在系统启动过程中,网卡通过内核中的网卡驱动程序注册到系统中。而在网络收发过程中,内核通过中断跟网卡进行交互。
Linux编程socket通信疑问
Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
你这个服务端的逻辑有问题(当然也可以说是客户端逻辑有问题,这是相对的)。客户端使用的是长连接,也就是一次连接,多次通话。而服务端则是短连接,一次连接,一次通话,然后就断开了。
最后的 close()函数 作用范围不明!因为你调用了socket函数打开了一个描述字sockfd,所以这里要把他关闭。newfd是你accept返回的描述字,前面已经关了,这两个是不一样的。
netstat -a | grep 3562 检测你的服务器是否处于LISTEN 启动客户端后,netstat -a | grep tcp 检测你的服务器和客户端是否处于ESTABLISH 可以在不同的机器上运行程序。
建议连接时设置linger属性,如果网络不通,能迅速决断立即返回失败错误。
接收机也相应定义好结构类型,发包前要区分好是哪种类型的数据,区别对待。每个包最好控制在1000字节以内,不然要分割,麻烦。接收机好做,收到数据保存起来就是咯,定义一个足够大的结构体数组来保存。